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学科分类
工业技术 | 7053篇 |
出版年
2023年 | 5篇 |
2022年 | 3篇 |
2021年 | 6篇 |
2020年 | 10篇 |
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2018年 | 40篇 |
2017年 | 9篇 |
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2001年 | 44篇 |
2000年 | 89篇 |
1999年 | 3篇 |
1998年 | 1篇 |
排序方式: 共有7053条查询结果,搜索用时 500 毫秒
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《电脑编程技巧与维护》2006,(4):94-94
目前我国有网络游戏玩家近3000万,而全国包括美编在内的专业网络游戏技术人员只有不到5000人。据统计,目前国内专业网游人才的缺口高达60万。网络游戏产业将成为一个新的经济增长点,国家的支持和60万的人才缺口让网游人才变得十分紧俏。近期,金山,盛大、腾讯、光通、游戏橘子、天晴数码等国内顶尖游戏公司都在招贤纳才,寻找游戏开发所需的技术、策划、设计、服务等各方面人才。毫无疑问,游戏产业在最近几年内都会成为人才需求大户,薪酬也逐渐走高。 相似文献
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谁动了我的“虚拟财产”? 总被引:8,自引:0,他引:8
东西被偷了,法律当然会予以保护;而虚拟的东西丢了呢,要向谁去喊冤?最近19名律师联名建议制定一部《网络虚拟财产保护条例》,也许当这部法律出台之后,才不会发生下文所讲述的事情。 相似文献
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小嘎 《电脑技术——Hello-IT》2003,(6):28-29
向来以为网络只是给我提供了又条获取信息的渠道,网络游戏离我很远,沉迷于网络游戏对我来说简直比天方夜谭还不可能。室友非要我同她在仙境上联络感情,拗不过她,于是我开始涉足网络游戏。 相似文献
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