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521.
监控视频关键帧提取技术作为监控视频分析的重要研究内容,能够有效地解决视频数据的高效存储和快速访问等问题。本文提出一种基于目标变化的监控视频关键帧提取方法,分析监控视频帧间的目标变化,并采用局部极大值优化方法将原监控视频划分成视频片段。最后,从每个视频片段中选取特征中心对应视频帧作为关键帧,并依据目标的属性删除冗余的关键帧得到最终的视频关键帧集合。实验结果表明,该方法所提取的视频关键帧冗余性较低,所包含的内容很具有代表性。同时,该方法的复杂度较低,适用于监控视频的关键帧提取工作。  相似文献   
522.
关键帧提取是基于内容的视频检索中的重要一步,为了能够有效地提取出不同类型视频的关键帧,提出一种基于粒子群的关键帧提取算法。该方法首先提取出视频中每帧的全局运动和局部运动特征,然后通过粒子群算法自适应地提取视频关键帧。实验结果表明,采用该算法对不同类型的视频提取出的关键帧具有较好的代表性。  相似文献   
523.
关键帧获取是视频内容分析的前提。目前的视频关键帧提取算法往往需要经过较多的计算才能确定,不适合海量视频数据处理的需求。面对互联网数据流的监控应用,分析了MPEG压缩视频流的特点,提出了一种新的关键帧快速抽取方法。该方法考虑了所抽取关键帧的覆盖面和视频动态性检测的需要,根据视频长度抽取多段关键帧,段首帧反馈定位,段内按稀疏系数抽取。通过视频库和IDC机房网络数据流的检测实验表明,提出的方法是快速有效的,能较好地应用于高速网络的视频监控中。  相似文献   
524.
该文研究并提出了一种轨迹引导下的举重视频关键姿态自动提取方法。 针对举重训练,首先提取稳定的杠铃轨迹,进一步分析杠铃轨迹和关键姿态之间的关系,将 杠铃轨迹和基于姿态集的方法相结合进行关键姿态检测。根据运动轨迹的曲线极值点提取关 键视频画面,而对于其他非轨迹极值点处的关键画面采用基于姿态集的姿态估计和目标检测 方法,对每个关键姿态分别训练了一个线性的支持向量机分类器,建立图像的多尺度扫描模 式,并提出了统计计算相似度的方法来处理帧间相似度问题,实验表明该文方法在姿态检测 的准确性和效率方面都有很大改善。  相似文献   
525.
网络带宽特别是上行带宽受限情况下,基于H.264高压缩率的网络音视频通话或视频会议普遍会出现不同程度的丢包现象,从而造成流媒体播放的花屏等质量问题,影响视频通话或视频会议的效果。针对上述问题,提出了基于关键帧预处理的实时流媒体播放质量控制方法。该方法采用单元时序控制算法对视频关键坏帧进行实时侦测和取舍,进而减少花屏情况。使用该方法将降低后处理计算的时空成本,并提高流媒体播放的流畅性。通过原始帧播放、后处理播放、关键帧预处理播放3种处理方法的实验对比,证明基于播放单元时序控制算法的实时流媒体播放器,不但明显提高了播放的流畅性,播放后处理的计算复杂度也降低了40%以上。结果表明,该方法对提高播放质量、减少花屏情况有着突出的效果。  相似文献   
526.
姬晓飞  左鑫孟 《计算机应用》2016,36(8):2287-2291
针对双人交互行为识别算法中普遍存在的算法计算复杂度高、识别准确性低的问题,提出一种新的基于关键帧特征库统计特征的双人交互行为识别方法。首先,对预处理后的交互视频分别提取全局GIST和分区域方向梯度直方图(HOG)特征。然后,采用k-means聚类算法对每类动作训练视频的所有帧的特征表示进行聚类,得到若干个近似描述同类动作视频的关键帧特征,构造出训练动作类别对应的关键帧特征库;同时,根据相似性度量统计出特征库中各个关键帧在交互视频中出现的频率,得到一个动作视频的统计直方图特征表示。最后,利用训练后的直方图相交核支持向量机(SVM),对待识别视频采用决策级加权融合的方法得到交互行为的识别结果。在标准数据库测试的结果表明,该方法简单有效,对交互行为的正确识别率达到了85%。  相似文献   
527.
528.
石念峰  侯小静  张平 《计算机应用》2017,37(9):2605-2609
为提高运动视频关键帧的运动表达能力和压缩率,提出柔性姿态估计和时空特征嵌入结合的运动视频关键帧提取技术。首先,利用人体动作的时间连续性保持建立具有时间约束限制的柔性部件铰接人体(ST-FMP)模型,通过非确定性人体部位动作连续性约束,采用N-best算法估计单帧图像中的人体姿态参数;接着,采用人体部位的相对位置和运动方向描述人体运动特征,通过拉普拉斯分值法实施数据降维,获得局部拓扑结构表达能力强的判别性人体运动特征向量;最后,采用迭代自组织数据分析技术(ISODATA)算法动态地确定关键帧。在健美操动作视频关键帧提取实验中,ST-FMP模型将柔性混合铰接人体模型(FMP)的非确定性人体部位的识别准确率提高约15个百分点,取得了81%的关键帧提取准确率,优于KFE和运动块的关键帧算法。所提算法对人体运动特征和人体姿态敏感,适用于运动视频批注审阅。  相似文献   
529.
3DS MAX的IK/FK系统允许你针对同一个场景中的同一个骨骼(或同一个物体)的IK链同时应用正向动力学和反向动力学,允许动画工作者在这两个系统之间自由地转换。当针对实施在反向动力学的控制下的IK Goal的关键帧和骨骼的转换时,它能无缝地在这两种动力学之间切换。在这个练习中,将学习IK动画的基本技巧和用两种不同的方法将这两种动力学结合起来。首先,将使用专有的IK  相似文献   
530.
MPEG-7标准在抽取动画镜头关键帧中的应用   总被引:1,自引:0,他引:1  
李伟  王树梅  王玲  刘军  张军 《微计算机信息》2006,22(33):294-296
在电影动画的制作过程中,经常以关键帧来代表一段动画镜头。快速,有效地抽取关键帧可以减轻多媒体数据库的负担,更重要的是,可以提高对动画镜头检索的正确率。用MPEG-7标准中的主颜色描述符对组成镜头的一系列帧进行颜色特征描述,通过计算帧间的颜色特征差异距离,可以达到有效抽取关键帧,提高检索正确率的目的。  相似文献   
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