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991.
"我的中国符号"全国摄影大赛赛程已经过了大半,9月19日,我们精选出57幅(组)作品,在平遥柴油机厂做了集中展示。影展分为"中国城"、"中国人"、"中国魂"、"中国文化"四部分,全国各地影友获奖的作品,被归入四个类别当中,从各个侧面展示了摄影人用镜头书写的中国符号。  相似文献   
992.
伏羲的传说在中国源远流长,历代史书一直把他列为“三皇之首”。由于他创造了人类文化,因此人们敬仰崇拜歌颂他。  相似文献   
993.
梅生  梁琪 《数码摄影》2008,(7):80-91
著名摄影家梅生老师作为评委与本刊三位编辑,来到杭州进行“我的中国符号”浙江赛区选拔赛。利用活动的空闲时间,我们请梅生老师阐述了他对“中国符号”的理解,并整理出来,以飨读者。  相似文献   
994.
江苏省越溪实验小学位于苏州市吴中经济开发区越溪街道,是一所具有近百年历史的学校。2005年,学校通过了省级实验小学的评估验收。多年来,学校以“传承吴越文化精华,丰富校园文化内涵”为主题,以主题建设带动学校的多元发展,取得了较好的成效。  相似文献   
995.
当读图时代来临,视觉文化成为当代文化的一种主流形态而为人们耳濡目染之时,观看,就不再是个简单的行为,而有着耐人寻味的丰富内蕴。作为教育工作者不能不关注视觉素养这样一个问题。为什么我们需要视觉素养?因为视觉素养是一种有意味的看的能力,  相似文献   
996.
刘旻 《程序员》2008,(6):24-29
前些日子,笔者有幸旁听了游戏行业的一个研讨会。在会上,来自各家游戏公司的行业精英对游戏相关的诸多问题进行了探讨。尤使笔者感兴趣的一个话题便是关于国产网络游戏在文化上的薄弱性。尤其是面对以《魔兽世界》为代表的西方网络游戏时,国产的网络游戏在文化塑造上更显得苍白和薄弱。  相似文献   
997.
IT爱踢     
金山网游:“本土”与“国际”两不误 日前,金山高级副总裁、网游事业部总经理邹涛对媒体披露了金山网游在上市后的战略部署,称2008年金山网游将在武侠和神话等本土文化题材上有新斩获,2008年上半年将推出《剑侠世界》和《封神榜2》两款新品。他同时表示,2008年金山网游将加速国际化,逐步实现新品全球发售。据分析,2008年的金山将在巩固本土市场基础上,加速国际化进程。  相似文献   
998.
《电脑迷》2008,(16):103-103
知道"囧(jiong)"吗?对,上期我们详细讲过这个字。那知道"槑"吗?不知道?承认你的落伍吧!2008年的夏天,继"囧"字在网上引起一阵"骚动"之后,"槑"等  相似文献   
999.
《电脑迷》2008,(20):40-40
麦博的X系列以及MD系列均偏向数字家庭领域,设计简洁且数码味很浓,麦博把这种风格称为"欧洲音乐文化风格"。麦博X-16  相似文献   
1000.
《电脑迷》2008,(19):94-94
继《英雄传说6空之轨迹》的第一部和第二部FC和SC之后,CG汉化组用了不到一个月的时间,完成了空之轨迹第三部  相似文献   
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