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本文首先分析了Foxbase的数据结构,然后介绍了由作者设计并实现的C语言Foxbase应用编程界面,还给出了部份源程序供读者参考。 相似文献
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本文介绍了一种C^++美化程序的实用途径,即先用一个预处理程序将C^++"伪装”成C,然后利用标准的C工具进行美化,最后再用一个后处理程序将“伪装”的C^++程序转换成其原先的等价形式。 相似文献
73.
论文提出了管理信息系统的Petri网模型,并在此基础上,给出了系统结构性能参数,响应时间和吞吐率的计算。 相似文献
74.
BC是一种支持任意精度算术运算的C风格语言。本文介绍在国产UNIX版本运行的COSIX BC的设计及其实现,着重描述了它的主要设计特点以及对传统BC的改进。并对它的一个实现版本进行性能方面的评价。 相似文献
75.
76.
77.
在采用Microsoft C 6.0进行编程和应用开发中,遇到几个值得注意的问题,在此作些说明,以供读者参考。 1.外部数据变量和内部数据变量 内部数据变量是指在函数内部被说明的变量,而在函数之外被说明的变量却是外部变量,在编译程序时,把内部数据放在堆栈里,把外部数据放在内存中。这一点在编程时必须注意到,如果把很大的数组或很多变量作为内部数据,在编译时不会出错,但运行时会产生堆栈溢出。因此,应尽量将数据变量作 相似文献
78.
Turbo C++ 2.0具有丰富的图形功能,在我们用其编写各种窗口程序和菜单时,常常需要保存图形,而Turbo C++ 2.0本身提供的存取图形函数,是把图形放在内存中。这样图形画面的大小和数量就受到内存的限制。如果通过把图形页写到磁盘的方法来到达目的,则受到图形页缓冲区地址,程序兼容性差的限制。为此,笔者通过在内存中构造一个堆栈表对其管理,把每次存取的图形都放入一个磁盘 相似文献
79.
在许多商品软件中,用户界面采用了新颖的手法和各种独特的技巧。最常用的一种方法就是动态提出技术:将最重要的信息动态地在屏幕显示,通常是字符串从左到右缓缓移动,提醒用户注意。 下面介绍的程序是用C语言设计的。它的主要功能是:在屏幕指定的位置处,辟出一个指定长度和宽度的小窗口,通过读取16点阵字模数据,在窗口的右边每次画出汉字的2×16点阵(横为2,纵为16),然 相似文献
80.