全文获取类型
收费全文 | 760篇 |
免费 | 80篇 |
国内免费 | 68篇 |
学科分类
工业技术 | 908篇 |
出版年
2024年 | 3篇 |
2023年 | 21篇 |
2022年 | 21篇 |
2021年 | 17篇 |
2020年 | 27篇 |
2019年 | 25篇 |
2018年 | 17篇 |
2017年 | 19篇 |
2016年 | 20篇 |
2015年 | 20篇 |
2014年 | 51篇 |
2013年 | 40篇 |
2012年 | 48篇 |
2011年 | 57篇 |
2010年 | 49篇 |
2009年 | 50篇 |
2008年 | 46篇 |
2007年 | 46篇 |
2006年 | 47篇 |
2005年 | 58篇 |
2004年 | 43篇 |
2003年 | 42篇 |
2002年 | 24篇 |
2001年 | 15篇 |
2000年 | 13篇 |
1999年 | 12篇 |
1998年 | 10篇 |
1997年 | 8篇 |
1996年 | 15篇 |
1995年 | 9篇 |
1994年 | 5篇 |
1993年 | 6篇 |
1992年 | 6篇 |
1991年 | 7篇 |
1990年 | 2篇 |
1989年 | 6篇 |
1988年 | 1篇 |
1987年 | 1篇 |
1981年 | 1篇 |
排序方式: 共有908条查询结果,搜索用时 31 毫秒
21.
喜欢看《封神榜》的朋友对于某个人物瞬间变成另外一个形象的视觉效果再熟悉不过了,娇艳的美女瞬间变成丑陋的妖精,非常有趣。其实利用“youwild”(http://www.youwild.org/)网站提供的变脸服务,就可以轻松实现人脸与兽脸的趣味渐变效果,让你饱尝变脸的乐趣! 相似文献
22.
直线的绘制对计算机绘图及应用至关重要。在一些真实感图形中颜色过渡比较平滑,颜色渐变直线的绘制是满足这种要求的基础。由于受到光栅扫描显示器的限制,用离散的像素点绘制直线存在走样问题。实际应用中经常需要进行反走样处理,本文使用滤波反走样技术,并根据RGB颜色模型原理,在VC环境下利用自绘按钮,实现出了颜色渐变反走样直线的生成。 相似文献
23.
24.
对实际渐变折射率薄膜的折射率轮廓进行测量评价.从线性渐变折射率薄膜的折射率轮廓和反射率光谱之间的关系出发,采用反演技术结合梯度薄膜与渐变折射率薄膜的等效原理,对渐变折射率薄膜的折射率轮廓进行模拟测量,得到了实际镀制的渐变折射率薄膜的折射率轮廓.结果表明,使用该方法得到的折射轮廓对应的反射率曲线和实测反射率曲线直接的误差不超过0.4%. 相似文献
25.
碾压混凝土坝弹性力学参数渐变规律分析 总被引:3,自引:2,他引:1
受振动碾压和龄期的影响,碾压混凝土坝力学参数具有空间和时间的渐变特性。这些渐变特性导致碾压混凝土坝力学参数的复杂变化,是各碾压层本体和层面的力学参数以及层面厚度难以准确确定的主要原因。本文首先针对碾压混凝土坝各相邻碾压层弹性模量和徐变度差别较小的特点,研究了碾压混凝土坝并层龄期的确定方法;然后考虑碾压混凝土的空间渐变特性,结合复合材料力学串并联模型,建立了典型碾压层弹性计算参数分析模型;进一步利用并层算法,构建了并层体的弹性计算参数分析模型;最后,在碾压混凝土坝并层等效弹性力学参数反分析的基础上,利用粒子群算法,求解出了碾压混凝土坝弹性渐变参数。工程实例表明,本文提出的方法是可行有效的。 相似文献
26.
南水北调中线工程中总干渠与大型穿河建筑物的过渡衔接多采用直线扭坡渐变段,其结构复杂,体型多变。文章通过滹沱河倒虹吸工程出口连接闸室与明渠之间直线扭坡渐变段施工实例,重点介绍直线扭坡渐变段过水断面的模板施工与测量控制。 相似文献
27.
采用矢量场分析法,推导出左手材料包层抛物型渐变光纤TE模的传输功率和功率限制因子,绘制出几种TE模式下功率限制因子随归一化频率变化的曲线。分析得出结论:在频率较低时,TE模式的功率限制因子随归一化频率的变化出现了一定的波动,波动最低点的功率限制因子值随纤芯-包层磁导率比|η|的增大而减小,而随TE模式序号的增大而增大;对于一定的模式,|η|较小时,功率限制因子在频率较低时有明显的波动,说明在低频时选用|η|较小的光纤有利于减少光纤对接时的耦合损耗等。 相似文献
28.
用二维时域有限差分法计算高速集成电路有耗互连线频变参数时,如采用均匀细网格划分整个仿真空间,微米级的互连线结构和趋肤深度会导致计算机内存空间占用太大,计算速度很低。基于此,该文提出一种结合理想电壁截断边界条件的渐变非均匀网格划分技术,其优点是简单方便,编程计算极易实现,并且可以在保证计算精度的前提下明显提高电磁仿真的效率。 相似文献
29.
30.
给出了一种图像渐变的算法。根据二维多分辨分析(2-DMRA)的系数特征,把初始图像和目标图像分别分解为逼近图像和3个方向的细节图像,依据渐变优化因子选择自适应帧数,结合人类视角系统,生成渐变过程中的渐变序列图像。 相似文献