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81.
M. Dekhil T. M. Sobh T. C. Henderson R. Mecklenburg 《Journal of Intelligent and Robotic Systems》1996,17(1):31-60
Developing an environment that enables optimal and flexible design of robot manipulators using reconfigurable links, joints, actuators, and sensors is an essential step for efficient robot design and prototyping. Such an environment should have the right mix of software and hardware components for designing the physical parts and the controllers, and for the algorithmic control of the robot modules (kinematics, inverse kinematics, dynamics, trajectory planning, analog control and digital computer control). Specifying object-based communications and catalog mechanisms between the software modules, controllers, physical parts, CAD designs, and actuator and sensor components is a necessary step in the prototyping activities.In this paper, we propose a flexible prototyping environment for robot manipulators with the required subsystems and interfaces between the different components of this environment. This environment provides a close tie between the design parameters of the robot manipulator by the different subsystems involved in the design process. The design and implementation of this environment along with the implementation of some of the subsystems are presented, and some examples that demonstrate the functionality of the environment are discussed. This work was supported in part by DARPA grant N00014-91-J-4123, NSF grant CDA 9024721, and a University of Utah Research Committee grant. All opinions, findings, conclusions or recommendations expressed in this document are those of the author and do not necessarily reflect the views of the sponsoring agencies. 相似文献
82.
83.
快速建筑建模研究领域追求的目标包括模型的高精度、构建的高效率,以及对用户领域知识要求低、交互简单,而这往往互相矛盾.为解决这些问题,提出了一种基于组件的多层参数建模方法,使用概率网络描述建筑和组件的高层参数,作为友好的用户交互接口;使用规则库描述组件低层参数,指导高层参数生成低层参数;最后使用构建模板描述建筑构建过程.基于此,实现了徽派建筑自动营造系统,能较好的完成具有真实构建流程、高精度徽派建筑快速建模.实验结果证明了所提方法的实用性和有效性,且系统具有友好简单的交互方式,扩展性好,用户无论是否具备领域知识都能获得良好的用户体验. 相似文献
84.
Chulwoo KimCheol Lee Mark R. LehtoMyung Hwan Yun 《International Journal of Industrial Ergonomics》2011,41(2):118-127
This study aims to investigate a cost effective and efficient way of analyzing customer impressions on design alternatives by incorporating the benefits of virtual prototyping into the Internet-based experimental environment. It is hypothesized that the results of the Internet-based experiment using the images of virtual prototypes are comparable to those of the virtual reality-based environment using virtual prototypes. Two experiments were conducted. In the virtual reality environment, participants were employed to evaluate virtual prototypes while in the Internet environment participants evaluated images of the same virtual prototypes from their own places. For each experiment, 16 male participants were employed to evaluate 32 different virtual prototypes generated from the combination of 17 design elements of automobile interior. The results of the experiments indicated that there were no significant differences between the two experimental methods while the Internet environment-based method could save considerable time and efforts for experimentation. This study concludes that the Internet-based evaluation method using the images of virtual prototypes could be a cost effective and efficient way of analyzing customer impressions on design alternatives.
Relevance to Industry
This study showed that the results of the Internet-based evaluation method using the images of virtual prototypes are comparable to those of the virtual reality-based method using real virtual prototypes. The Internet-based evaluation method could be used as a cost effective and efficient way of collecting and analyzing various customers’ impressions on design alternatives at the early stage of product development process. 相似文献85.
86.
蒋云良 《计算机工程与应用》2000,(11)
土地信息系统是面向土地管理的地理信息系统,是由土地相关信息组成的数据库以及收集、描述、处理和分配这些数据的技术方法组成.文中介绍了一个土地信息系统的组成,并着重讨论了系统的技术要点及实现方法. 相似文献
87.
专家系统软件开发生存期模型分析 总被引:4,自引:1,他引:3
文章根据专家系统类软件的特点,在分析已有软件开发生存期模型优缺点基础上,提出了一种适用于专家系统的开发模型,它以瀑布模型为基本框架,在不同开发阶段引入了快速原型开发模型和面向对象技术以克服瀑布模型的缺点。实践表明这种开发模型是可行的。 相似文献
88.
激光变长线快速成型系统中的图形分区算法 总被引:2,自引:0,他引:2
在建立激光变长线快速成型系统加工过程的数学模型的基础上,提出了一种可对任意平面图形进行分区处理的分区算法,该算法的使用不仅使所得分区图形能满足激光变长线扫描的要求,还可以使平面图形的分区数最少,有利于成型机激光器使用寿命和加工效率的提高。 相似文献
89.
采用 Win95操作系统 ,以 VB为开发工具 ,对运城地区农业工程信息进行快速检索并长期存储。该系统成本低、实用性强 ,人机交换界面使用方便 ,不需专业培训 ,为大型农业建设工程信息资料的检索和存储开辟了一条新的途径 相似文献
90.
通过对几款网络克隆软件的特点、使用方法进行比较,提出了适合学校公共计算机机房多机快速安装的方案.为学校公共计算机机房的维护和管理带来了方便。 相似文献