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51.
基于虚拟现实的数字化校园漫游系统设计   总被引:1,自引:0,他引:1  
作为数字城市建设的一部分,数字化校园虚拟漫游系统是数字化校园建设计划的核心平台.以桂林电子科技大学金鸡岭校区为原型,运用三维仿真技术建立了基于3DS MAX的虚拟校园三维模型.采用VR-Platform开发平台与SQL server后台数据库连接、虚拟建筑与实景拍摄相结合的方法,设计实时三维虚拟校园漫游系统并实现了自主...  相似文献   
52.
分析了三维建模方式及工具的优缺点,提出了基于AutoCAD、SketchUp、3DS MAX及VR-Platform等工具的房地产虚拟展示系统的构建方案.详细介绍了系统的构建流程,最终完成了房地产虚拟漫游展示系统,并对相关技术问题进行讨论.  相似文献   
53.
为克服了传统二维和三维模型结果显示的缺点,应用虚拟现实技术对城市给水管网进行分析研究,建立给水管网视景仿真平台,形成城市给水管网系统研究的新方法.通过给水管网虚拟场景与给水管网数学模型的有机集成,实现虚拟场景中给水管网的交互控制和计算结果的可视化显示.建模过程中将虚拟场景中实体按照相关图集绘制,保证模型具有较高精度,并通过相关算法对模型进行优化.本文通过程序设计建立了城市给水管网交互式虚拟仿真平台,实现了城市给水管网视景仿真系统.该平台不仅具有高度的逼真性,而且具有沉浸性、交互性的特点,用户可以直观的观察到深埋地下的给水管网,对给水管网进行交互控制,对管网工况进行可视化分析.  相似文献   
54.
教育网的发展以CERNET2为核心网络技术,并支持开发包括网格计算、点到点视频语音综合通信、组播视频会议、大规模虚拟现实环境、远程教育等重大应用项目。与之同时,教育城域网作为大、中、小学“校校通”工程支持主体,解决了教育资源共享、投资重复以及技术人员严重短缺等问题,为学校信息化建设提供了共享平台。  相似文献   
55.
无人机飞行状态具有较强的非线性特征,机体绕X轴的转动惯量较小,副翼的舵效相对较高,受到扰动后滚转角速率变化很快,使得无人机的横侧向控制成为转角控制的难点问题.传统采用转角跟踪器的无人机转角控制方法中,反馈线性化过程较为繁琐,对于模型精度要求较高,无法适应不断变化的无人机飞行状态.提出一种应用虚拟现实技术的无人机转角控制方法,用三维实景仿真塑造虚拟的无人机飞行区域实景,在无人机运动过程中,辅助操纵手在目视距离内,由增稳控制或人工遥控方式对飞机转角进行操作,并通过三维建模来对无人机机体模型和舵面模型进行构建,并导人到相应的环境中,再通过相应程序对无人机的运动和舵面的转角进行有效的控制,从而实现无人机转角的准确控制.仿真结果表明,相比传统控制方法,所提方法控制下的无人机转角的响应速度更快,具有高的控制效率,在各种扰动的情况下,均可以实现无差的控制跟踪.  相似文献   
56.
在Windows平台上,使用3Dsmax制作场景,结合虚拟现实制作平台VRP-Builder技术设计并实现了一个虚拟校园三维可视化演示文件,通过演示文件可以自动参观校园,也可以自主选择参观的路线;在此基础上,为增强虚拟校园的沉浸感和自主参观效果,本文提出了在虚拟校园中创建角色导游并提出提升角色导游功能的方法。  相似文献   
57.
本文设计了一种四轴飞行器仿真系统,介绍了系统的总体结构,并重点介绍了其中的三个构成模块。本文设计的仿真系统采用模块化的思想,结构清晰,对其他四轴飞行器相关研究有一定的借鉴意义。  相似文献   
58.
本文依托高性能计算平台节点,使用Virtool建模软件为开发环境,结合LOD技术以增强三维建模技术中大量存在且相对较低的质量图像的真实感、实时性与交互性,取得了良好的现实效果。  相似文献   
59.
随着建筑行业的不断发展,为了能够更好地提高建筑设计水平,将虚拟现实技术应用其中,能够让人们有不一样的体验感,还能够很好的减少建筑设计人员的工作内容,提高建筑设计质量,减少成本投入。本文就先了解虚拟现实技术的内容,然后说明虚拟现实技术运用建筑设计运用的价值,了解当前能够将虚拟现实技术应用于建筑设计的类型,最后说明虚拟现实技术运用建筑设计的应用策略,为相关研究人员提供参考。  相似文献   
60.
《信息与电脑》2021,(1):175-177
为了凸显郑州铁路职业技术学院的校园文化特色,同时也为铁路博物馆提供更为全面、详细和生动的展示效果,本文提出了基于VR/AR技术的虚拟铁路博物馆的创新思路和构想方案,用数字交互技术的方法使直观的铁路部件变得更加有趣、生动,并且对虚拟铁路博物馆运用新技术所面临的问题和发展方向进行了探讨。  相似文献   
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