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11.
针对目前虚拟油泥造型技术缺少力觉造型控制的问题,提出一种新的基于材料刮削率的力反馈仿真模型.该模型中虚拟反馈力与材料刮削率成正比,计算机虚拟造型时,根据材料属性和单位时间内材料的实时刮削量来计算虚拟刮削力.在基于压缩体素模型的虚拟油泥造型原型系统中,利用Phantom Desktop力觉交互设备,成功地实现了具有力觉反馈的虚拟油泥造型.仿真实验结果证明,该模型可以满足虚拟油泥造型方法的要求,能够有效地增强造型过程的真实感,且稳定、高效.  相似文献   
12.
数字资源跨平台整合系统的设计与实现   总被引:4,自引:2,他引:2  
为进一步提高图书馆大量数字资源的整体使用效率,提高数字资源和馆藏文献的检准率和检全率,解决现有馆藏检索系统难于跨平台运行的问题,提出了一种新的图书馆数字资源参数模型:在研究都柏林核心元数据DC字段和常用的MARC数据格式之间的映射关系基础上,给出了数据库概念模型的设计方法,实现了整合图书馆馆藏文献和本地其他信息资源的跨平台原型系统DRMS,并从开发目标、框架设计、开发平台等方面概述了系统的设计思想。最后,以C++和Qt应用程序框架作为系统开发语言,完成了DRMS的数据管理模型设计、软件开发和系统功能,为用户提供了多平台操作系统下的统一人机交互界面和检索方法。  相似文献   
13.
对虚拟油泥造型系统中的刮削、填补和刮削并填补三种造型方法进行了研究,介绍了其实现方法.首先根据造型工具的形状和运动状态,实时构造扫描体表面模型并离散为压缩体素模型,然后与虚拟油泥模型进行布尔运算,从而实现刮、削、扫等操作.该方法成功应用于虚拟油泥造型系统,效果良好.  相似文献   
14.
在基于压缩体素模型的虚拟油泥造型系统中,虚拟油泥模型离散是影响虚拟油泥造型速度的重要因素,为了进一步提高虚拟油泥造型系统造型速度,在双CPU工作站中采用多线程技术,对虚拟油泥模型离散进行并行化处理,实验结果表明,并行处理技术可使虚拟油泥模型离散速度提高近2倍.  相似文献   
15.
虚拟油泥造型技术作为一种CAD软件,为了能够更加广泛地应用于产品的设计开发中,需要与现有的大多数CAD软件进行数据交流.通过对虚拟油泥造型系统设计STL数据输出接口,实现其与现有的大多数CAD软件系统的数据交流.  相似文献   
16.
针对目前对超声电机及其驱动系统的阻抗特性测试均局限于单定子和低电压的现状,提出了超声电机及驱动器组成的并联等效电路整体模型,通过电学仿真得到机电系统的阻抗特性。通过傅里叶分解的方法对电机驱动电压和驱动电流信号进行处理,得到超声电机实际工作中的阻抗特性。通过仿真分析和实验可知:机电系统随着驱动频率的降低,阻抗呈单调增大的趋势,同时电机负载扭矩(小于额定扭矩)越大,系统阻抗越小;机电系统谐振匹配频率越小,系统阻抗越小,同时谐振匹配点越靠近电机共振频率,系统阻抗模随着驱动频率的减小,增大得越快。最后,通过机电系统阻抗特性提出超声电机实际工作的理想频率和驱动器的谐振匹配频率均应略大于电机共振频率的频率点。  相似文献   
17.
特种文献图书的典藏通常需要较为严格的温度、湿度和空气流通条件,还需提供文献储藏的实时影像以备事中监控和事后查验.为此,基于 Qt 应用程序框架软件,设计并实现了一套适用于图书馆特种文献典藏库远程监测的嵌入式系统.该系统以 S3C2440微处理器 ARM 9开发板为控制核心,利用 DS18B20型数字式温度处理器、HTF3000LF 型 Sensorway湿度传感器和 ZC0301型中芯微摄像头等设备采集典藏库内的温度、湿度及图像信息,经专用的集成信息采集节点处理后,通过网络和控制室内的监控终端相连,实现典藏库环境多因子异常信息监测报警功能,为文献典藏工作提供高效的科学支撑平台.  相似文献   
18.
基于压缩体素模型的快速成型直接切片算法*   总被引:2,自引:1,他引:1  
基于STL文件模型的间接分层切片算法存在缺乏拓扑信息, 面误差诊断修复困难等问题,结合压缩表示形式的体素模型特点,提出了一种新的基于压缩体素模型直接切片分层优化算法.该算法利用Dexel模型记录的Dexel射线和物体交点所表达的物体表面点位置,通过设定分层平面厚度等参数获得截面轮廓数据,生成可直接适用于快速成型系统的共用层接口CLI文件.该算法在虚拟油泥造型系统中得到了应用,实验结果表明算法稳定、分层效果良好.  相似文献   
19.
Android Java应用程序(APP)运行时需依赖Dalvik虚拟机环境,从而影响APP的性能表现.C/C++程序具有极好的硬件适应能力,但不能直接开发Android APP.针对该问题,利用Dalvik虚拟机支持JNI (Java Native Inter-face)调用的特点,设计了基于Qt的Android APP C/C++开发方法框架体系,给出了框架的详细工作机制和解决方案,系统总结了利用C/C++开发Android APP的主要过程和步骤.最后,以Android版机械CAD导教APP的开发工作为例,验证了方法的有效性和可行性,为直接利用C/C++开发Android APP提供了一种新途径.  相似文献   
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