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51.
郝影 《互联网周刊》2014,(12):66-67
正现有的技术,无论是Oculus VR的沉浸式体验,还是Google Glass的增强现实,都还处在比较原始的阶段,欠缺优秀的交互体验和产品设计,市场的成熟度和用户接受度仍处在较低的水平。虚拟现实(Virtual Reality),简称VR技术,是利用电脑模拟产生一个三维的虚拟世界,提供使用者关于视觉、听觉、触觉等感官的模拟,让使用者如同身历其境一般,可以及时、没有限制地观察空间内的事物。而当使用者做出一些动作后,计算机立即进行复杂的运算,将  相似文献   
52.
郝影 《互联网周刊》2014,(16):57-57
正习惯了智能手机的我们,明知开车查看手机是一件非常危险的事情,多数人却依旧"情不自禁"。于是,美国一家名为Navdy的初创公司研发了一款汽车用的HUD(平视显示器),让你的视线无需离开前方路面就可以轻松查看手机上的信息。这款全彩显示设备可以安置在仪表盘的上方,能够显示汽车当前的速度、行进路线、手机通知信息。据市场调研机构HIS统计,今年美国市场出售的配备HUD的汽车将达到  相似文献   
53.
正互联网在零售行业的推进,对原有的线下零售业带来了巨大的冲击,甚至彻底改变了零售行业的战略格局。因而,互联网的作用不再局限于简单的工具和技术手段,它已经更深层次地改变了人们的生活方式、社交方式、消费方式。零售业所对应着的商业模式、思维模式、管理模式也随之转变。再加上移动互联网的推波助澜,零售服务能够快速直达个体,变得触手可及,线上零售业也有了新的可能。这些改变  相似文献   
54.
正在宣布Anroid Wear开放测试的同时,Google同时也宣布了一系列的合作伙伴,上至英特尔、高通、博通、联发科等芯片生产厂商,下至华硕、HTC、LG、摩托罗拉、三星等设备生产厂商,其阵势可与当年的手持设备开放联盟相匹敌,可穿戴设备生态系统的全面形成已经指日可待了。Google于3月18日宣布了Android Wear系统平台。没有任何征兆,消息来得如此突然,但却又仿佛是意料之中的事。此前在《无规矩不成方圆——浅谈可穿戴设备生态系统的构建》一文中,笔者便探讨和论证了建立可穿戴设备统一系统平台的重要性和可行性。因而,对于  相似文献   
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