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91.
基于TMS320C64x DSP的H.264整数变换快速实现方法   总被引:2,自引:0,他引:2  
基于4×4块的整数变换是H.264的技术亮点之一,介绍了4×4整数变换原理及一种整数变换的快速实现算法.在此基础上提出了一种基于TMS320C64x DSP的整数变换快速实现方法,并着重论述了如何对其进行并行汇编优化,以提高指令的并行度,达到提高程序执行效率的目的,从而提高硬件的可实现性.  相似文献   
92.
添加石灰对污泥干化和重金属钝化效果的影响   总被引:5,自引:0,他引:5  
利用自主研发的高效混合器,在含水率为86.0%的脱水污泥中分别添加5%、7%、10%、12%、15%的石灰,测定搅拌5 m in并晾晒24~120 h后污泥含水率和重金属形态的变化,结果表明:添加不同比例的石灰后,自然晾晒24~120 h的污泥含水率均呈线性下降,实现了快速干化的目的。添加5%、7%、10%、12%、15%的石灰后,残渣态的Pb含量变化不大,有机结合态的含量则略有增加;酸可提取态的Cd、Cu、Zn含量均显著降低,而铁锰氧化态、有机结合态和残渣态的含量增加;添加不同比例的石灰对污泥含水率及重金属钝化效果的灰色关联度排序为:(5%=15%)(7%=10%=12%)。因此,为达到快速干化和钝化重金属活性的目的,以添加7%的石灰最为经济有效。  相似文献   
93.
目的 由于行人图像受到光照、视角、遮挡和行人姿态等变化的影响,在视觉上容易形成很大的外观差异,对行人再识别造成干扰。为了提高行人再识别的准确性,针对以上问题,提出一种基于多特征融合与独立测度学习的行人再识别算法。方法 首先通过图像增强算法对原始图像进行处理,减少因光照变化产生的影响,然后对处理后的图像进行非均匀分割,同时提取行人图像的HSV、RGS、LAB和YCbCr 4种颜色特征和SILTP(scale invariant local ternary pattern)纹理特征,在基于独立距离测度学习方法下,融合行人的多种特征,学习得到行人图像对的相似度度量函数,最后将行人图像对的相似度进行加权匹配,实现行人再识别。结果 在VIPeR、iLIDS和CUHK01这3个数据集上进行实验,其中Rank1(排名第1的搜索结果即为待查询人的比率)分别达到42.7%、43.6%和43.7%,Rank5(排名前5的搜索结果中包含待查询人的比率)均超过70%,识别率有了显著提高,具有实际应用价值。结论 提出的多特征融合与独立测度学习的行人再识别算法,能够有效表达行人图像信息,且对环境变化具有较强的鲁棒性,有效提高了识别率。  相似文献   
94.
并行多任务分配是多agent系统中极具挑战性的课题, 主要面向资源分配、灾害应急管理等应用需求, 研究如何把一组待求解任务分配给相应的agent联盟去执行. 本文提出了一种基于自组织、自学习agent的分布式并行多任务分配算法, 该算法引入P学习设计了单agent寻找任务的学习模型, 并给出了agent之间通信和协商策略. 对比实验说明该算法不仅能快速寻找到每个任务的求解联盟, 而且能明确给出联盟中各agent成员的实际资源承担量, 从而可以为实际的控制和决策任务提供有价值的参考依据.  相似文献   
95.
本文在蚁群系统的基础上,提出一种改进型蚁群算法.蚂蚁之间通过外激素进行间接交流从而达到合作的目的,在利用已有信息与探索新解并重的策略指导下给出所求解问题的最优解,并且由于遗传算子的引入及全局更新规则的修正,不再易于陷入局部极小.本文采用改进型蚁群算法求解复杂的组合优化问题-旅行Agent问题,取得了满意的效果.实验结果表明,改进型蚁群算法具有鲁棒性强、自适应、并行化、正反馈的优点.  相似文献   
96.
针对社交网络进行研究分析的同时不破坏其中的敏感隐私信息,研究者提出了各种各样面向社交网络的隐私保护技术。从攻击者具有的背景知识、敏感数据信息的定义、信息的有用性三方面出发对社交网络隐私保护技术进行了深入研究,重点对基于 k-匿名、Markov 链、聚类、随机化等技术的隐私保护方案的优点与不足进行了深入比较与分析。最后,讨论了社交网络隐私保护技术所面临的挑战并对未来的研究方向进行了展望。  相似文献   
97.
应急救援物资多目标分配和调度集成优化是灾害应急决策中的一个难点问题.为此, 构建一种面向多储备点、多发放点、多种应 急救援物资的并发分配与调度多目标优化模型, 提出一种基于二维NSGA-II与蚁群优化的混合智能搜索算法.在所提算 法中, 设计二维二进制编码、个体修正策略以解决多发放点之间潜在的应急救援物资 冲突, 并改进蚁群优化中的信息素全局更新策略以实现多个调度路径的同时优化.对比实验 结果表明, 所提出的混合算法可以在合理的时间内给出更高质量的应急救援物资分配和调度方案.  相似文献   
98.
一种基于蚁群算法的多任务联盟串行生成算法   总被引:15,自引:3,他引:15       下载免费PDF全文
蒋建国  夏娜  齐美彬  木春梅 《电子学报》2005,33(12):2178-2182
联盟生成是多Agent系统的一个关键问题,主要研究如何在多Agent系统中动态生成面向任务的最优Agent联盟.引入蚁群算法解决多任务联盟问题.提出了一种基于蚁群算法的多任务联盟串行生成算法,对于任务序列可依次生成全局最优联盟,避免了联盟死锁和资源浪费,同时算法基于蚁群系统的学习能力可以有效减少联盟生成的搜索时间和计算量,可实现性好.  相似文献   
99.
文章简要介绍了在SOC系统设计中如何进行功能验证。从SOC系统的简化,验证平台的构建,如何提高验证系统代码的复用性以及如何提高验证系统的可维护性方面讲述如何进行SOC系统的功能验证.  相似文献   
100.
@刘仲齐@蒋建国美国的农业生产在本世纪中叶实现机械化以后,其生产结构和组织体系发生了巨大的变化。最近50年,通过采用新技术、新品种和开发新资源,美国的农业生产率平均每年以1.6%的速度递增,其发展速度明显高于以前的各个时代。进入90年代以来,一个农民生产的...  相似文献   
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