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工业技术 | 150篇 |
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1992年 | 2篇 |
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41.
近年来基于Ad Hoc网络的智能化视频监控等新型网络应用逐渐兴起和普及,该类应用需要考虑多个数据源的联合协作.但是现有Ad Hoc网络的资源分配机制主要针对每个独立的数据流,在实现资源分配过程中没有考虑不同数据之间的依赖关系,导致针对联合任务的资源利用效率不高,成为制约网络服务质量提高的重要因素之一.文中首次把基于任务的评价参数纳入到无线Ad Hoc网络最优分配模型中,使得资源分配模型能够描述构成任务的各数据流之问的依赖关系.提出了基于任务利用率的动态资源调节算法(Mission utility based Resource Dynamic algorithm,MRD).证明了该算法满足非线性问题最优约束,所求数据源发送速率满足系统全局最优.仿真结果表明,提出的MRD算法能够提高多数据源协作Ad Hoc网络利用效率. 相似文献
42.
43.
提出一种辅助系统构造与仿真运行的集成开发环境。介绍它的面向对象设计思想和系统结构,分析系统技术特性。用户完成了系统框架设计工作后,即可启动运行功能,仿真执行整个系统框架模型,提高了软件开发效率,使软件的可维护性和技术的可重用性大大提高。 相似文献
44.
基于RTP/RTCP协议的实时数据传输与同步控制策略 总被引:12,自引:2,他引:12
针对分组交换网络中的实时媒体传输,考虑非QOS保证的分组网络可能带来的传输丢包、乱序和抖动等情况,采用基于RTP/RTCP协议的媒体传输和媒体控制机制,在媒体流中添加时间戳等控制信息,通过播放时延控制算法进行媒体内同步,并在媒体内同步的基础上,根据发送方的绝对时间戳和RTP时间戳的对应关系,确定不同媒体流之间的同步点,从而达到多通道媒体间同步的效果。 相似文献
45.
46.
47.
随着互联网和移动通信网的逐渐普及,视频交互式多媒体业务迅速发展,带来了庞大的市场和产业价值,成为未来通信业务新的增长点。本文首先介绍了国内外视频交互式多媒体业务的开展情况,然后,从共性技术、基础标准.系统标准和系统平台四个方面详细介绍了视频交互式多媒体业务的技术体系。近年来视频交互式多媒体业务技术变化日新月异,新技术层出不穷,极大地提高了业务的服务质量。本文最后着重介绍了视频交互式多媒体业务中的虚拟现实技术、视频转码技术、多媒体检索技术及最新技术进展及其给视频交互式多媒体业务所带来的变化。 相似文献
48.
基于神经网络的大容量非话业务监测管理系统 总被引:4,自引:0,他引:4
本文提出并实现了一种基于人工神经元网络理论的通信网信号识别系统的研制方案。该系统可以在复杂的线路及干扰情况下,实时完成传真、计算机Modem通信、BP机自动寻呼、拨号音、双音频、电子合成音、热线音乐、噪声和话音的自动识别工作。系统最大监测容量可达16384线,普通巡检单元的检出率超过90%,重点捕捉单元的检出率超过99.99%,系统虚警率低于10~(-5)。 相似文献
49.
错误隐藏技术是视频传输中保证重建质量的重要技术,可以有效恢复传输过程中因传输环境恶劣等原因造成的信息丢失和错误,为了增强AVS-P2的抗传输差错能力,提出了一种基于冗余运动矢量的自适应时空域错误隐藏算法。对I帧中的受损宏块采用空域错误隐藏方法,利用受损宏块周围已正确解码像素值进行加权插值来恢复;而对非I帧中的受损宏块则采用时域错误隐藏方法,根据宏块的运动剧烈程度分别选择AVS-P2中通用的错误隐藏方法和基于冗余运动矢量的错误隐藏方法。最后,在AVS-P2 RM52_20080721平台上实现了该算法,大量仿真实验结果表明,所提方法相比原有方法,解码视频图像的客观质量和主观效果均得到了一定提升。因此,所提方法可以有效保证AVS-P2解码端接收视频的主观质量,增强了其抗传输差错能力。 相似文献
50.
随着网络的迅猛发展,传统的单快式通讯协议的开发已不能满足需要,该文提出了一种全新的方法—使用面向对象的建模技术,将模块化的H323通信协议设计为可构建、可重用和可扩展的H323协议栈。在该协议栈的实现过程中,巧妙地将面向对象中类的继承和多态性概念与通信协议的层次关系进行对应,以类的派生实现协议的依赖关系,并使用类的多态性实现底层协议对上层协议的通知机制。 相似文献