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当前Internet拥塞控制系统中,作为闭环拥塞控制系统的校正控制器,采用了AQM(Active Queue Management)控制器技术;AQM控制器中通常采用RED(Random Early Detection)算法,但RED算法存在一系列缺点;文章在校正控制器的设计中,采用状态反馈控制算法,以提高Internet拥塞控制系统的控制性能。内容包括:被控制系统模型、状态反馈控制器设计及状态变量测量等问题;最后通过NS2平台上的仿真计算,验证了所提出方法在动态性能上优于RED算法。 相似文献
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可变结构拥塞控制协议(VCP)是一种可适应于高带宽时延乘积网络的显式拥塞控制协议,它仅用两个ECN比特位标记网络拥塞的反馈信息,达到较高的带宽利用率和公平性。但目前针对VCP的研究大部分都是基于离散事件仿真验证,文中设计并搭建一种VCP真实网络验证环境。基于Linux协议栈设计VCP网络端系统,基于NetFPGA平台设计VCP网络中间节点,形成完整的VCP网络架构。构建典型的VCP网络实验拓扑,与TCWDT相比,VCP在实际网络中可达到较好的性能。 相似文献
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对于复杂输入的贝叶斯网络,精确推理时间较长。文中针对贝叶斯网络精确推理中的团树传播算法,提出了一种基于CPU-GPU异构计算平台的并行化方法。首先研究团节点间信念势更新方式,提出了节点级并行化方法加速更新过程;其次,提出了利用计算复杂度的优先级队列方法,通过拓扑级并行化加速全局推理过程;最后,通过输入不同团树结构-线性结构、两分支二叉树结构和完全二叉树结构验证算法加速效果。实验结果表明,节点级并行化方法对线性结构有明显加速效果,拓扑级并行化对两分支二叉树和满二叉树结构有明显加速效果。 相似文献
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为保证多资源竞争下单个资源的获胜率,建立一个资源富裕型的网格计算环境模型,基于此模型提出了一个基于博弈论的资源竞争获胜率保证算法(GVP)。GVP算法通过对已知信息分析,预测对手在下一次博弈中的行动,并在此基础上确定自己的行动,使资源累计的获胜率维持在一个可接受的范围。通过实验比较了使用不同竞争策略资源的获胜率。对实验结果进行了深入分析,讨论了两资源博弈的纳什均衡解。 相似文献
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文章在介绍了XML的基本知识的基础上,着重讨论了与之相关的安全技术,包括XML加密和XML签名,并给出了在PKI基础上XML加密和XML签名的实现。 相似文献