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91.
提出面向对象联合变换相关器计算机模拟形态学理论,提出两种基于位表示法形态学相关算法(MMC)的改进算法,通过提取基于位表示法的图像片边缘特征或二元化基于位表示法的图像片功率谱,给出了改进的二维相关峰和谱图,提高了MMC对高相似度灰度图像的识别能力。  相似文献   
92.
目的 综合研究用户经验、交互方式、环境对用户交互表现与体验的影响,以提高人机协作的自然高效性。方法 基于自主开发的多通道交互系统开展多因素重复测量实验。结果 用户的交互通道选择受默认效应以及任务复杂度的影响显著。用户使用手势交互方式在实时控制任务中具有较好的任务表现。用户对手势交互方式的满意度高于对语音交互方式的满意度。结论 用户对新型人机交互方式的接受程度较高,使用手势交互和语音交互方式均能完成控制任务。但手势交互方式任务表现、系统满意度均优于语音交互方式,且用户对手势交互方式有选择倾向,手势交互方式在控制动态对象任务中具有优越性。  相似文献   
93.
建立基于ZigBee的无线图像传输系统。设计简单图像传输协议,详细介绍其图像数据帧格式,通过增加1个字节的帧计数建立确认机制和重传机制,保证图像数据帧的可靠传输。以C++Builder作为开发工具,主机软件采用多线程技术,结合简单图像传输协议,实现图像数据的快速传输及图像显示,提高数据传输速度。测试不同波特率下不同发送延时对图像传输的影响,给出实验结果并对影响图像传输速度的因素进行讨论。  相似文献   
94.
王建宇  刘哲  周献中 《计算机工程》2003,29(22):165-166,186
介绍了虚拟广告系统的基本原理及实现的小型虚拟广告系统的框架结构。分析了多线程技术的原理,对虚拟广告系统中采用的多线程并行模式进行了说明,详细阐述了系统中多线程各自的实现功能与相互之间的通信,最后对该系统性能进行了简要分析。  相似文献   
95.
针对决策任务结构化程度越来越低,以及所需缄默知识不可编码化的难题,在基于服务的决策支持系统架构基础上,提出将人件服务应用到决策支持系统中的理念。依次介绍了面向服务架构,人件服务概念及背景;分析了其应用特征和适用范围;重点提出了三种人件服务接口交互实现方式,以及决策支持系统的服务接口架构;以目标打击为例阐述了决策流程的服务调用和服务接口。  相似文献   
96.
不完备信息系统最大分布约简及规则提取算法   总被引:3,自引:2,他引:3  
1引言 粗集理论知识约简一直是粗集理论的重要研究内容之一. 经典粗集理论以完备信息系统(数据值不存在缺损)为研究对象.人们以等价关系为基础,提出了多种知识约简算法[1~4].但要寻找一个信息系统的所有约简或最小约简是一个NP难问题,寻求高效的可行的约简算法仍然是粗集理论尚未完全解决的问题.  相似文献   
97.
基于DEVS的UML建模方法:UML-BD   总被引:3,自引:0,他引:3  
DEVS是一种层次的模块化的系统说明方法,它提供了一种层次的模块化的系统说明方法。文中给出的UML-BD方法就是在UML中结合DEVS这一特点,对UML进行一定的扩展;同时还在UML中增加了时间的约束,满足系统的实时性的要求。该方法适合一类层次结构清晰、实时性强的系统的建模,如C4I系统。  相似文献   
98.
需求开发是软件生产过程的重要基础.通过分析需求变更、客户与分析员的交流程度以及项目进程压力这三个失信因子与需求文档质量之间相互影响、相互制约的关系,建立反映这种复杂非线性关系的系统动力学模型.利用Vensim软件对模型进行仿真,探讨了失信因子对需求文档质量的影响,为需求管理工作提供了一些参考.  相似文献   
99.
对已有彩色地图分色方法进行了综述.把彩色地图分色方法细分成颜色空间的选择和具体的分割方法两个方面,并从上述两个方面进行了总结.具体分割算法包括基于直方图的阈值化方法,基于特征空间的聚类、基于模糊的方法、基于神经网络的方法、基于熵的方法、基于遗传算法的方法、基于随机场模型的统计学方法以及其它一些方法.颜色空间模型包括RGB颜色空间、CIELab空间、HVC空间、HLS颜色空间等.  相似文献   
100.
序贯三支决策是三支决策理论近年发展起来的一种新型决策方法。传统的序贯三支决策方法鲜有针对序贯信息粒的构建和其在分类学习中的应用的研究。针对这两个问题,研究了Local约简与Global约简之间的内在序贯性,并以此构建了具有约简特性的序贯信息粒。在此基础上设计了一种序贯三支分类器。实验结果表明,该序贯三支分类器不仅能很好地在合适信息粒上进行分类,而且较传统的分类算法提高了数据集的分类精度。  相似文献   
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