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编码3D视频的3D-HEVC编码标准采用多视点加深度图的编码格式,新增的深度信息使编码复杂度剧增。本文针对编码块(Coding Unit,CU)的四叉树分割模型和帧内预测模式,提出了深度图帧内编码的快速算法。用Otsu’s算子计算当前CU的最大类间方差值,判断当前CU是否平坦,对平坦CU终止四叉树分割和减少帧内模式的遍历数目。根据子CU与上一层CU的相似性,利用已编码的上一层CU对提前终止CU分割算法做优化。本算法与原始3D-HEVC算法相比减少40.1%的编码时间,而合成视点的质量几乎无变化。 相似文献
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3D-HEVC是多视点纹理加深度视频(MVD)的最新编码标准。针对3D-HEVC中深度图帧内编码过程计算复杂度高的问题,提出了一种减少帧内候选模式数目的快速模式决策算法。该算法基于最佳预测模式与粗选模式列表首位模式与之间的相关性,选择成为最佳预测模式概率较高的几种HEVC帧内预测模式加入到粗选模式列表中。实验结果表明,与原始HTM13.0相比,该算法使得深度图的编码时间减少26.35%,而引起的合成视点的失真忽略不计。 相似文献
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这里提出一种基于H.264/AVC低比特率的半脆弱视频水印认证方案。将从I帧能量块中提取的特征码,以修改一对AC系数间的关系,完成水印在I帧的嵌入。在P帧中,引入参考水印位对运动分量的选择机制,并通过对所选运动分量奇偶性的调制完成水印嵌入。同时在I帧中采用Lagrangian优化算法和在P帧中采用拉格朗日代价函数式方案,有效地降低了水印嵌入带来的码率提升。实验证明了该算法的有效性。 相似文献
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为克服小波变换过零检测虹膜识别算法对纹理灰度变化敏感的缺点,利用小波变换多通道滤波的特性,提出了一种新的基于Daubechies-4小波的虹膜识别新算法。根据虹膜纹理分布的特征,将虹膜分成10个分析带,对每个分析带采用一个合适尺度的小波滤波,小波变换各个通道的小波系数的均值及标准差作为虹膜的特征值,最后得到虹膜的128位特征编码。特征匹配采用的是加权欧式距离的分类器方法。实验结果表明算法是有效的,取得了高识别率;同时,提出的算法对虹膜图像的尺度、旋转、平移等的变化具有不变性。 相似文献
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旋转、缩放和平移(RST)等几何攻击能够破坏水印检测的同步性,使得水印检测失败。针对此问题,提出了一种基于图像局部Zernike矩的RST不变零水印算法。Zernike矩的幅度具有旋转不变性,再结合图像归一化,使其具有缩放和平移不变性。由于Zernike矩的图像重构效果不理想且重构过程中复杂度高,因此水印嵌入选择零水印方案。实验结果表明,该算法对旋转、缩放和平移(RST)的攻击具有很好的鲁棒性,同时对JPEG压缩、加噪、滤波等常见的图像处理操作也具有很好的鲁棒性。 相似文献
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提出了基于形态变换理论的虹膜识别方法,由以下几个步骤组成虹膜图像预处理、虹膜图像形态学定位、特征提取和匹配识别.实验说明该方法在保证识别质量要求的前提下具有运算量小的特性. 相似文献
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数字水印作为目前知识产权保护学术界的一个研究热点,有着不同嵌入算法,本文就目前在嵌入算法中使用相对较少的融合规则当中,采用流行的视觉原理尝试提出一个新型算法模型,并取得相对不错的结果。 相似文献
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