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二值纹理图象重建的平均场技术 总被引:2,自引:1,他引:1
根据平均场神经网络,本文提出了一种二值纹理图象重建算法,纹理图象用马尔可夫随机场模型描述。重建算法是一个自适应过程,递归地进行模型参数估计和图象重建。平均场方法将图象搜索中基于模拟降温的统计松驰方程转化为一组确定性方程,从而有效地提高了计算效率。计算机实验结果证实了重建算法的有效性。 相似文献
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基于可重用构件库的软件重用技术 总被引:16,自引:0,他引:16
一、引言 1968年Mollroy在NATo软件工程会议上首次提出了软件重用的思想。1983年Freeman又进一步拓广了软件重用的概念,指出可重用的构件不仅可以是源代码片断,还可以是模块、设计结构 相似文献
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一种单一表单工作流系统的设计和实现 总被引:3,自引:1,他引:3
工作流系统是一种异时异地CSCW系统.主要讨论了一种单一表单流程系统的设计,并用Lotus Notes具体实现.该系统实现了单一表单的岗位人组的工作流程方式;系统分派流程任务;支持用户的中断表单流程操作;并提供超时处理,对那些未在规定时间内完成的流程任务给出了处理方法. 相似文献
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软件开发存在着方法论需求.基于作者提出的MHSC方法论思想,本文提出一个支持软件定义开发的可视集成环境MHSC/E.通过可视界面支持软件定义的变换、求精与仿真.MHSC/E较好地反映出MHSC的核心思想.本文着重介绍MHSC/E的环境组成、集成界面以及高层构造技术和支持工具. 相似文献
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基于构件的框架式开发方法及其重用库系统 总被引:7,自引:0,他引:7
传统软件开发方法因难以支持需求的早期验证而易导致项目失控。基于此,该文提出了FCDM开发方法,通过大粒度软件重用技术来实现软件系统的快速高层构造。论文简要介绍了 FCDM方法并对其重用库系统的体系结构、构件的分类、检索、组装等方面进行了详细论述。 相似文献
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增强超媒体系统的导游功能 总被引:4,自引:0,他引:4
对现有超媒体系统中常用的几种导游机制进行了介绍和分析.借鉴PFNET(pathfinder网)这种网状模型,根据超媒体系统中的节点、链和用户使用习惯,提出了两类导游图,以期对用户浏览信息起到真正的导游作用,解决超媒体系统中的迷路问题. 相似文献
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产生式系统作为人工智能领域的重要分支,已得到较为成熟的应用.同时也不断面临一些新的需求.针对产生式系统并行处理能力的需求,提出一种基于动态推理网(DRN)的知识库构造方法,并介绍整个知识库的描述与构造方式,以及相关算法的实现.在此基础上支持产生式系统的并行推理功能. 相似文献
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