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51.
探讨了以手工方式进行铸造钴铬合金口腔修复材料微束等离子电弧焊的可行性,试验过程电弧燃烧稳定,焊接接头充分熔透,母材与焊接连接良好,未见气孔,裂纹等缺陷。显微组织显示:焊缝与母材均为铸态的树枝状晶粒,几乎无焊接热影响区,焊接接头的电子能谱成分扫描、机械性能、显微硬度测试显示,接头成分均匀,焊缝与母材强度相当,微束等离子焊在口腔修复领域的应用前景明显优于其他熔化焊接方法。  相似文献   
52.
中国机械工程学会锻压学会锻压设备和机械化、自动化学术委员会于1981年9月21日至26日在上海市召开了冷挤压设备学术讨论会,会上发表了32篇论文。为利于我国冷挤压设备的发展并推广少无切削新工艺,今将会上的全部论文以“提要”的形式整理如下,供读者参考。  相似文献   
53.
在河弯处修建水工建筑物时,研究弯道水流特性对水工建筑物布置的影响十分重要。采用RNCκ-ε紊流模型对急弯段闸孔出流的弯道水流进行了三维数值模拟。通过模拟计算,比较分析了急弯段不同闸位、不同流量条件下闸孔过流时的流速分布、紊流动能、压强分布和环流等相关水流特性与变化规律。分析研究结果表明,闸坝位于弯道上游时,弯道对闸坝过流的影响最小,但需对闸坝下流弯道凸岸岸坡附近区域采取一定的防护措施;闸坝布置在弯道中游时,过闸水流受弯道的影响最小,闸室水流的稳定性、闸门的工作安全以及闸墩的空蚀破坏都是实际工程中需要注意的重点。数值模拟验证与物理模型试验结果吻合较好,计算精度较高,能够满足相关计算研究要求。  相似文献   
54.
图像中椒盐噪声去除算法研究   总被引:2,自引:1,他引:1  
为了有效地去除数字图像中的椒盐噪声,提高图像质量,本文 在分析一些典型消除噪声方法的基础上,给出了一种新的椒盐噪声去除算法。首先,针对椒 盐噪声的特点,设计了一种基于动态窗口和邻域像素统计信息的噪声检测算法,有效地区分 了噪声点与非噪声,然后对检测出的噪声点,采用改进的自适性的中值滤波算法进行噪声滤 除,在滤波算法中加入了窗口大小自适应控制和滤波值调优策略。实验表明:该方法不仅能 去除图像中的椒盐噪声,而且能有效地保护图像的细节特征,对于高密度噪声的图像去 除噪声的效果比其他方法更优。  相似文献   
55.
基于DLMS/COSEM协议的智能电表设计   总被引:1,自引:0,他引:1  
根据自动抄表系统(AMR)的需要,运用DLMS/COSEM通信协议设计了具有互操作性的电子式智能电能表。重点分析了通信协议在电能表上的实现方法,利用面向对象思想建立了电能表模型,运用分层原理从物理层、链路层和应用层分别对协议栈进行了设计。测试结果表明,电能表符合DLMS/COSEM通信协议,满足自动抄表系统的发展需要。  相似文献   
56.
一款游戏能否给玩家带来深刻的第一印象,角色是最重要的因素之一,因此创造这些的角色的人设画师就必须起到画龙点睛的作用。本期我们就挑选近期的热门游戏,探访这些作品中的这些“点睛人”。看看这些画师的成长轨迹,对于热爱游戏或者绘画的你,是否会有些启发呢?  相似文献   
57.
过去的一年,可以说是游戏丰收的一年,这里面让各位玩家身陷于其中不可自拔的佳作也不在少数。沉迷不需要理由,因为喜爱所以才会去体验,因为游戏出色才值得我们去投入时间与精力。本期就由小编带大家走近那些2009年最受关注的游戏制作人,看看他们在过去的一年都为哪些游戏而沉迷。当然,这次也少不了各位小编的亲身自述。读者不妨跟着我们一起,回顾这些2009年曾给我们留下快乐回忆的游戏,去重温那份感动与兴奋。  相似文献   
58.
经历了《最终幻想XⅢ》这道豪华盛宴,相信越来越多的PS3玩家也会对这款同样为系列正统新作、且在今年就能与我们的见面的《最终幻想XⅢ》产生更为强烈的期待吧。作为一款网游,本作必将创造家用机同类游戏的一个全新的高峰,这也是次世代进化的重要方向。这次就让我们一起来分享关于《最终幻想XⅢ》的全新情报吧!  相似文献   
59.
和往年一样,小九在这里首先要祝所有读者春节快乐。“邪魔院”在新的一年会给大家带来更多与东瀛文化有关的趣闻,栏目的形式与内容也会根据读者要求不断进行调整与尝试,希望各位能踊跃来信提出自己的想法和建议。  相似文献   
60.
分析了云计算理念及LAN的构架和实现原理,以集团社区的web服务为例,提出了基于云计算理念的LAN架构,并进一步探讨了该架构核心部分的可行性。  相似文献   
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