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虚拟现实建模语言(VRML)是虚拟现实技术与网络技术的融合,它已成为Internet三维虚拟世界的主要开发工具。文中深入分析了VRML创建网络虚拟环境的基本方法,并针对常规方法存在的不足,提出了改进意见。 相似文献
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三次曲面的快速拟合算法 总被引:1,自引:0,他引:1
三次曲面的拟合算法在目前已出版的计算机图形学专著和译著中都有详细的讨论和研究,但在曲面方程确定下来以后,如何进行快速的拟合,尚没有一个统一的优化算法。本文通过严密的数学推导,给出了可适用于任意三次曲面的快速拟合算法。 相似文献
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名字解析是组建TCP/IP网络遇到的首要问题之一,本文分析了WindowsNT4.0几种名字解析方法,并指出了每一种方法的优缺点和应用场合。用户可根据自己的具体情况选择一种或两种方法来解决名字与IP地址的映射。 相似文献
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文章针对军事信息网络攻防技术的发展现状,提出基于HoneyNet实现"信息佯动和攻击捕获"主动防御能力的网络安全体系改进方案,提高现有体系中入侵检测系统的有效性,增强对网络攻击的捕获能力并通过信息佯动手段进一步加强对网络关键节点的保护. 相似文献
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一种基于SIFT特征的数字图像零水印算法 总被引:2,自引:0,他引:2
利用SIFT算子提取和图像放缩、旋转、剪切等操作无关的特征点,并选取所在尺度空间较大的特征点和对应的特征向量生成图像的零水印信息。在水印检测时,首先根据特征向量距离对原图像零水印和待检测图像对应的各特征点进行匹配,然后对匹配特征点进行相同长度的随机遍历,随机遍历过程将图像局部特征信息和局部特征位置关联信息融合在一起,生成一维随机遍历序列值,对遍历值作相关运算就可判别待检测图像是否嵌入了预先注册的水印信息。仿真实例表明,与其他零水印算法相比,该算法对图像的多种常规操作具有较强的鲁棒性。 相似文献
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现有水印算法中存在一类新的安全性问题,即水印的伪验证,为避免在新提出的一种基于DWT域多层分解的零水印算法中出现此类问题,尝试给出了抑制其伪验证性问题的新方法。该方法基于假设检验理论,着重分析了图像局部小波系数差值变化及方差变化对水印算法鲁棒性和伪验证性的影响,并据此给出了算法参数的最佳选择条件以及改进的水印检测式。实验结果表明,新算法不仅对压缩、中值滤波、加噪、剪切、放缩等操作具有良好的鲁棒性,对可能存在的水印伪验证也具有很好的抑制性。 相似文献
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