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91.
本文首先简要概述了3D游戏的现状和UDK引擎的相关概念,主要介绍了本款3D迷宫寻宝游戏的总体设计,和可视化脚本编辑系统Kismet来实现迷宫中的障碍设置。实践表明,UDK为3D独立游戏的开发提供了便利,很大程度地节约了游戏制作的时间和成本。 相似文献
92.
光电法测试激光束散角研究 总被引:1,自引:0,他引:1
介绍了一种宽光谱高能脉冲激光束散角的测试方法.脉冲激光经过成像光学系统聚焦,在CCD像面上形成光斑图像,利用MATLAB图像处理软件对该光斑图像行分析处理,得到光斑直径值,从而计算求出激光束散角的值.给出了实验装置和工作原理以及在计算机中进行数据处理的方法.实验结果表明,采用该方法可以较为精确测量出微小角度高能脉冲激光束散角的值. 相似文献
93.
平面广告设计的视觉冲击力探析 总被引:2,自引:1,他引:1
目的对平面广告设计中的视觉冲击力进行分析。方法以艺术设计学、心理学、广告学、传播学为理论基础,结合实例分析及实践体会等,对具有视觉冲击力的平面广告传达特点以及表现要素进行分析。结论视觉冲击力是成功的广告设计应具备的要素之一,具有视觉冲击力的优秀广告可以通过不同形态、色彩的组合刺激受众的视觉器官,不仅增强了传播力度,还提升了广告的互动效应,满足了日益变化的大众文化需求。 相似文献
94.
现有不同型号无人机的数据协议格式差别较大,无人机指挥控制系统与无人机紧密耦合,针对不同机种要开发不同的指控系统,系统的通用性较差,开发、培训成本高,且无法满足未来多无人机协同作业的任务需求;因此,设计开发一套具有较高通用性的无人机指控系统,通过对异构的无人机测控数据进行通用化处理,形成具有较强可扩展性的无人机标准数据协议,用以消除不同无人机与指控系统之间的差异性,同时最大限度的保证指控平台的可扩展能力。 相似文献
95.
介绍当前流行的Web应用框架及其在状态维护上的不足,提出一种新的上下文.在此基础上设计了基于向导的Web应用框架并给出Java平台下的参考实现,通过实例表明细粒度的上下文管理机制很好地满足了实际应用中的需求. 相似文献
96.
用0.15 μm GaAs 增强型赝配高电子迁移率电子管(EPHEMT)工艺研制了一款集功率放大器、低噪声放大器、单刀双掷开关为一体的、可用于5G 宽带无线移动通信系统终端的毫米波收发器前端芯片。其中,功率放大器采用电抗匹配技术的两级放大拓扑结构,单刀双掷开关采用正电压控制的对称器件结构,低噪声放大器采用两级最佳噪声兼顾增益的拓扑结构。测试结果表明, 24.25 ~ 27.5 GHz频带内,芯片发射支路饱和输出功率>22 dBm,附加效率>28%;芯片接收支路噪声系数<3.0 dB, 线性增益>13 dB; 芯片收发隔离度优于-20 dB。该芯片面积为2.2 mm×1.8 mm。 相似文献
97.
胡楠 《东北电力学院学报》2009,29(3):78-81
研究生教育作为我国最高层次的学历教育,在社会主义现代化建设新时期,肩负着越来越重要的责任.本文通过对研究生自身特点、研究生思想政治教育现状的把握,分析研究生思想政治教育工作中存在的问题及原因,试图对研究生思想政治教育工作进行创新. 相似文献
98.
胡楠 《东北电力学院学报》2010,30(3):68-71
为了响应国家的政策号召,适应社会快速发展对高素质人才的需求,加强和改进大学生教育已成为高校工作的重中之重。其中,对大学生现有问题进行多方面的了解是首要任务。本文统计了当代大学生面临问题调查问卷,并对其现存问题进行分析,试图提出解决问题的有效途径,力求为大学生教育和高校德育发展提供参考资料。 相似文献
99.
为了保证移动机器人路径规划的解的多样性,提出了小生境萤火虫算法(NFA)。首先,根据环境特点,建立合理的路径规划模型,将萤火虫算法(FA)的目标函数设置为移动步数,并重新设计了亮度公式、初始化方式和萤火虫移动方式;其次,在FA的基础上,引入小生境技术,并在小生境种群间加入共享信息。仿真实验表明,NFA一次运行可得到多个最优路径。相比FA,NFA的移动步数和目标函数均值分别减少了7.14%、6.76%,萤火虫亮度均值增加了8.33%;相比GA,NFA的移动步数和目标函数均值分别减少了7.14%、9.79%。结果表明NFA在算法性能上更优。 相似文献
100.