全文获取类型
收费全文 | 873篇 |
免费 | 40篇 |
国内免费 | 44篇 |
学科分类
工业技术 | 957篇 |
出版年
2024年 | 7篇 |
2023年 | 31篇 |
2022年 | 36篇 |
2021年 | 33篇 |
2020年 | 35篇 |
2019年 | 25篇 |
2018年 | 25篇 |
2017年 | 11篇 |
2016年 | 13篇 |
2015年 | 19篇 |
2014年 | 52篇 |
2013年 | 42篇 |
2012年 | 38篇 |
2011年 | 41篇 |
2010年 | 43篇 |
2009年 | 103篇 |
2008年 | 97篇 |
2007年 | 90篇 |
2006年 | 60篇 |
2005年 | 18篇 |
2004年 | 23篇 |
2003年 | 18篇 |
2002年 | 22篇 |
2001年 | 21篇 |
2000年 | 14篇 |
1999年 | 6篇 |
1998年 | 1篇 |
1997年 | 2篇 |
1996年 | 8篇 |
1995年 | 8篇 |
1994年 | 1篇 |
1993年 | 1篇 |
1992年 | 2篇 |
1991年 | 1篇 |
1990年 | 3篇 |
1989年 | 2篇 |
1986年 | 3篇 |
1982年 | 1篇 |
1981年 | 1篇 |
排序方式: 共有957条查询结果,搜索用时 15 毫秒
181.
针对国内外港口UKC计算方法和经验取值的差异性问题,本文提出了一种基于数据驱动并采用高斯混合模型和期望最大算法的UKC计算方法和优化取值标准,并以2009—2016年曹妃甸港超大型船舶进出港数据为算例,提出了受限水域不同吨位、不同装载率下的超大型船舶UKC的取值标准,运用缩尺船模、实船试验的方法对取值结果进行了验证。结果表明:不同吨位、不同装载率下超大型船舶的UKC应采取不同的取值区间,计算提出的UKC计算和优化取值结果低于目前超大型船舶进出港要求,对实现船型大型化和航运效益与安全的最优化具有重要的实际意义。 相似文献
182.
装载机的自动变速控制是装载机发展的必然趋势.自动变速技术不仅可以提高工作效率、降低驾驶人员工作强度,而且可以提高装载机的使用寿命和经济性.现在使用的一般单片机控制软件多是基于前后台模式的,笔者提出了相对前者功能更强、开发维护更容易的基于实时操作系统的自动变速控制软件结构. 相似文献
183.
对变量泵的控制类型及其对应的实现典型结构进行了归纳,对不同变量形式的特性和适用场合进行了分析,并对负载敏感控制、恒功率控制等多种控制方式组合的原理与应用进行了探讨. 相似文献
184.
根据侧面人脸合成正面人脸一直是计算机视觉领域中的一个难题。对此设计基于条件流的人脸正面化生成对抗网络模型。采用Glow模型作为生成网络实现高效的推理和合成;采用条件实例归一化层(CIN)来控制正面人脸的生成;采用变分判别器瓶颈(VDB),以潜在变量对身份进行判别,生成身份一致的正面人脸。在Multi-PIE数据集上进行实验,实验分析表明,该网络模型可以生成更具真实性和多样性的正面人脸图片。 相似文献
185.
186.
电力市场化改革的深化为电力系统规划领域引入了新的问题。为应对这一变化,提出了一种市场背景下考虑规划不确定性价值和全市场要素博弈的电力系统规划方法。首先,在分析电力市场各参与者的整体利益诉求的基础上引入特殊主体独立系统运营商(Independent System Operator, ISO),并从市场运营角度构建输电公司规划模型。然后,在RO(Real Option)理论的基础上,以发电机组选址定容、输电线路扩容和分布式电源(Distributed Generation, DG)投运为决策变量,并同时分析各市场参与者之间的博弈交互机理,构建基于RO理论的多主体博弈规划模型。基于IEEE30系统的仿真算例验证了所提方法的有效性和正确性。 相似文献
187.
为了提高建筑环境水资源优化分配这一目标,提出一种基于语义服务、多智能体和CPS(Cyber-Physical Systems)系统的水资源分配模型。模型中将语义服务与智能体相结合,利用语义转换的机理分析外界环境信息并提取可利用的目标信息,为粒子群决策算法提供数据来源,以此来实现决策目标的最优化处理,由多智能体对硬件设施进行控制。通过水资源分配模型的建立与试验性应用,论证了在资源优化分配中,CPS系统下的语义智能体结构与粒子群算法的结合对水资源系统调度的稳定性、决策性和速度等方面有进一步的提高。 相似文献
188.
分层递阶的足球机器人决策系统的设计 总被引:1,自引:0,他引:1
MiroSot的决策子系统是一个多智能体的协调控制系统,主要由信息处理、协调策略、角色分配、动作实现等组成,决策子系统的优劣直接关系到机器人足球比赛的胜负。采用四层推理的决策模型对MiroSot(3vs3)决策子系统进行了设计,并采用Petri网的方法对其角色转换进行了描述,最后应用面向对象的编程方法实现了所设计的决策子系统。将这个模型应用于机器人足球实际比赛中,实验证明该系统是可行的、有效的。 相似文献
189.
190.