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潜射自航式诱饵组合使用是指后发射的诱饵配合之前已发射的诱饵,完成鱼雷对抗任务的一种协同作战方法;对抗过程中,关键部分是后发射诱饵的协同配合;从后发射诱饵的初始航向和机动角度两方面出发,以最远对抗距离为目的,着重研究后发射诱饵即大口径诱饵的使用方法,建立弹道模型并进行仿真,由此得到一定态势下的诱饵最优使用方式。 相似文献
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基于改进的多层降噪自编码算法临床分类诊断研究 总被引:2,自引:0,他引:2
针对临床分类诊断中普遍存在的样本不均衡、错分代价不同、大量无标签样本和测量误差等特点,引入了机器学习中较新的研究成果———多层降噪自编码(stacked denoising autoencoders,SDA)神经网络,并与欠采样局部更新的元代价(metacost)算法相结合,对 SDA 神经网络进行了改进,使组合模型具有代价敏感、降低不均衡性、有效利用无标签样本、抗噪声的特性。实验中将改进的 SDA 神经网络与 SOFTMAX 回归、反向传播(back propagation,BP)神经网络、支持向量机(support vector machine,SVM)、传统多层自编码(stacked autoencoders, SAE)神经网络,以及传统 SDA 神经网络等作了比较。实验结果表明,改进的 SDA 神经网络的准确率、ROC 曲线下面积等均优于其他模型,提高了分类模型的辅助诊断性能。 相似文献
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基于CPU-GPU混合加速的SPH流体仿真方法 总被引:1,自引:0,他引:1
基于光滑粒子流体力学SPH的流体仿真是虚拟现实技术的重要研究内容,但SPH流体仿真需要大量的计算资源,采用一般计算方法难以实现流体仿真的实时性。流体仿真通常由物理计算、碰撞检测和渲染等部分组成,借助GPU并行加速粒子的物理属性计算和碰撞过程使SPH方法的实时流体仿真成为可能。为了满足流体仿真应用中的真实性和实时性需求,提出一种基于CPU GPU混合加速的SPH流体仿真方法,流体计算部分采用GPU并行加速,流体渲染部分采用基于CPU的OpenMP加速。实验结果表明,基于CPU GPU混合加速的SPH流体仿真方法与CPU实现相比,能显著地减少流体仿真单帧计算时间且能更快速地完成渲染任务。 相似文献
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局部二值模式(local binary patterns,简称LBP)是一种有效的纹理描述算子,具有算法复杂度低、消耗内存、原理清晰的优点.Damper-Shafter的证据理论满足比贝叶斯概率论更弱的条件,具有直接表达"不确定"和"不知道"的能力.提出了一种结合二者优势的纹理识别方法.该方法首先计算图像金字塔,并利用多尺度LBP去测量两个纹理图像之间的相似度;然后,通过融合每个测试样本的信息来组合测试纹理与每个训练样本相似性度量;最后,识别结果由不同纹理之间的最大证据类决定.实验结果表明,该方法对给定的图像数据集1和数据集2分别取得了96.43%和91.67%的正确率,优于最初基于LBP的纹理识别方法. 相似文献
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以触摸屏为特征的嵌入式系统逐渐渗透到现代社会各个领域.本文以一个将实际应用于舰艇武器装备上的手持检测设备为例阐述如何用触摸屏及其相应控制器构成触摸屏输入系统.在系统设计中,触摸屏采用四线电阻式触摸屏,触摸屏控制器采用ADS7843控制芯片,微控制器采用ATmega64微处理器.在给出硬件连接的基础上提出基于ATmega64微处理器SPI传送的应用系统软件实现. 相似文献
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认知无线电网络中, 主用户(primary users, PU)和认知用户(cognitive users, CU)的行为均会给认知节点间的频谱分配带来重大影响。考虑CRN中主用户对认知用户的影响及认知用户间相互干扰这两种因素, 提出认知用户可用信道的潜在竞争节点数(number of potential competition node, PCNN)这一概念, 进而定义信道稳定度作为衡量频谱质量的参数。在信道分配时, 综合考虑信道稳定度和信道容量, 提出最稳定最大容量(most stable maximum capacity, MSMC)信道分配算法。性能评估的结果表明, MSMC信道分配算法可有效降低端到端平均时延及显著提高端到端吞吐量。 相似文献
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针对塔河油田奥陶系稠油油藏特征,解决原油进入井筒后,由于井筒热损失造成原油粘度增大流动困难问题,在室内开展了塔河油田稠油井筒降粘实验,研制出适合塔河油田使用的稠油降粘剂。通过现场5井次的井筒降粘试验,都取得了较好效果。 相似文献
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