排序方式: 共有39条查询结果,搜索用时 15 毫秒
11.
程泽凯 《计算机技术与发展》2007,17(8):61-63
贝叶斯网络结构学习是个NP难题。一种有效且准确性较高的学习算法是K2算法。但K2算法要确定结点次序,在无先验信息时受到很大限制。提出了一种启发式结构学习G算法,该算法以学习树扩展朴素贝叶斯TAN结构作为启发式信息,由该启发式信息生成结点次序,再用K2算法生成贝叶斯网络结构。实验结果表明,G算法可以解决无先验信息时确定结点次序的问题。所添加的弧比较简洁,网络结构比TAN结构更加合理。 相似文献
12.
基于概率的贝叶斯分类器以其简单的结构和良好的性能受到重视,树扩展朴素贝叶斯分类器TANC应用较广。用TANC—BIC结构学习算法构建的分类器取得了成功,但TANC—BIC结构学习算法未考虑类节点的情况。文中提出了一种新的结构学习TANC—CBIC算法。并在贝叶斯分类器实验平台MBNC上编程实现。实验结果表明,改进算法分类准确率要高于由TANC—BIC和TANC-CMI结构学习算法构建的分类器,TANC—CBIC结构学习算法是有效的。 相似文献
13.
多智能体协同技术是人工智能领域的一个重要分支。机器人足球比赛为多智能体协同技术的研究提供了一个测试平台,仿真机器人足球比赛球员Agent具有号码属性与角色属性。文中以仿真机器人足球比赛中的球员Agent为研究对象,利用在线教练机制对球员Agent进行建模,提出了对手角色识别策略以及基于多智能体协同的球员Agent动态角色互换策略。在Agent2D底层中编程实现,与某球队进行测试,胜率大大增加,结果表明了该算法的有效性,该算法可提高球队的进攻能力。 相似文献
14.
15.
TANC-BIC结构学习算法 总被引:1,自引:2,他引:1
树扩展朴素贝叶斯分类器(TANC)是应用较广的一种贝叶斯分类器。TANC的分类性能优于朴素贝叶斯分类器(NBC)。现有的TANC结构学习算法是基于相关性分析的,采用互信息测度。贝叶斯信息测度(BIC)在基于打分和搜索的贝叶斯网络结构学习中取得了成功,文中用BIC测度来衡量属性结点之间的相关性,提出了一种新的TANC-BIC结构学习算法。在MBNC实验平台上编程实现了TANC-BIC算法,用分类准确率衡量算法的性能。实验结果表明,TANC-BIC算法是有效的。 相似文献
16.
朴素贝叶斯分类器是一种简单而高效的分类器,但需要属性独立性假设,无法表示现实世界中属性之间的依赖关系,影响了其分类性能.利用独立分量分析提升朴素贝叶斯分类性能,把样本投影到由独立分量所确定的特征空间,提高了朴素贝叶斯分类器的分类性能.实验结果表明,这种基于独立分量分析的朴素贝叶斯分类器具有良好的性能. 相似文献
17.
随着旅游信息的快速增长,旅游质量已不能满足旅游者的要求.为提高旅游者的旅游质量,文中给出一种旅行代理的方法.根据软件代理的思想提出了旅行代理,简述旅行代理的概念和作用,描述语义网架构和本体概念,通过本体构建工具Protégé来构建旅游领域本体库,研究语义网环境下旅行代理的意义.但是由于时间等诸多原因,研究内容尚处于基础性的阶段,进一步遵照标准应用本体技术,创建实用、可靠的基于语义网的旅行代理系统,还有待进一步工作. 相似文献
18.
传球动作是RoboCup仿真足球比赛得以进行的纽带,进球并赢得比赛是球队的最终目标,分析传球与比赛胜负的关系,采用数据挖掘的思想,用C语言程序解析仿真比赛日志文件的方法来收集所需的传球数据,基于距离将传球分为5种类型,以5种类型的传球作为解释变量,以比分作为因变量,采用偏最小二乘法搭建数学模型,用SIMCA-P软件进行仿真实验,并采用相关图形进行分析与说明。在包含解释变量72.8%、因变量74.4%信息量的情况下,5个解释变量对因变量的投影重要性指标值分别为0.081 14,0.996 66,1.028 9,1.088 06,1.325 73。实验结果表明,对传球来说,长传球对比赛胜负的影响最大。 相似文献
19.
在数据挖掘领域中,不同分类器建立的模型性能不尽相同。对分类器性能的评价是选择优秀分类器的基础。为了更好地对分类器性能进行评估,文中对分类器性能评价标准进行了研究。分析了传统分类器性能评价标准在应用时存在的一些问题,重点介绍了ROC曲线(the Receiver Operating Characteristic curve)和AUC(the area under the ROC curve)评价方法,并剖析了它们的优缺点。对比分析表明,ROC曲线和AUC方法虽然存在着一定的不足,但是在分类器性能评价中所表现出的诱人性质使其必定具有广阔的应用前景。 相似文献
20.
对现有的社会网络社团发现算法进行研究,发现存在算法时间复杂度高、准确率低和没有充分利用节点属性信息等问题,提出了一种基于节点相似度的社团发现算法以解决这些问题。综合考虑图的拓扑结构和节点属性信息,结合构造属性扩展图的思想和基于结构情境相似度的思想得到节点的相似度,利用改进的K-means算法对所有节点进行聚类得到社团结构。编程实验结果表明,使用该算法得到的社团准确率较高,算法的时间复杂度为线性的,在带属性的数据集上和不带属性的数据集上的测试结果均验证了算法的有效性。 相似文献