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81.
基于均值模运算的多小波域水印技术 总被引:1,自引:0,他引:1
论文提出一种以二值图案为水印的公开水印技术。首先将图像作多小波变换,与标量小波变换不同的是,在同一尺度的同一方向上存在四个子图,且粗尺度子图上的四个子图的平均值非常稳定。基于这个特征,再用均值模运算方法将水印隐藏在多小波域的粗尺度子图中。实验结果表明,文中方法具有很好的不可感知性和稳健性。 相似文献
82.
125 MW机组协调控制系统工程设计与应用 总被引:1,自引:0,他引:1
125 MW机组的主汽压力稳定性和负荷适应性是一对最基本、最主要的矛盾,采用传统的间接能量平衡协调控制系统很难兼顾电网对负荷快速响应和主汽压力稳定运行的要求.在分析125 MW机组负荷控制对象特性的基础上,提出了取消主汽压力调节器的间接能量平衡协调控制系统设计思路,阐述了直接基于能量平衡的协调控制系统工程设计原则和技术要点.结合具体工程实际,提出了协调控制系统工程现场参数整定的方法和步骤,获得了成功.此方案对同类机组具有一定参考作用. 相似文献
83.
84.
85.
小生境基因表达式编程在函数发现的研究 总被引:2,自引:0,他引:2
提出一种基于小生境的GEP改进算法,将改进k-均值的聚类分析与遗传机制相结合,通过调节最小聚类距离,控制收敛的小生境数目,以提高算法跳出局部最优的能力.将改进算法应用在函数发现问题中并与基本GEP算法结果进行对比,实验表明改进算法具有更高的精度和更强的寻优能力. 相似文献
86.
87.
时间序列的相似性的分层查询 总被引:1,自引:0,他引:1
提出了一种新的基于重要点的分段方法,将时间序列数据转换为趋势序列。在进行相似性比较时先进行趋势相似的比较,然后对结果进行欧氏距离的比较。实验结果表明该算法是有效的。 相似文献
88.
基于拓扑构型的地毯图案生成方法 总被引:2,自引:0,他引:2
传统的织物图案中通常包含按一定特征分布的基本元素,而现有基于特征和实例的图案生成方法难以保持图案中基本纹样元素与结构特征的完整性以及分布特征等基于风格层次的信息.文中以新疆地毯图案为例,提出一种基于拓扑构型的图案自动生成方法.将交互标识出的不同感知层的图案元素作为模板,并约束模板匹配算法较准确地提取同类图案元素,生成图案拓扑构型;再设计选择规则,提取合适的图案纹样.最后利用所提出的标识矩阵法进行纹样嵌图,结果表明,该方法不仅解决了图案元素重叠的问题,而且能生成体现织物图案的构图、元素形象和色彩的具有层次美感的图案,满足风格传承的设计要求. 相似文献
89.
90.
增量学习是一种在巩固原有学习成果的基础上快速有效地获取新知识的学习模式.本文在简述增量学习的相关研究以及排序学习前向掩蔽模型(SLAM)的特点后,提出了一种基于SLAM的快速增量学习算法.该算法在原神经网络模型分类能力的基础上,实现对新增样本的快速增量学习,从而在较短的时间内提高该网络模型的分类推广能力.最后,与SLAM算法和Levenberg-Marquardt 后向传播(LMBP)算法的实验对比结果证实了该算法的有效性. 相似文献