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1.
微泡聚合物材料是一种很有发展前任的新型材料,与原聚合物相比,它具有许多优越性,如重量轻,隔音隔热效果好,使用寿命长,且具有足够的强度,原材料的消耗可减少20-40%,本文简要地介绍了微泡聚合物的结构特征,制备工艺,以及聚合物经微泡过程民微泡聚合物后其性能上的某些变化。  相似文献   
2.
互联网的广泛应用,改变了社会公众对政府信息需求的观念。加强电子政务数据共享是社会发展的必然要求。为了保证政务信息的有效共享,实现不同部门不同类型数据的转换和重用,提出了一种新的基于公开密钥基础设施体系构造数据共享模式。在新的数据共享模式中,使用电子凭证替代传统的纸质凭证,增加了行政审批事务办理的快捷性、安全性、低碳环保性。为了进一步提高电子凭证的效率,将其与云计算无缝融合。通过对具体应用案例的分析,表明新的数据共享模式具有安全性、可行性和实用性。  相似文献   
3.
针对浅景深图像中平滑前景区域深度提取误差大的问题,基于像素点分类思想对深度值进行修正,提出一种基于多尺度小波线索的、可同时面向单幅浅景深图像和广角图像的深度图提取算法.首先使用小波分析法在多个尺度下提取图像深度信息;然后提出自适应分类法并根据尺度与深度变化规律对像素点做深度修正,得到深度图;最后结合区域生长与边缘分割算法对深度图进行区域优化.为了加快深度计算,还提出了快速zerocount法以及多尺度加速法来满足标清视频实时处理要求.实验结果证明,采用文中算法获得的深度图相对深度正确,前景和背景区域深度一致性好.  相似文献   
4.
师范院校非计算机专业学生的计算机能力培养,是当前教学改革的热点。玉溪师范学院参照同济大学、上海交通大学、华东理工大学三校改革的经验和办法,结合本校和学生实际情况,对大学计算机基础课程体系进行改革,探索适合师范院校学生计算机能力培养的有效途径,实践表明对提高学生的计算机应用能力有较大的提高。  相似文献   
5.
基于手势识别的机器人人机交互技术研究   总被引:8,自引:1,他引:7  
研究了基于视觉的动态手势识别技术,采用基于肤色的高斯模型与改进的光流场跟踪算法结合的方 法,实现了复杂背景下实时的手势跟踪,具有快速和准确的特点,且具有较好的鲁棒性.对于动态手势识别器,采 用了隐马尔可夫模型(HMM)作为训练识别算法.考虑到动态手势特征本身的一些特点,对HMM 参数优化算法重 估式加以修正,调整了算法比例因子,从而推导了最佳状态链的确定算法、HMM 参数优化算法.最后将研究开发 的动态手势识别算法成功地应用到了基于网络的远程机器人控制系统中.  相似文献   
6.
提出了一种基于计算机网络、智能中央控制设备,实现控制中心和教室多级协同控制的多媒体共享教学系统的方案.介绍了多媒体共享教学系统的工作原理,并进一步给出了系统的开发模型与实现方法,该系统是一种新颖的多媒体教室方案.  相似文献   
7.
微机环境中OpenGL多视窗技术   总被引:1,自引:0,他引:1  
引言OpenGL是由SGI公司的IHISGL发展而来的。当初IRISGL是被设计用来作为SGI工作站的图形引擎的,后来根据用户的反馈和希望移植到计发系统的愿望,SGI公司决定扩展IRISGL的功能,以便使其能够更加容易地移植到不同的硬件和操作系统,于是产生了openGL。openCL是SGI公司开发的,可独立于操作系统和硬件环境的三维图形库,已在各种工作站和高档微机中运行,由于其强大的图形功能和跨平台的能力,已成为事实上的图形标准,被人们广泛应用于科学可视化、实体造型、CAD/CAM、模拟仿真等诸多领域。openGL实质上是一个用于产生…  相似文献   
8.
关于虚拟仪器开发工具的比较与选取   总被引:5,自引:0,他引:5  
随着虚拟仪器日益广泛的应用,支持虚拟仪器开发的各种工具也迅速发展起来,因此需要非常慎重取舍才能获得最佳效果.为使虚拟仪器开发者能更快更高效地选择适当的开发工具,本文将当前流行的虚拟仪器开发工具进行分类、分析和比较研究.首先将其总体分为两类:基于通用编程软件和基于图形化语言,然后根据各类开发工具在虚拟仪器开发方面的特点进行论述,同时给出相关实例,最后得出,对于虚拟仪器的开发,常需要根据开发项目的实际,结合各种开发工具各自的优势,进行混合编程,方可达到良好的效果.  相似文献   
9.
提出并实现了一种基于增强现实的多人实时互动的平台和系统。首次提出了在展览展示领域融合应用AR技术与多异型屏技术,研究并实现了AR系统多人实时互动相关技术,设计了AR交互系统的渲染平台、交互平台和网络通信平台。提出利用人工免疫算法解决AR系统实时碰撞检测的问题。系统将在世博会进行展示应用,具有良好的技术与经济效益前景。  相似文献   
10.
基于立体视觉的三维视频轨迹跟踪   总被引:1,自引:0,他引:1  
介绍了一种基于立体视觉原理的三维视频轨迹跟踪方法,该方法在实验空间安置了四个邻近的特征点,利用立体视觉原理对空间中特征点的运动轨迹进行分析,跟踪和预测,并根据四个特征点的位置关系计算出特征点所在平面的空间姿态参数。本文利用这种方法,将特征点安置到机器人手臂本体及操作对象上,实现了对机器人手臂动作轨迹的跟踪,预测以及碰撞检测和碰撞预警的功能。实验表明,该方法具有原理简单,计算是小,实时性强的特点。  相似文献   
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