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带有准确度评价的数字图象水印技术 总被引:3,自引:0,他引:3
文章介绍了一种带有准确度评价的二进制信息隐藏方案,并由此方案设计了一种针对灰度图象和彩色图象的鲁棒型盲数字水印技术。经Stirmark软件测试,该水印技术可以抵抗大多数标准的频率域和空间域的恶意攻击。 相似文献
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基于图像的虚拟场景实时漫游 总被引:2,自引:0,他引:2
提出一种基于图像的并行绘制算法 ,通过分割图像显示窗口并行绘制 ,实现了三维场景的高分辨率图像的实时绘制 该算法按各节点计算性能分配任务 ,实现了负载平衡 利用三维场景漫游时相邻帧之间的相关性 ,采用RLE(RunLengthEncoded)压缩方法传输图像 ,降低了传输开销 实验结果表明 ,在 4台PC组成的机群上 ,实现了5 12× 5 12大小的图像的实时绘制 相似文献
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介绍了Zupak规整填料在荆门分公司350万L/a常减压蒸馏装置减压塔的应用情况。分析了改造后取得的效果和目前运行中存在的问题,并提出了改进建议。 相似文献
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频域体绘制中的颜色合成 总被引:1,自引:0,他引:1
和传统体绘制算法相比,频域体绘制算法具有较低的算法复杂度,能够更快地完成对三维数据场的显示.然而这种方法却不能简捷有效地表示和处理数据场的深度信息,因此其生成的图象缺少深度的遮挡效果.有鉴于此,Levoy等曾通过诸如线性深度补偿的技术来弥补这一缺憾.尽管如此,运用这种技术得到的结果和传统空域方法仍有明显的差别.本文首先着眼于对空域体绘制方法中广泛采用的离散颜色合成技术的分析,然后引出了透明度密度分布函数的概念,进而推导出连续形式颜色合成过程的解析描述.根据这个结果,只要对三维数据场的透明度分布加以适当限制,就能够通过频域体绘制方法来实现颜色合成,增加绘制的深度效果.作者最后指出,基本频域体绘制方法和Levoy的线性深度补偿方法的实质可以看成是这种颜色合成过程的近似.文中对透明度均匀分布的情况做了详细讨论,并且给出了具体算法,同时用生成的图象实例相应地进行了比较. 相似文献
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基于物质分类的频域体绘制算法 总被引:4,自引:1,他引:4
本文提出了一种新的频域体绘制算法,与以前的频域体绘制(FVR-Frequency domain Volume Rendering)算法不同的是,该算法借鉴并引入了传统空域绘制算法中普遍采用分类过程,从而使得生成的图象更加接近于空域方法的结果,在些算法的基础上,文中又提出了一种在图象效果上类似于传统空域面绘制算法的方法。该方法通过频域重采样过程中运用Laplace算子,使得数据场的三维物质边界面得到 相似文献
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用于构造等值面的剖分立方体算法的改进及应用 总被引:1,自引:0,他引:1
本文以传统的用于构造等值面的剖分立方体(DividingCubes)算法为基础,提出了算法加速的几点改进方法。给出的新的数据结构及算法,在三维等值面实时操作中有重要的意义。结合所提出的算法,给出了三维图象所表示的物体的交互测量方法。最后,以医学CT和MR数据为背景,实现了上述方法。结果表明,本方法较原算法的效率有很大的提高,便于实时交互操作 相似文献
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对微球硅胶固定化离子液体(IL3)催化果糖脱水合成5-羟甲基糠醛(HMF)进行了研究。以微球硅胶为载体,通过γ-氯丙基三甲氧基硅烷将磺基功能化离子液体-N-磺丙基咪唑盐(IL2)化学键联到其上制得IL3。用液氮吸附、13C-NMR、元素分析及酸度测定等方法对IL3进行分析与表征,并考察其在果糖脱水合成HMF反应过程中的催化性能。研究结果表明:IL3能有效催化果糖脱水生成HMF。IL2固载量越高,IL3的表面酸度越大、但比表面积和孔体积都下降。当IL2的固载量为45.4%时,所制得的催化剂(45.4-IL3)对果糖脱水生成HMF具有较好的催化性能。过高的反应温度和果糖浓度会使生焦反应加剧,导致HMF收率降低。在115℃、15%~25%(wt)果糖溶液中反应是较合适的,HMF收率维持在80%以上。IL3可方便地循环使用,但随循环使用次数增加,HMF生成速率和收率都呈下降趋势。尤其是催化剂循环使用四次后,HMF收率明显下降,是反应过程中生成的不溶性焦质在催化剂表面覆盖所致。 相似文献
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基于虚拟机的并行体绘制 总被引:6,自引:0,他引:6
介绍了一种基于并行虚拟机结构的体绘制算法.该算法以切片为单位来划分和组织体数据,既 降低了通信代价,也保证了各子任务的数据局部性.在任务分配时,维护并使用性能指数数据 库,自适应式地确定各个子任务,实现了负载平衡.使用一种异步二分方法,所有局部图像可以 在O(logn)时间内完成合并.针对可视化算法在虚拟机环境中的并行化实现,自行设 计并实现了一个基于TCP/IP和Socket标准开发平台.所提出的算法利用该平台而实现,系统采 用客户/服务器结构.对系统在任务规模、虚拟机规模方 相似文献