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Kinect与Unity3D数据整合技术在体感游戏中的应用研究 总被引:2,自引:0,他引:2
通过分析Kinect与Unity3D数据整合关键技术,从WPF与Unity 3D内部调用方式展开系统设计。设计分为Unity3D场景展示模块、Unity3D的接口模块和Kinect的数据获取三模块。其中Unity3D接口模块实现了的场景设置,骨骼绑定、镜像运动、近景模式、平滑处理功能;Kinect数据获取模块通过代码实现设备控制、骨骼绑定算法、设备图像获取。测试证明,通过C#对非托管的dll的管理方式,导入Kinect硬件的驱动程序,调用自定义的数据结构和算法,实现在unity 3D场景中,使用Kinect体感镜头控制场景中的人物模型运动,提高了体感游戏的开发效率,在体感游戏的开发和应用中有一定的社会推广价值。 相似文献
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李知菲等 《中国信息技术教育》2014,(5):115-117
根据虚拟现实技术课程知识综合性强、教学过程创新性需求大和实验工程应用性高的特点,笔者引入流行的体感交互技术,基于微软公司的Kinect镜头,围绕体感数据的捕捉与处理、人体动作的识别和虚拟交互设计三大知识模块,给出了课程中体感交互教学实验项目的原理、技术和开发方法。通过教学实践,本文设计的教学实验项目提高了学生学习的主动性,培养了学生的体感交互技术项目研发能力,增强了学生的创新思维能力和职业素养。 相似文献
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分析了在VRML中通过Script节点或EAI使用Java语言来实现对虚拟世界的控制和场景交互的办法,指出了它们的不足之处。在此基础上,利用AJAX异步传输和数据处理的优势,提出一种基于AJAX的虚拟现实框架,并简要给出了应用实例说明。 相似文献
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虚拟现实在文化景观展示中的应用研究 总被引:1,自引:0,他引:1
随着互联网三维技术的发展,在文化景观领域中应用虚拟现实技术已经成为一个重要的研究方向,人们希望从虚拟景观中获取更多的三维信息。本文提出一种利用虚拟现实技术开发文化景观资源的方法,选取了浙江省的三处文化景观作为实验例子,并在微机上采用VRML语言实现了三个漫游系统,初步的结果表明,虚拟现实技术可望为文化景观展示提供一种新的手段。 相似文献
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VRML——虚拟现实建模语言在化学教育中的应用 总被引:8,自引:3,他引:5
目的:介绍虚拟现实建模语言(VRML)的发展历史和语言特点。方法:通过具体实例探讨了VRML在化学远程教育中对分子结构进行准确、直观的可视化表达的优势。结果:VRML具有语法简单,编写方便,传输容易的特点。结论:使用VRML来构造复杂可视模型逐渐会成为化学相关网站和电子出版物的主流,这将给化学教育带来全新面貌。 相似文献
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介绍了军校教育的特点与要求,详细论述了虚拟现实技术在军校教育中的优势和特点,并重点提出了虚拟现实技术在军校教育中的两个应用实例。 相似文献
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虚拟现实建模语言及其在工程制图教学中的应用 总被引:2,自引:0,他引:2
针对目前工程制图CAI课件的不足.本文在介绍了虚拟现实建模语言VRML的基本概念、特色功能及关键技术的基础上,采用VRML编程与工具软件相结合的方法,研制实时交互式CAI课件,并介绍了其在工程制图多媒体教学中的应用途径与方法。 相似文献
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OpenGL技术在虚拟现实三维重建中的应用 总被引:3,自引:0,他引:3
目前,利用专业三维建模软件很难实现虚拟现实所需要的交互性,同时,在OpenGL建立的虚拟现实环境中,也很难通过编程进行复杂的三维建模.因此通过研究比较现在常用的利用OpenGL创建3D模型的方法,提出了一种新方法,即利用3DSMax进行复杂建模,并将模型导出为3DS格式,然后通过在OpenGL下编程控制模型来达到对虚拟现实环境的仿真.最后,利用该方法成功模拟了一个交通事故现场的虚拟环境,并可以对环境中的车辆等事物进行编程控制. 相似文献
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基于VRML-Java的网络虚拟现实的实现 总被引:9,自引:2,他引:9
受到网络速度的限制,传统的网页只能显示文本和图片等二维信息,而网络虚拟现实技术把交互的、逼真的虚拟三维场景引入网络.虚拟现实建模语言(VRML)是一种在互联网上构筑三维虚拟场景的语言标准,通过VRML脚本节点及Java小应用程序实现了用户与虚拟场景更好的交互,并通过Java数据库连接(JDBC),系统实现了三维场景与二维信息的集成. 相似文献
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利用计算机进行交通虚拟现实是当今研究交通问题的一种重要手段。交通虚拟现实技术是在经验研究和数学方法的基础上,利用现代系统工程和计算机虚拟现实技术成果发展起来的新的交通研究方法。由于虚拟现实技术可有效地体现交通系统中交通运行的复杂过程,可按试验要求实现交通状况的再现,大大降低了现场调查的工作量,现己成为分析各种交通流、检验各种拟定交通设施、交通控制方案的有力工具。 相似文献
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程鹏翔 《计算机测量与控制》2020,28(12):238-242
目前提出的弹药检测虚拟训练系统接收检测信号接收率较低,检测虚拟训练成功率较低。基于3D虚拟现实技术设计一种新的弹药检测虚拟训练系统,硬件由主控操作机、检测总线接口以及资源测试器组成,软件部分在3D虚拟现实技术下构建虚拟空间,在开放式软件结构构建的基础上进行检测指标划分,对用户界面的文件进行整改,按照弹药检测的指标数据提升整改的方向正确性,选用自检公式对检测的信息进行系统自检,依据检测到的问题的发生形式判断下一次问题发生的触发机制,由此避免下一次问题的产生,从而实现软件流程。实验结果表明,基于3D虚拟现实技术的弹药检测虚拟训练系统能有效提高信号接收率,增强虚拟训练接收成功率,具有较强的应用性。 相似文献
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将虚拟现实技术应用到化学反应工程实验教学中,能大大降低成本,同时也能满足实验教学中情景化及自然交互性的要求。本文概述虚拟现实及其实现技术,提出一种构建化学反应工程虚拟实验室的方案。 相似文献
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沙袋击打训练是拳击训练的有效手段,应用体感交互技术和虚拟现实,设计并实现了虚拟的沙袋击打仿真系统。该系统主要包含虚拟场景搭建、体感交互和训练信息系统。拳击场景建立了拳台、沙袋、拳击手套和背景模型,并通过Direct 3D接口加载到虚拟系统中。交互系统通过Kinect体感传感器追踪并获取训练者骨骼关节点坐标,从中提取肘、腕关节建立空间向量并计算击打速度和击打力,控制虚拟拳头击打虚拟沙袋,通过体感交互的方式虚拟真实训练过程,并在信息系统中记录训练信息。实验和测试表明,此系统能够实现模拟训练的功能,为拳击游戏与教学提供了新的手段。 相似文献