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相似文献
 共查询到19条相似文献,搜索用时 62 毫秒
1.
为了把虚拟现实技术应用到三维地理信息系统-3DGIS软件中,本在分析虚拟现实建模语言(Virtual Reality Modeling Language)数据结构的基础上,采用面向对象的方法创建VRML结构类,并借助OpenGL在3DGIS软件开发中实现了VRML数据模型的读取和三维可视化,以及漫游路线回放等交互操作功能。  相似文献   

2.
对虚拟现实建模语言VRML可视化编辑器进行了研究,设计并实现了VRML可视化编辑器VisualVRMLEditor.构造了一个节点树视图,描述VRML文件的内部数据结构;构造了一个三维场景视图,显示了VRML文件所描述的三维场景;构造了一个路由视图,将路由这种无形的机制进行可视化编辑.实现了将节点树视图和三维场景视图结合起来,方便用户操作.此外,将路由这种无形的信息可视化,使用户能够进行可视化编辑路由,不用记住繁琐的VRML语法规则,提高了编辑VRML文件的效率.  相似文献   

3.
植被冠层是植被遥感数据的重要体现,更是利用计算机仿真手段进行数字化三维模拟的关键因素之一。本文讨论了基于植被冠层光照的理论基础,利用虚拟现实建模语言进行可视化输出,为以作物为中心的遥感数据应用提供重要理论支撑。  相似文献   

4.
该文以连续形核模型和晶粒的细胞生长法为基础,提出一种“晶界多边形逐个拓扑,晶粒形貌逐个构建”的三维仿真算法;采用面向对象的方法,在VC++6.0中完成了晶粒的三维形貌仿真;结合VRML的技术特点,将仿真结果自动转换为场景文件,并在浏览器中实现交互式的三维可视化。实验表明,所建仿真模型较好地模拟了三维多晶体组织,因此可为多晶材料显微组织的研究提供一种三维数字化模型。  相似文献   

5.
因特网上的VRML   总被引:4,自引:0,他引:4  
本文对虚拟现实建模语言( V R M L)的发展历史、特性、作用原理以及有关它的编程、应用服务进行了综述,本文最后对 V R M L的发展趋势进行了展望。  相似文献   

6.
基于VRML的三维地质体可视化研究   总被引:5,自引:0,他引:5  
论文根据地学领域的实际情况,提出了一种在VRML环境下实现地质体三维可视化的方法。该方法采用双层高程格网分别模拟地质体上下表面,用普通三角网连接两层表面的边界,从而构成一个视觉上的三维地质体。最后,笔者综合运用VRML语言中IndexedFaceSet节点和ElevationGrid节点中的coord、color、coordIndex以及normal等字段构造了一个能够在网络上运行的三维地质体,取得了良好的视觉效果。  相似文献   

7.
关于在VRML技术中应用STK模型的研究   总被引:2,自引:2,他引:0  
宋殿宇  韩潮 《计算机仿真》2004,21(10):122-125
虚拟现实(Virtual Reality,简称VR)是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机系统。VRML(Virtual Reality Modeling Language)为虚拟世界的建立提供了规范,VRML在电子商务、教育、工程技术、建筑、娱乐、艺术等领域的广泛应用。将会成为构建虚拟现实应用系统的基础。由于VRML与网络紧密联系,可以利用VRML技术将航天任务模拟从单机转移到冈上,这样网络用户就可以从互联网上了解航天任务的进行。但是模型的建立是非常困难和繁琐的。利用美国AGI(Analytical Graphics。Inc.)公司开发的STK(Satellite Tool Kit)就可以获得关于描绘空间飞行器、飞机、地面车辆、地面站、目标等资源丰富的模型。该文分别介绍了STK和VRML模型文件的特点,通过对两种模型文件的分析。得出如何将STK模型文件转换成为VRML模型文件的具体方法,以便在虚拟世界中应用。  相似文献   

8.
虚拟现实建模语言(VRML)是虚拟现实技术与网络技术的融合,它已成为Internet三维虚拟世界的主要开发工具.文中深入分析了VRML创建网络虚拟环境的基本方法,并针对常规方法存在的不足,提出了改进意见.  相似文献   

9.
本文介绍基于VRML97的几种虚拟现实创作平台功能和它们之间的差异,并提出了综合运用各平台的优点以实现复杂的虚拟现实场景的基本原则和方法。  相似文献   

10.
在计算机上实现了虚拟装配的流程以及运用VRML 创建可视化的三维虚 拟场景,提出了一种基于VRML 和Java 的虚拟现实构建方法,以增强VRML 虚拟场景与外 界的交互性,并通过实例提出了创建网络虚拟装配交互仿真的具体方案。该方法不仅可用于 演示网络环境下的可视化装配,也适用于基于VRML 的其它领域科学可视化。  相似文献   

11.
VRML在仿真可视化系统中的应用   总被引:11,自引:2,他引:11  
  相似文献   

12.
VRML语言使用事件路由机制处理事件 ,其功能是为用户提供一个动态、交互的三维世界 由于涉及到多个三维对象之间的交互控制问题 ,路由 (ROUTE)编辑被认为是一项复杂的认知行为 传统的VRML编辑器因其线性本质 ,一般不提供直观、可视的路由编辑 基于此 ,在研究交互事件机制的基础上 ,设计并实现VRML语言中路由控制的可视化编辑  相似文献   

13.
基于OpenGL的VRML文件格式的解析   总被引:1,自引:0,他引:1  
对于三维CAD导出的VRML格式文件可分为显示几何模型数据和零件场景描述两部分,在对其详细分析的基础上,通过OpenGL对其解析,并重新构建产品模型,为虚拟制造后续各环节的研究和开发提供了三维平台。  相似文献   

14.
仝志民  唐文彦  马强  孙和义 《测控技术》2007,26(4):26-28,36
基于OpenGL自主研制并开发了新一代电子经纬仪三维可视化工业测量系统SpatialMagic,该系统在原来测量、存储和计算分析等功能的基础上,增加了离散测量点实时可视化和测量计算分析成果可视化功能.建立了测量仪器及其附属设备的三维实体模型库,实时模拟工业测量过程,使复杂的测量任务变得直观化、简单化,同时提高了测量效率.  相似文献   

15.
VRML图形文件浏览器的开发   总被引:2,自引:0,他引:2  
为了便于在客户端显示网络传输的VRML格式文件,开发了基于OpenGL的VRML图形文件浏览器,实现了VRML文件编译处理、三维图形真实感显示等功能.  相似文献   

16.
VRML编辑器中可视化编辑路由语句的设计与实现   总被引:6,自引:0,他引:6  
VRML语言使用事件路由机制处理事件,其功能是为用户提供一个动态、交互的三维世界.由于涉及到多个三维对象之间的交互控制问题,路由(ROUTE)编辑被认为是一项复杂的认知行为.传统的VRML编辑器因其线性本质,一般不提供直观、可视的路由编辑.基于此,在研究交互事件机制的基础上,设计并实现VRML语言中路由控制的可视化编辑。  相似文献   

17.
细分曲面的生成被广泛应用于计算机图形研究和几何建模应用。本文以Loop细分模式为例,研究了使用OpenGL与VRML在Windows环境下细分曲面的生成。介绍了细分造型技术的原理和OpenGL与VRML文件的结构,并利用它们强大的功能开发出细分曲面造型的系统。  相似文献   

18.
虚拟现实语言VRML与仿真结果可视化   总被引:8,自引:1,他引:8  
介绍了虚拟现实语言VRML的功能及在计算机仿真结果可视化中的应用。讨论了在动态系统仿真软件Simulink中生成的三维仿真结果到VRML2.0场景数据的转换,及场景文件的自动生成问题,实现了在浏览器中对三维仿真数据的直观显示、观察和理解。  相似文献   

19.
导弹投影区域可视化是实现投射模拟训练及匹配基准图制备的关键环节。为了利用真实地形地物数据,生成在真实的飞行参数及摄像机参数下导弹攻击路径上各个视点的导弹投射区域场景,通过WGS-84坐标与高斯平面坐标间的坐标转换关系,结合计算机图形学中三维图形坐标变换,采用参数数据的高斯平面坐标作为场景的观察坐标,应用OpenGL实现了真实坐标参数下的场景生成。最后给出了OpenGL的关键代码和场景效果图,结果表明这种方法十分有效,对应用OpenGL进行交互视景仿真具有借鉴意义。  相似文献   

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