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无线Mesh网络(WMN,Wireless Mesh Network)是一种新型的宽带无线网络,是大容量、高速率的分布式网络,支持宽带高速多媒体业务服务。随着网络多媒体、视频会议等对实时性要求较高业务的普及,人们对接入网络的带宽以及实时性要求日渐提高。文章就无线Mesh网络技术进行讨论.简述无线Mesh网络的基本特点,网络构成,特点及优势,重点分析了基于无线Mesh技术的宽带无线接入网络在现实生活中的典型应用。 相似文献
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基于多点投递主干网 (MBONE)技术的多媒体会议、远程教育等分布式多媒体应用 ,要求网络支持多站点通信。多点投递协议是现今网络协议研究的主要热点和难点。文章首先分析了网络层多点投递 ,然后对 4种主要的多点投递路由协议模型DVMRP、MOSPF、CBT、PIM作了比较。 相似文献
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QoS路由及其在IP中的实现 总被引:2,自引:0,他引:2
在局域网和广域网上实时传输视频,音频信息,正成为一个不断凸现的应用,同时分布式多媒体应用的发展,也给网络的研究和应用提出了新的问题。其中之一就是QoS路由,即给定Qos需求参数,寻求一条路由满足其要求,并同时优化网络资源的使用。Qos路由可以分为三类:源路由,分布式路由和层次路由。讨论了Qos路由的基本概念,原理,研究现状以及应用前景。由于IP是无连接的网络,因而也初步探讨了如何在IP中引入面向连 相似文献
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采用分布式监测机制来实现多媒体网络业务QoS(服务质量)保证是一个重要的研究方向。首先分析当前多媒体网络QoS分布式监测方法的相关研究;然后将移动代理技术引入QoS分布式监测方法。提出一种基于移动代理的QoS分布式关联监测框架;并以该框架为基础提出一种基于移动代理的QoS劣化网段定位方法。仿真表明了该方法的实时性和有效性,也表明提高了网络接口利用率和减少了网络时延。 相似文献
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本文通过对面向多媒体网络应用的DSP技术的讨论,阐述了多媒体信息的基本特性,分析了多媒体网络对DSP技术的要求,并列举了几种典型的面向多媒体应用的DSP芯片,最后探讨了今后DSP技术在网络应用方面的发展趋势。 相似文献
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在介绍网络发展与融合趋势基础上,讨论了多媒体网络的分布式实现体系结构和多媒体通信控制协议MEGACO/H.248及SIP的功能,介绍了国际相关标准化组织,并对相关产品功能和新型分布式实现体系结构进行了探讨。 相似文献
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CORBA在多媒体应用中的不足及其功能扩展 总被引:3,自引:0,他引:3
CORBA(Common Object Request Broker Architecture)是建立在面向对象基础上的分布式对象计算体系结构,目前正在成为被广泛接受的事实上的标准。由于多媒体应用的复杂性和特殊性,COBRA尚不能完全满足其要求。本首先指出了COBRA在多媒体应用中的不足,然后讨论了如何对其多媒体功能进行扩展。 相似文献
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随着计算机网络的不断发展,大量多媒体应用要求网络具有满足QoS约束的多播功能.应用多播的关键是确定有效的多播路由,即求解最优Steiner树.目前提出的大部分都是集中式的或本质上是集中式的启发式算法,关于分布式算法的研究还比较少.本文提出了一种基于蚁群算法的分布式多播路由算法.该算法在源节点不掌握整个网络信息的情况下,利用网络的局部启发式信息和蚂蚁留下的信息素建立最优的多播路由.结合多播路由问题的特点,对算法进行了改进,使算法的收敛速度和解的质量都得到了较大的提高.仿真实验结果验证了该算法的有效性. 相似文献
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随着多媒体技术的不断发展,现在多媒体应用已经从单机多媒体应用系统发展到网络多媒体应用系统,同时,多媒体通信系统对通信网络的要求越来越高,计算机通信网络与多媒体技术融合而成的多媒体计算机通信网络是计算机网络和多媒体技术发展的必然趋势。 相似文献
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白成林 《微电子学与计算机》1998,15(2):45-48
多媒体网络环境是构造分布式多媒体信息处理系统的关键技术之一,其实现直接依赖于同间的进程通信。本文结合我们研制的智能多媒体教学系统(IMMIS),对基于Ethernet扩展的多媒体网络环境中的进程通信的设计思想与实现方法给予了详细讨论。 相似文献
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本文概述了多媒体网络的特征、技术基础、发展要求和业务应用。最后给出了中兴通讯股份有限公司的全系列产品构建的宽带多媒体网络的例子。 相似文献
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从分布式网络管理的发展现状出发,阐述了基于委任的分布式网络管理的原理及其分布式战术互联网中的应用,最后给出了基于委任的分布式网络管理设计方案并结合RFC2592中对基于委任的网络管理的设计思想,实现了分布式网络管理。 相似文献
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本文概括说明了一个实验系统。该系统支持ATM网络上的即时多媒体(图像/视频/数据)应用。该系统是用来演示分布式多媒体文件处理和即时视频剧本的。这二者将来在ATM网络上将是非常重要的应用。实验原型在适当的信令、传输协议及应用软件之间使用了高速(2.4 Gbps)ATM转换开关(Switch),使得用户可以高速、可靠地访问存贮在一个或多个“多媒体服务器”上的视频/图像信息。目前系统是由如下关键模块构成的:(1)2.4 Gbps(16×16)ATM转换开关,(2)带有JPEG插板和ATM接口的UNIX工作站,(3)用于调用建立的Q.2931信令,(4)用于避免拥塞(Congestion)的ATM通信量控制,(5)多媒体传输协议,和(6)分布式多媒体文件要用到的应用软件等。本文对此系统实现的方法作了简要说明,并对上列的子系统进行了进一步地详细说明。 相似文献
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光纤传输技术和高性能工作站的不断进步极大地促进了新一代分布式多媒体应用的出现和发展,同时这些新型的网络应用也对现有的网络服务和协议提出了需求,本文的目的就是在确认这些需求的基础之上定义在高速互联网络环境下支持多媒体应用的通信服务和协议的体系结构,满足多媒体应用需求的通信服务包括多点投递,资源管理,端端通信,质量控制以及同步相关的内容;对应的协议结构划分成网络,运输下层,运输层和运输上层,这个结构引 相似文献