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相似文献
 共查询到17条相似文献,搜索用时 62 毫秒
1.
同时多线程处理器在每时钟周期从多个线程读取指令执行,极大地提高了指令吞吐率.文中简单介绍了SMT技术,讨论了常用的取指策略,比较了各策略在提高性能方面的优劣.给出特定负载下理论上的最优取指策略,在此基础上提出一种基于负载瞬时IPC性能的动态取指策略IPCBFP.实验表明,该策略可以有效地提高负载的性能,平均加速比对于两线程负载可以达到17%,对于四线程负载可以达到8%.该策略还具有平均占用指令队列项少,指令队列冲突率低的特点,而且,对降低SMT的Cache失效率和TLB失效率方面也有一定的作用.  相似文献   

2.
EPIC硬件简单,同时多线程易于开发线程级并行,在EPIC上实现同时多线程可以结合二者的优点。取指策略对同时多线程处理器的性能有重要影响。该文介绍了几种有代表性的超标量同时多线程处理器取指策略,分析了这些策略在EPIC同时多线程处理器上的适用性,提出了一种新的适用于EPIC的取指策略SICOUNT。分析表明SICOUNT策略可以充分利用EPIC软硬件协同的优势,在选择取指线程时使用编译器所提供的停顿信息,能更精确地估计各个线程的流动速度,使取出指令的质量更高。  相似文献   

3.
当前,对同时多线程(Si multaneous Multithreading,SMT)处理器取指策略的研究大都集中在总体性能的优化上.文中提出一种新颖的SMT处理器取指策略(Controlling Performance of Individual Thread,CPIT),用于控制个体线程的执行.结果表明,对于模拟的所有负载,CPIT在94%以上的情况下都能保证受控线程获得期望性能.而对于失败的情况,受控线程的平均性能偏差不超过1.25%.此外,CPIT策略对处理器总体性能的影响并不大.与ICOUNT这种以优化性能为目标的取指策略相比,总体性能的平均降低不超过3%,而除受控线程外的其他线程的性能平均只降低了1.75%.  相似文献   

4.
同时多线程(SMT,Simultaneous Multithreading)处理器通过每个周期同时运行来自多个线程的指令来提高性能.同时执行的线程在共享资源的同时也在竞争资源.如果一个发生L2 cache失效的线程长时间占用共享资源,那么会导致其他线程运行速度减慢,甚至会因为缺少资源而停顿下来,从而降低了SMT处理器的总体性能.为了减小L2 cache失效给SMT处理器性能带来的负面影响,许多取指策略被提了出来,DWarn就是其中比较有效的一种.本文在DWarn的基础上进行改进,提出了DWarn+取指策略.模拟结果表明,当同时运行的线程数目不超过4时,无论使用IPC作为度量标准还是使用Hmean作为度量标准,DWarn+都要明显优于DWarn;当同时运行的线程数目大于4时,DWarn+相对于DWarn的提高主要体现在存储器访问密集的工作负载上,而对于所有类型工作负载,DWarn+相对于DWarn的平均提高非常有限.  相似文献   

5.
一种具有QoS特性的同时多线程处理器取指策略   总被引:4,自引:0,他引:4  
同时多线程处理器通过每时钟周期从多个运行的线程取指令执行,从而极大地提高了处理器的性能.建议了一种具有QoS特性的同时多线程处理器取指策略,并讨论了其在QoS管理方面的问题.该策略的核心思想是利用线程的优先级和流速来同时控制线程的取指过程,从而满足线程在执行速度上的QoS需求.与传统的基于纯优先级的取指策略相比,该策略不但具有QoS特性,同时还可以更加有效地分配取指带宽,从而能获得更高的处理器性能.该策略的物理实现非常简单.模拟实验的结果表明,该策略在提供QoS支持的基础上,可以在传统的基于优先级的取指策略ICOUNT的基础上提高15%的系统性能.  相似文献   

6.
在同时多线程处理器中,提高取指单元的吞吐率意味着各线程之间的Cache竞争更加激烈,而这种竞争又制约着取指单元吞吐率的提高。本文针对当前超长指令字体系结构的新特点,提出了一种同时提高取指单元和处理器吞吐率的方法。该方法通过尽可能早地作废取指流水线中的无效地址,减少了由无效取指导致的程序Cache冲突,也提高了整个处理器的性能。实验结果表明,该方法使处理器和取指单元的吞吐率均相对提高了12%~23%,而一级程序Cache的失效率则略微增加甚至降低。另外,它还能够减少10%~25%的一级程
程序Cache读访问,从而降低了处理器的功耗。  相似文献   

7.
一种有效的同时多线程处理器取指控制机制   总被引:1,自引:0,他引:1  
同时多线程处理器通过每时钟周期从多个运行的线程取指令执行,极大地提高了处理器的性能.分支预测器的预测精度和取指策略的效率是影响同时多线程处理器性能的关键.通过将一个基于值的分支预测器和一个基于线程推进速度的取指策略相结合,提出一种新的取指控制机制.该结构的硬件开销较小,实现复杂度较低.实验结果表明,该取指控制机制有效地提高了处理器的性能,其相对于传统取指控制机制的性能加速比为28%且该加速比也高于目前基于流缓冲区和基于分支分类器的取指控制机制.  相似文献   

8.
针对同时多线程处理器中每个线程的功耗评估问题,提出一种同时多线程基于线程级的功耗评估方法。该方法可使系统在运行过程中统计出各线程对各部件的详细功耗情况,方便地衡量在多线程运行时各线程所产生的功耗。为同时多线程处理器进行基于功耗已知的线程调度和取指策略研究提供了基础条件。实验结果表明,各线程的功耗之和与总功耗相等。  相似文献   

9.
《计算机工程》2017,(4):46-51
在同时多线程处理器中,各线程对于浮点和整数资源需求不同,合理分配线程的共享资源是提升处理器整体性能的重要因素。为此,提出一种浮点与整数资源区别分配的取指策略,合理分配各个线程对于浮点和整数资源的使用情况。实验结果表明,与ICOUNT,STALL等策略相比,该策略在算术平均IPC和调和平均IPC方面均取得一定的性能提升,同时其在处理浮点和整数混合型程序时也具有优势。  相似文献   

10.
同时多线程处理器允许多个线程同时执行,一方面提高了处理器的性能,另一方面也为通过线程冗余执行来容错提供了支持.冗余多线程结构将线程复制成两份,二者独立执行,并比较结果,从而实现检错或者容错.冗余多线程结构主要采用ICOUNT调度策略来解决线程间资源共享问题.然而这种策略有可能造成"饥饿"现象,并降低处理器吞吐率.提出一...  相似文献   

11.
针对传统处理器分支预测器存在分支预测信息混乱、分支指令别名冲突和容量冲突率高的缺点,提出基于同时多线程处理器的分支预测器TBHBP。该分支预测器采取线程历史信息与基于地址索引的局部历史信息相结合的综合历史信息作为模式匹配表PHT的索引,并采取线程独立拥有线程历史寄存器和分支历史寄存器的方式,通过新增分支结果输出表来提高指令的分支预测执行速度。研究结果表明,TBHBP分支预测器有效解决了分支信息过时、分支指令别名和容量冲突的问题。与Gshare分支预测器相比,其指令吞吐率提升了12.5%,分支误预测率和误预测路径取指率分别下降了0.5%和2.1%。  相似文献   

12.
本文针对VoD系统中不同客户对视频服务质量的不同要求,提出一种基于优先级的准入控制和带宽动态分配策略。在准入控制时,综合考虑请求的优先级和并发流占用的实际带宽等因素,在保证为高优先级请求预留较多固定带宽的同时提高并发流个数;在服务过程中,根据优先级和网络状况动态调整每个流的带宽,使丢包率低于一定的阈值,并保证在相同的网络状态下为高优先级请求提供较高的视频服务质量。  相似文献   

13.
传统的视频点播系统为每个点播用户分配单独的静态通信通道,其系统资源利用率低的缺点使得总体时间段上能并发的点播用户数少。针对网管可控的宽带校园网环境,文章提出了一个采用自适应动态缓存的组播策略,它通过差别服务(Diffserv)比例带宽分配机制保证了一定的视频播送服务质量(QoS),并基于服务端综合调度和客户端回馈的方法动态调整各视频流的播送速度,从而优化了系统整个过程的整体资源利用率,提高了系统的点播性能。  相似文献   

14.
业务质量约束下最大化收益的HFC频点带宽分配方法   总被引:1,自引:0,他引:1  
HFC频点带宽的分配是广播电视网络业务提供系统的一项关键技术,直接决定了系统的整体收益.描述了HFC频点带宽资源分配面临的问题,提出基于业务收益函数的频点带宽分配方法.在分析广电网络视频点播、时移电视和高速下载三种典型业务特性的基础上,给出了它们的收益函数,提出了一种基于边际效益的贪婪算法以完成资源的分配.该算法在保证业务质量满足最低要求的基础上,按照各类业务的实际需求分配可用的频点带宽,使系统的收益最大.仿真试验验证了该算法的有效性.  相似文献   

15.
动态异构多核处理器的处理器核可动态调整的特征给操作系统调度算法带来了新的机遇和挑战.利用处理器核动态可调整的特征能更好地适应不同任务的运行需求,带来巨大的性能优化空间.然而也带来新的代价和更复杂的公平性的计算.为了解决面向动态异构多核处理器结构上的公平性调度问题,提出了一个基于集中式运行队列的调度模型,以降低调度算法在动态处理器核变化所带来的维护开销.并重新思考在动态异构处理器结构下公平性的定义,基于原有CFS调度算法提出新的HFS调度算法.HFS调度算法不仅能简单而有效地利用动态异构多核处理器的性能优势,而且能提供在动态异构多核处理器上的公平性调度.通过模拟SCMP,ACMP,DHCMP平台,证明了提出的HFS调度算法能够很好地发挥DHCMP结构的性能特征,比运行目前主流调度算法的SCMP和ACMP结构提升10.55%的用户级性能(ANTT),14.24%的系统吞吐率(WSU).  相似文献   

16.
移动边缘计算(MEC)系统中,因本地计算能力和电池能量不足,终端设备可以决定是否将延迟敏感性任务卸载到边缘节点中执行。针对卸载过程中用户任务随机产生且系统资源动态变化问题,提出了一种基于异步奖励的深度确定性策略梯度(asynchronous reward deep deterministic policy gradient,ARDDPG)算法。不同于传统独立任务资源分配采用顺序等待执行的策略,该算法在任务产生的时隙即可执行资源分配,不必等待上一个任务执行完毕,以异步模式获取任务计算奖励。ARDDPG算法在时延约束下联合优化了任务卸载决策、动态带宽分配和计算资源分配,并通过深度确定性策略梯度训练神经网络来探索最佳优化性能。仿真结果表明,与随机策略、基线策略和DQN算法相比,ARDDPG算法在不同时延约束和任务生成率下有效降低了任务丢弃率和系统的时延和能耗。  相似文献   

17.
Storm on YARN是目前主流的分布式资源调度框架,但其存在需要人工干预和无法根据资源可用性实时调整系统资源的不足。根据流数据处理的实时延迟计算系统负载情况,在Storm平台上基于YARN设计分布式资源调度和协同分配系统。建立包含系统层和任务层的双层调度模型,系统层通过对流数据处理负载的实时监测进行资源分配预测,任务层利用ZooKeeper和YARN对集群资源的高效管理能力进行动态资源管理。实验结果表明,该系统可以实时调整集群资源分布,有效减小系统延迟。  相似文献   

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