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孙一帆 《数字社区&智能家居》2009,5(12):9801-9802
多点触摸(Multi—touch)是当前数字产品领域最灸手可热的交互技术。该文介绍了多点触摸的基本概念、市场状况,阐述了多点触摸技术的发展历史,以及各种多点触摸的实现技术。 相似文献
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本文提出了一种新型的虚拟现实游戏技术,基于实时渲染工具Ventuz和红外激光扇形传感器的多点触摸交互技术。该技术不仅为超大尺寸的普通显示屏增加多点触摸功能,而且还推动了悬空触摸空气交互技术的发展。扇形传感器的布置方式决定了是多点触摸屏还是隔空触摸空气。这个技术可以在复杂的光电环境下正常工作,并且运用了改进的限幅滤波算法处理获得的触摸点,使触摸点稳定。 相似文献
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一种新型红外多点触摸识别算法 总被引:2,自引:0,他引:2
近年来,多点触摸技术逐渐成为最为重要的人机交互设备,得到了广泛的应用。本文提出一种新型红外多点触摸识别算法原型,该算法同时在两个不同坐标体系中对用户的触摸进行识别,克服了传统红外触摸屏在识别多点触摸时存在的伪触摸点的问题,实验证明该算法提高了红外触摸屏的多点触摸识别率。 相似文献
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随着大屏硬件技术与多点触摸式技术的发展,通过大屏多点触摸技术的BI方案将成为"领导管理驾驶舱"形象体验的一个有效的解决方案。本文将介绍基于大屏多点触摸技术的BI管理驾驶舱解决方案以及数据仓库项目在这方面的工作情况。 相似文献
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如今,触摸设计可以说大行其道。无论是手机还是iPad一类的掌上设备,亦或是一体式电脑,触摸设计都因为其方便而时尚受到了追捧,特别是多点触摸技术,因为相比传统的单点触摸. 相似文献
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随着计算机科学和人机交互技术的普及和发展,触摸技术起到了越来越重要的作用。本文主要介绍开源平台下红外多点触摸屏的特殊特点,并尝试研究一种红外多点触摸屏驱动架构,用以解决开源平台下的红外多点触摸屏驱动的应用问题。 相似文献
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Caroline Privault Jacki O’Neill Victor Ciriza Jean-Michel Renders 《Artificial Intelligence and Law》2010,18(4):459-479
This paper describes a tool for assisting lawyers and paralegal teams during document review in eDiscovery. The tool combines
a machine learning technology (CategoriX) and advanced multi-touch interface capable of not only addressing the usual cost,
time and accuracy issues in document review, but also of facilitating the work of the review teams by capitalizing on the
intelligence of the reviewers and enabling collaborative work. 相似文献
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OSG多点触控自然用户接口框架是在Windows多点触控技术基础上,将触控事件的管理和处理与OSG的事件处理机制相结合,形成了OSG的多点触控运行框架.在与用户交互过程中产生手指触屏的原始数据,根据这些原始数据定义所需的手势,并将其与OSG中交互事件处理机制相结合,完成利用多点触控对三维场景的交互操作.基于以上原理,分析了三维用户交互中主要的操作任务,定义了符合三维空间操作认知的多点触控交互手势,设计了相关手势的识别算法,并通过实例应用的开发验证了这一原理和设计成果的正确性和可行性. 相似文献
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Jan Derboven Dries De Roeck Mathijs Verstraete 《International journal of human-computer studies》2012,70(10):714-728
Although multi-touch applications and user interfaces have become increasingly common in the last few years, there is no agreed-upon multi-touch user interface language yet. In order to gain a deeper understanding of the design of multi-touch user interfaces, this paper presents semiotic analysis of multi-touch applications as an interesting approach to gain deeper understanding of the way users use and understand multi-touch interfaces. In a case study example, user tests of a multi-touch tabletop application platform called MuTable are analysed with the Communicability Evaluation Method to evaluate to what extent users understand the intended messages (e.g., cues about interaction and functionality) the MuTable platform communicates. The semiotic analysis of this case study shows that although multi-touch interfaces can facilitate user exploration, the lack of well-known standards in multi-touch interface design and in the use of gestures makes the user interface difficult to use and interpret. This conclusion points to the importance of the elusive balance between letting users explore multi-touch systems on their own on one hand, and guiding users, explaining how to use and interpret the user interface, on the other. 相似文献
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该文介绍了家具模型建立与烘焙纹理贴图技术,阐述了基于虚拟现实交互平台进行交互方案设计过程以及与多点触控技术的配合使用,探讨了虚拟现实家具营销系统结构框架的构建,以及在家具营销中应用的可行性。 相似文献