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相似文献
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1.
谭浩  沈婕 《包装工程》2019,40(10):107-112
目的面向智能产品状态信息的视觉性表达,探讨提取、匹配与重组智能产品光效视觉特征的设计方法。方法以空气净化器的光效设计为例,根据产品符号学和认知心理学理论,基于视觉特征,运用限定式KJ法建立智能产品光效特征的要素清单,运用问卷与量表建立光效闪烁样式、闪烁频率与灯光亮度3个特征与智能产品状态信息相匹配的设计模型,最后通过匹配实验证明本方法在智能产品光效设计中的有效性。结果设计出针对空气净化器运行活跃、夜间睡眠、通知换芯和程序故障4种状态的光效。结论通过将智能产品光效视觉特征进行提取、匹配与重组,增强光效对智能产品状态信息的准确性表达。与此同时,将光效作为用户与产品沟通的媒介,以提升用户对智能产品状态的认知,并引导用户对智能产品作出相应的操作反馈。  相似文献   

2.
魏丽芳 《包装工程》2016,37(12):134-138
目的对产品形态的视觉认知进行分析。方法以典型产品的形态语言解析形态相关要素之间的互动,并结合人的认知习惯反馈到形态设计的方法中,梳理产品形态构成之间的张力以及视觉认知的动力。结论产品形态要素之间需要张力的表达以获得视觉互动体验,使设计形态转换为连续的视觉认知,构成视觉意象的美感。从视觉认知的角度研究产品形态构成关系与视觉动力规律,为产品形态的构建提供基于视觉层面的设计指导。  相似文献   

3.
云计算产品的概念认知与视觉设计研究   总被引:1,自引:1,他引:0  
寇睿  季铁 《包装工程》2016,37(4):125-128
目的研究云计算产品中用户和设计师对产品概念认知与表达的差异以及视觉设计方法。方法将参与式设计引入实验研究,探索用户与设计师对于虚拟产品概念认知的差异,并通过标签归类分析概念视觉表达的异同,寻求符合用户认知方式的概念视觉设计方法。结论提出了以角色互动的参与式设计、标签归类分析、概念可视化设计为过程模型的PAD方法,有效辅助云计算产品的概念视觉表达。  相似文献   

4.
交互设计中的产品可用性目标研究   总被引:3,自引:3,他引:0  
魏永侠 《包装工程》2011,32(14):71-73
基于人机工程学、产品语义学相关理论,从产品的有用、易用、易视、易学以及容错性5个方面分析交互设计中的产品可用性目标要求。在此基础上,归纳、总结提高交互设计中产品的可用性目标设计原则,即通过控制-显示相合性、合理的反馈以及利用限制因素3个方面,为提高产品的可行性以及交互设计的进一步研究提供一定的理论指导。  相似文献   

5.
路鹏  姜怡楠 《包装工程》2023,44(12):189-197, 212
目的 通过对APP界面中视觉符号的适老化设计来提升老年人对APP产品的接受与使用程度,改善老年用户的交互体验。方法 首先,对老年用户的视觉认知特征及其APP产品使用困境进行调查、访谈与分析;其次,以视觉符号理论为指导,进一步研究视觉符号、视觉认知与老年用户需求之间的联系,并从语义、语构、语境、语用四个层面构建APP界面中的视觉符号系统;最后,提出基于视觉符号理论的APP适老化编码策略,并结合老年用户的行为特征进行新闻类APP产品设计的实践。结果 提出了基于视觉符号理论的APP适老化编码策略,进行新闻类APP的适老化设计实践,有效地减少了老年用户的认知困境。结论 提出的方法提升了老年用户对界面中视觉符号的认知效率,并为APP产品的适老化设计提供方法和策略参考。  相似文献   

6.
目的针对传统的产品形态设计与用户视觉认知之间因缺乏关联而产生设计代沟的问题,提出一种基于视觉认知理论、结合眼动追踪技术的产品形态优化设计方法。方法首先,运用形态分析法提取产品的形态设计要素;其次,基于眼动追踪实验获取视觉形态的眼动认知数据;接着,采用单因素分析法,筛选与形态高度关联的眼动指标;最后,应用数量化I类理论对设计要素进行参数化编码,通过数据挖掘技术建立眼动追踪指标与设计要素的关系模型。结果最终得出眼动追踪指标与设计要素的关系模型,继而提炼出与用户视觉认知关联紧密的形态设计要素及其权重排序,从而确定出形态设计的优选方案,并以电热水壶为例,验证了方法的可行性。结论建立眼动追踪指标与形态设计要素关联的优化设计方法,能够帮助设计师从用户视觉认知的视角优化产品形态,从而提升设计的科学性和合理性。  相似文献   

7.
目的 通过研究交互设计网络品牌动态视觉设计,解析视觉设计3个层次,在提取设计特质基础上构建动态视觉认知模型,分析对网络品牌动态视觉设计的启示。方法 以文献资料法为基础,通过动态视觉3个层次对比分析差异性,采用类比归纳法得到动态视觉认知模型,以案例法进行论证。结论 解析视觉层次关系并构建交互设计动态视觉认知模型,提出交互设计应关注的要点——互动媒体切屏视觉变化要考虑视后影响,以及从单一界面纯视觉至多界面动态视觉为复杂多变的物理过程,其中后者中需显著关注的点有3个:单一界面处理应关注物象视觉符号的显著性,界面内容元素应有社会认知广泛性,视觉动态设计要符合物体变化运动规律。  相似文献   

8.
产品设计的新模式——交互设计   总被引:1,自引:18,他引:1  
李世国  华梅立  贾锐 《包装工程》2007,28(4):90-92,95
人类造物以"用"为目的,从使用到体验反映了人类物质文明的发展和对精神享受的更高要求,交互设计正是满足这一目标的设计方法.用户体验和人与产品的交互密切相关,交互行为无处不在,但并非都能达到预期目标,主要是由于存在"认知摩擦".理解和应用交互设计方法,设计交互式产品是解决"认知摩擦"的有效途径.交互设计不仅是对工业设计的提升,而且也是产品设计研究的新焦点.  相似文献   

9.
论产品交互设计中的模糊性   总被引:3,自引:1,他引:2  
周飞  邓嵘  李世国 《包装工程》2013,34(18):39-42
结合产品交互设计系统的基本要素,首先分析了产品交互设计的模糊性,探讨了模糊性的来源及相关概念,并在此基础上引入了模糊性设计的概念,同时针对产品交互系统的模糊性特征,提出了对于产品功能、形式以及整个交互系统等方面的设计策略,并对其意义和价值加以说明。  相似文献   

10.
未来触屏手机交互设计中的视觉元素研究   总被引:2,自引:2,他引:0  
江小浦  郭斌 《包装工程》2013,34(16):24-27,34
以视觉元素在交互体验过程中对用户所产生的影响为启示,分析了视觉元素的基本构成和触屏手机使用中的视觉特点,论述了视觉元素在触屏手机交互设计中的重要地位,在此基础上,提出了将视觉元素应用于触屏手机交互设计中的主要方法,并对其未来发展作出展望。  相似文献   

11.
智能手机交互设计的分层视觉模型   总被引:1,自引:4,他引:1  
吴俊  莫雷 《包装工程》2013,34(6):14-17
以视觉认知加工理论为启示,分析了人与智能手机交互的视觉认知过程,论述了视觉认知过程在交互设计中的应用,在此基础上,提出了3 层视觉模型,即识别层、结构层和语义层。研究表明统一的语义层能够从宏观概念上把握交互设计的目标,而有针对性的结构层和识别层可以用来控制设计的细节,这3 层视觉模型能够更好地控制交互设计质量,提高用户体验。  相似文献   

12.
汽车交互界面视觉信息显示设计研究   总被引:4,自引:4,他引:0  
钟韬  方海 《包装工程》2015,36(18):20-23
目的 研究汽车交互界面视觉信息显示设计方案。方法 通过对具体案例进行分析, 阐释汽车交互界面视觉信息组织方式, 并进行汽车交互界面视觉信息显示设计具体方案的研究。结论 随着汽车智能化的不断发展, 汽车交互界面视觉信息显示设计变得越来越重要, 汽车的外观设计和内室设计都发生了很大的改变, 需要对其进行全新的思考。通过对汽车交互界面信息组织方式的具体分析来研究汽车交互界面视觉信息显示设计, 对数字化时代的汽车造型设计艺术具有重要的意义。  相似文献   

13.
随着技术发展和新产品新应用的出现,由此衍生出交互设计与界面视觉设计两类既不相同又相互呼应的学科,并且他们是相辅相成且缺一不可的。而本文正是围绕交互设计、界面视觉设计的不同定义来阐述二者的区别与关联。  相似文献   

14.
宫晓东  龚迁  刘毓舜  邱越 《包装工程》2021,42(20):66-76
目的 以降低操作者认知负荷为目标从人机认知任务分配角度探讨雷达界面信息图的交互设计策略.方法 对基于雷达信息图的系统观察任务流程进行分析,基于新型人机协同、人机合作视角探讨系统人机功能分配的原则,采用认知负荷评测方法,通过用户绩效测量和NASA-TLX量表,采集分析任务完成的时间、正确率及认知负荷水平,比较不同的人机分工方案对操作者认知负荷的影响.结果 基于新的人机功能分配策略的设计方案中,用户完成时间、正确率均大于初始方案,完成任务的认知负荷小于初始设计方案.结论 复杂信息界面的信息呈现与交互设计,可以通过系统功能在人机之间的合理分配,充分发挥人机各自优势,降低操作者的认知负荷,提高观测准确率,提高系统绩效.  相似文献   

15.
无意识认知交互设计探讨   总被引:6,自引:4,他引:2  
谢伟  辛向阳  李世国 《包装工程》2015,36(22):57-61
目的提高产品的可用性和用户体验。方法由于"可用性"和"用户体验"在概念和评估方法上存在差异,目前依然缺乏系统的理论和方法可以给可用性和用户体验提供统一的设计标准。据当前认知心理学中无意识认知的研究进展,剖析了可用性、用户体验和无意识认知之间的关系,提出了以达到无意识认知为目的进行交互设计的理念。结论在此基础上建立了能同时满足可用性和用户体验的设计原则,以期能为构建系统的交互设计理论和方法提供一种新的思路。  相似文献   

16.
黄凌玉  刘天理 《包装工程》2017,38(24):108-113
目的根据视障者的特点与需求,提出现代交互设计理念指导下视障者无障碍产品的创新设计方法,解决视障者在产品使用交互时的障碍与问题,为视障者无障碍产品交互创新设计提供理论依据。方法调研分析典型视障者群体日常生活的问题及需求,研究当前无障碍产品的市场现状与问题,分析视障者与产品交互的行为特点,形成交互设计理念下视障者无障碍产品的设计原则与方法。结论视障者无障碍产品应该以交互设计理念为指导,从触觉、听觉、嗅觉等角度开展交互创新设计。以触觉交互设计实践为例,验证视障者无障碍产品交互创新设计方法的可行性。  相似文献   

17.
目的 分析AI介入产品带给人机交互方式的转变,从被动交互到强迫式主动交互以及主动交互,对比智能产品交互形式及其差异,剖析智能产品主动性的研究,提出家庭智能产品主动交互形式及设计注意要点,以及智能体DNA双螺旋四联体主动交互设计模型。在人口老龄化社会背景下,结合智能产品潜在的大量用户,即老年群体为例,提升智能产品的使用效率。方法 对智能产品交互形式进行文献研究与对比研究,采用问卷分析法、用户访谈法及非参与式观察法等,结合实际案例进行分析。结论 智能产品交互系统分为被动交互、强迫式主动交互和主动交互,且在人机交互起点、主动权、数据驱动与AI决策等方面存在差异,家庭智能产品功能与内容的主动性服务,能够提高人机沟通的连贯性,有效帮助老年用户提升使用效率与体验。  相似文献   

18.
谌涛  郝于越 《包装工程》2018,39(24):70-75
目的 研究自主信息传播环境下,智能交互产品的视觉设计对用户体验的提升作用。方法 以苹果产品及其产业生态系统为研究案例,分析其视觉艺术设计对提升交互体验的作用效果及其设计策略。 结论 指出移动交互产品的人机交互体验分为使用层面、情感层面和生态层面的体验内容;论述了视觉艺术设计在交互体验各层次的应用方式和效果,提出了自主传播环境下的交互视觉艺术的设计原则。  相似文献   

19.
交互设计中的用户控制感研究   总被引:7,自引:7,他引:0  
常海  蒋晓 《包装工程》2010,31(4):29-31,38
将心理学中关于控制感的研究引入交互设计中,结合交互设计的目的和心理学中控制感的运行模式及结果,提出了保护用户控制感的方法即系统模型与用户模型匹配原则和构建标准化、系统化操作符号系统、交互系统与现实世界匹配的原则。  相似文献   

20.
和谐视野中的产品交互设计   总被引:2,自引:14,他引:2  
分析了由于产品设计问题造成的人与产品交互的不和谐、功能配置的不和谐以及技术应用的不和谐.从协调人、行为、场景和产品等要素相互关系的角度出发,阐述了交互设计是为了构建和谐的产品交互系统.实现在物质、行为和精神3个维度上的协调关系才是全局的和谐,是真正的和谐之美,是寻求和谐的交互设计理念之最终目标.  相似文献   

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