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虽然Gabor变换在语音与图象处理、雷达、声纳、振动信号的处理与理解等很多领域被认为是非常有用的方法,然而实时应用却因其很高的计算复杂性而受到限制。为了有效地和快速地计算离散Gabor变换,论文提出了在临界抽样条件下和在过抽样条件下,一维离散Gabor变换系数求解的块时间递归算法以及由变换系数重建原信号的块时间递归算法,研究了两算法使用并行格型结构的实现方法,并讨论和比较了算法的计算复杂性和优越性。 相似文献
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定义离散化方案之间的偏序关系以及交、并运算,将一个信息表的各种离散化方案组织成一个格空间,称为离散格.分析了离散格与划分格之间的关系,证明了离散格是一个布尔代数,而划分格不是布尔代数.分析了一类离散化算法,指出这类算法的求解过程正是对离散格的搜索过程. 相似文献
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为了有效和快速地计算实值离散Gabor变换,本文提出了在临界抽样条件下,一维块时间递归实值离散Gabor变换系数求解算法和由变换系数重建原信号算法,并研究了并行格型结构实现这两种算法的方法。 相似文献
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基于混合高斯模型的轨迹分布融合方法适用于窄带目标跟踪系统.这种算法针对宽带跟踪结果的不精确,目标模糊,窄带跟踪需要依赖人工实现的问题,提出了一种基于混合高斯模型的自动窄带目标跟踪技术.该方法首先将目标方位分布看做是混合高斯模型,利用期望最大化算法估计混合高斯模型中的参数,然后利用混合高斯模型对目标方位进行聚类,最后利用平均加权法对目标方位进行融合,得到清晰稳定的目标跟踪结果. 相似文献
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传统的方法中,标准的分类器设计一般基于精度,但是许多实际应用问题中,不同的类别对应的错分代价也不同,往往少数类样本更加值得关注。对于不平衡的数据集处理,最直接的方法就是改变学习算法的本身使之成为代价敏感算法,当然相对于改变数据集的结构,这也是稍难实现的方法。除此之外,改变数据集的分布也是常用办法,本文采用的办法是过取样和欠取样。本文将对以上所提到的三种方法在不同的数据集上比较其性能,以了解不同解决策略的特性与适用的环境。 相似文献
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为了增强点击型图形密码在触摸屏移动智能终端应用中的易用性和安全性,离散化过程中引入多分辨思想,提出了一种用于图形密码的多分辨离散模型。对比分析数据表明,多分辨离散模型可以在相同的图像尺寸和容错距离情况下,获得比已有离散化方法更大的密码空间,增加攻击难度,提高安全性。同时多分辨离散模型可调整安全强度,可通过扩大容错距离来提高易用性。 相似文献
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针对K-近邻算法中难以确定K值的定量问题,提出一种基于AR模型思想的高斯过程多模型建模方法。该方法借鉴AR模型的思想,将前一时刻的输出值作为当前时刻输出值的一个影响因素放入输入集中,通过计算训练样本的平均最小距离从而得到一个搜索半径,根据搜索半径来确定K值和K个近邻样本的权重,采用加权输出的方式以得到组合模型的输出。将其建模方法应用到某双酚A反应釜出口苯酚含量的软测量建模中,仿真结果表明,该方法具有较高的精度和较好的模型推广能力。 相似文献
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文中通过多次量子Fourier变换和变量代换,给出了一个ZN上离散对数量子计算算法,刻画了元素的阶r与算法成功率的关系,当r为素数时,算法成功的概率接近于1,新算法所需基本量子门数的规模为O(L3),且不需要执行函数|f(x1,x2)〉的量子Fourier变换的反演变换,优于已有的ZN上离散对数量子计算算法,其中L=[log N]+1. 相似文献
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该文对传统的高斯图像噪声的实现从高斯特性和噪声率等方面提出了两种改进方法,并给出按改进方法和传统方法产生的高斯噪声图像的直方图。改进方法较传统方法有高斯特性更准确,噪声率(图像中受噪声影响的像素数与总像素数之比)可调,“白”性不变等特点,更适于成为图像处理研究的噪声源。 相似文献
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传统多机器人系统的运动控制主要依赖于机器人的动力学方程或运动学方程,通过求解微分方程组来获得机器人的输入控制信号.随着系统中机器人数量的增加和运行环境的复杂化,动力学方程很难描述多机器人系统的运动行为,且无法很好地解决诸如死锁等逻辑故障.本文简略综述了国内外的研究现状,重点介绍笔者所在研究组开展的关于离散事件系统方法在多机器人运动控制方面的应用性研究工作.其动机在于:1)基于离散事件系统方法的运动控制能够有效地解决系统运行过程中产生的诸如死锁等逻辑故障.首先,利用离散事件系统模型对多机器人系统的运动进行建模,从而降低计算复杂性;其次,基于所得离散事件系统模型,设计分布式安全运动控制算法,使各个机器人可以自主地、无碰撞地、无死锁地运动;设计分布式鲁棒运动控制算法,使得失效的机器人对系统的影响最小.2)基于离散事件系统方法的运动控制策略可以结合传统的基于运动学方程的运动控制方法,从而使系统不但能够避免顶层的逻辑故障,而且能够确定机器人执行器的输入信号. 相似文献
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针对目前离散空间中分解重构算法的过程较为复杂,主要研究离散空间中周期小波和非周期小波分解重构算法的实现.首先证明离散空间中的多层小波分解重构算法可以按照Mallat分解重构算法的塔式结构实现,从而将离散序列空间与函数空间中的小波理论联系起来;其次,举例说明离散空间中的分解重构算法比函数空间中的Mallat分解重构算法在滤波器的选择上更加灵活;最后,数值结果表明基于离散小波对信号进行处理在很多应用中可以取得更好的效果. 相似文献
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平面域上离散点的三角化实现 总被引:3,自引:0,他引:3
简单回顾了生成Delaunay三角网的分治算法,逐点插入法,三角网生长法等三类主流算法,提出了一种基于逐点插入思想的快速,有效的分区逐点插入三角化算法,实现了平面域上离散数据点的三角化,网络的优化是在网格生成过程中完成的,生成的网格符合Delaunay准。 相似文献
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求解整数非线性规划结合正交杂交的离散PSO 算法 总被引:1,自引:0,他引:1
针对整数非线性规划问题,提出一种结合正交杂交的离散粒子群优化(PSO)算法.首先采用舍入取整方法,为了减少舍入误差,对PSO中的每个粒子到目前为止的最好位置进行随机修正,将基于正交实验设计的正交杂交算子引入离散PSO算法,以增强搜索性能;然后对PSO算法中的惯性权重和收缩因子采用动态调整策略,以提高算法的搜索效率;最后对一些不同维数的整数非线性规划问题进行数值仿真实验,实验结果表明了所提出算法的有效性. 相似文献
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现代3D图形处理器已从固定渲染管线发展成可编程渲染管线,且其并行度越来越高,研究并设计高性能的3D图形处理器对3D图形处理具有重要意义。着色器是实现3D图形处理器的核心,因此开发性能高、面积小、功耗低又易于扩展的着色器对3D图形处理器的开发具有重要作用。提出的统一架构图形处理器基于单指令多线程和单指令多数据,单指令多线程可以提高图形处理的并行度,从而提高图形处理性能;单指令多数据可以降低设计复杂度,从而实现面积小、功耗低又易于扩展的着色器。实验结果表明,提出的统一架构图形处理器在面积较小、功耗较低的情况下实现了较高的性能,且设计可扩展性较好。 相似文献