首页 | 官方网站   微博 | 高级检索  
相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 15 毫秒
1.
介绍利用C#语言开发连连看游戏的设计方法和代码实现,对开发类似的GDI+游戏有很好的借鉴价值。  相似文献   

2.
介绍利用C#语言开发俄罗斯方块游戏的设计方法和代码实现,对开发类似的GDI+游戏有很好的借鉴作用.  相似文献   

3.
本文基于C#开发环境,开发了一个界面美观、操作简单、功能更为齐全的贪吃蛇游戏。整个游戏包括单人游 戏、联机对战、地图选择、音效播放等功能。通过本游戏的开发,达到学习C#技术和熟悉软件开发流程的目的。  相似文献   

4.
5.
运用EasyX和C语言在Visual Studio 2019平台上设计开发了一款贪吃蛇游戏.通过游戏的开发,达到学习C语言和熟悉软件开发流程的目的.  相似文献   

6.
使用C#进行游戏开发是近几年有程序设计者不断尝试的手段之一,纠其好与坏,正如当初在.NET推出之始,众人对其与Ja-va平台的争论是一致的——仁者见仁,智者见智。该文通过一小例,旨在帮助大家了解c#在进行游戏开发过程中的简单算法。  相似文献   

7.
采用C#绘图技术实现停车场游戏,阐述了游戏规则和相关数据结构、路线提示功能等关键技术问题。  相似文献   

8.
在少儿英语教学中,连词造句是一种重要的教学形式。为提高学生的学习兴趣,模仿贪吃蛇游戏,采用JavaScfipt脚本语言,开发了基于web的吃单词造句的教学游戏,取得了较好的教学效果。  相似文献   

9.
采用控件数组技术实现扫雷游戏。阐述了游戏中控件数组技术、无雷方块拓展、输赢判断等关键问题。  相似文献   

10.
本文讨论在ASP.NET中依据汉字编码和Visual C#引入的GDI+,实现Web站点的中文验证,以期给出一个较为通用的中文图片验证方案。  相似文献   

11.
C#语言是一门简单、现代、优雅、面向对象、类型安全和平台独立的新型组件编程语言,其语言风格源自C/C++家族,融合了VisualBasic的高效和C/C++的强大,深受世界各地程序员的好评和喜爱.C#源于C语言家族,因此,C、C++和java的程序员能很快熟悉它,C#获得了ECMA和ISO/IEC的国际标准认证,它们分别是ECMA-334标准和ISO/IEC 23270标准,Microsoft用于.NET框架的C#编译器就是根据这两个标准实现的.  相似文献   

12.
J2ME(Java 2 Micro Edition)是一种主要针对消费类电子设备的高度优化的Java运行环境,是Java2的一个组成部分。当今开发手机软件、游戏,到嵌入式开发,J2ME都是主流。该文介绍了J2ME体系结构与其开发环境,着重就贪吃蛇这一经典手机游戏的开发与实现作了详细介绍。  相似文献   

13.
C#语言浅议     
本文简要地介绍了C#语言推出的目的、C#面向对象的开发环境和它所具有的特点以及为软件开发人员带来的巨大优势,并给出一个具体的示例。  相似文献   

14.
随着近年来高职高专的深化改革和社会对计算机程序设计人才的大量需求,提高高职高专学生的实际动手的能力已成为亟待解决的重要问题,该文研究了计算机C#语言实验教学的方法,在实践中找到了可行的教学模式,能够激发学生的学习兴趣,使学生在实践的过程中能够掌握和了解实验的目的和过程,使学生真正成为学习的主体,对学生思维、应用及应变能力的培养起到了积极的作用。  相似文献   

15.
通过一个实例,讲解使用C#,利用Winforms编程和GDI+技术,制作一个小巧实用的屏幕截图软件.重点介绍在窗体中利用GDI+绘制方框、图像、线条,以及它们与窗体进行交互.  相似文献   

16.
C#的数独游戏求解   总被引:1,自引:0,他引:1  
针对目前比较流行的"数独"游戏,利用C#提供的数据结构,设计了一种"测试-回溯"算法。该算法根据"数独"游戏的规则和约束条件计算并记录每个空白宫格内允许填写的数字,在此基础上试填每个空白宫格。当所有空白空格被填完后,可得到一个"数独"问题的解。  相似文献   

17.
闫宇晗  常鑫 《微机发展》2006,16(12):117-118
GDI ,即图形设备接口,它作为一个类库将数据转换为与图形设备兼容的形式。Microsoft Visual C#是一种简单、现代、类型安全和面向对象的语言,它为程序员提供了一个可以开发运行在Windows和其他平台上的几乎所有程序的环境。在C#中利用GDI 可方便快捷地实现应用程序与图形设备的交互。为适应复杂工程需求,更加灵活多态地显示图形,文中论述了在C#中用GDI 绘制图形的基本方法,以及如何实现图形动态显示。  相似文献   

18.
为了丰富移动用户的业余生活,开发智力、锻炼思维,设计开发了本游戏App。游戏的设计开发采用OpenGL,它是具有跨平台优势的图像API,在移动端OpenGL ES占有主导地位。游戏的设计开发采用OpenGL ES 3.2进行渲染,在场景管理中使用了可视化剔除与碰撞检测,以及提高游戏性能的场景管理八叉树。最后开发实现了多人在线版3D贪吃蛇游戏App,具有界面美观、图像细腻、音效逼真、运行稳定的 特点。  相似文献   

19.
通过C#语言编程实现一个邮件收发器编程,进而讲解电子邮件相关协议的工作方式和原理.  相似文献   

20.
设为首页 | 免责声明 | 关于勤云 | 加入收藏

Copyright©北京勤云科技发展有限公司    京ICP备09084417号-23

京公网安备 11010802026262号