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相似文献
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1.
基于XML的潜艇作战仿真想定开发   总被引:1,自引:0,他引:1  
李伟波  史扬 《计算机仿真》2007,24(3):15-17,22
作战仿真想定是军事仿真系统的重要组成部分,为仿真系统的运行提供了初始态势和作战任务.目前在仿真想定中存在的主要问题是对想定描述的格式和手段不统一,生成的仿真想定可读性和可移植性不好,影响了仿真系统的真实性和可信度.该文着眼于解决上述问题,通过分析潜艇作战想定描述的层次结构,针对XML技术在数据表达方面的特点和应用,探讨了使用XML表示标准的潜艇作战想定开发方法,并对仿真想定编辑系统进行了实现.为潜艇作战仿真系统的剧情开发与编辑提供了标准化的思路.  相似文献   

2.
甘泉  李敬辉  黄高明  刘杰 《系统仿真技术》2013,9(3):213-217,247
仿真想定在军事仿真系统中具有重要的地位和作用,例如可在雷达对抗仿真系统中为剧情描述和数据操作提供便利。为此研究了雷达对抗仿真想定模型的结构和特点,结合可扩展标记语言(Extensible Markup Language,XML)可进行语言描述和建模的优点,开发了基于XML技术的雷达对抗仿真想定模型文档。最后给出了仿真想定模块在雷达对抗仿真系统中的实现,为该领域的仿真想定开发提供了解决方案。  相似文献   

3.
作战任务计划想定建模及其视景仿真研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
仿真想定开发是军事仿真中的重要环节.如何将作战任务计划从军事自然语言描述最终转换成视景仿真表述,是军事推演仿真中急需解决的问题.借鉴军事概念模型的建模方法,运用面向对象的软件开发思想,提出了想定从概念建模到可视化仿真的基本思路,包括:想定的结构化描述;想定的军事概念建模;想定从概念模型到信息模型的映射;想定文档的规范化描述框架;想定数据库的构建;想定的类封装与可视化.结合某型武器作战任务背景对上述思路进行了实例化描述.最后确认了思路的可行性,并总结了若干实践经验.  相似文献   

4.
分布交互式作战仿真系统对作战想定的描述和作战任务的分析依赖于统一的表达格式和功能强大的表示手段.该文通过对XML在数据表达与交互方面的介绍,探讨了基于XML的想定描述与作战任务分析的基本方法.提出了在分布交互作战仿真系统中通过XML文档的发布,实现异构信息的交换与共享的一种思路.  相似文献   

5.
陈晨 《福建电脑》2011,27(11):101-103
由于目前在想定处理中存在的主要问题是对想定的格式和修改手段不统一,生成的对象想定可读性和可移植性不能满足需求,影响了仿真系统的可操作性。本文使用Visual C++开发环境,以XML文件的形式实现想定文件的存取,基于MAPX实现海图的制作,设计实现了基于数字海图的演练想定编辑器以及二维战场态势显示。  相似文献   

6.
为解决卫星组网仿真中的想定编辑生成问题,分析了组网仿真多任务多粒度的特点,提出了一种基于可扩展标记语言XML建模结合共享技术的想定动态生成方法.该方法将想定场景中的实体对象模型以及关系对象模型采用XML文档组织,可以根据仿真任务目的灵活选取所需模型生成想定文件.使用了将细粒度对象共享使用的方法,有效地提高了系统的效率....  相似文献   

7.
针对目前仿真想定编辑系统在通用性、灵活性以及更新升级等方面存在的问题,设计了一种SaaS(Software-as-a-service)模式的防空作战仿真想定编辑系统。通过为防空武器建立统一的数据模型(数据类集)实现数据处理的独立性;通过设计与具体武器独立的想定编辑相关的业务逻辑模块,实现业务逻辑的相对独立性;利用MapXtreme Java智能多线程机制解决多用户的并发编辑问题。另外,将系统部署在云计算基础设施平台上,解决了传统C/S模式系统与平台相关联、更新升级困难等缺点,也提升了系统的使用灵活性和用户体验。最后通过实例验证了系统的科学性和有效性。  相似文献   

8.
基于XML的想定元素类管理的设计与实现   总被引:1,自引:0,他引:1  
针对国内现有的想定编辑管理软件中存在着通用性较差、可扩展困难等问题,构建了想定元素类管理模块,分析了模块实现时需要解决的关键问题,并比较了不同实现方法的难点与不足,提出了基于XML语言的实现方法.利用XML文档描述并存储元素类数据结构.用户可通过可视化的操作界面开发特定的想定实体结构,设计了XML解释器和通用的想定对象类及其实现函数,保证想定编辑过程中正常地动态实例化元素类.实践表明利用实现的模块可以较好地满足软件系统对可扩展性和通用性的要求,具有较强的借鉴意义.  相似文献   

9.
作战仿真想定是作战方案的剧本,是作战仿真系统的前提和重要组成部分。目前各个仿真团体采用不同的仿真想定描述方法,导致想定的可读性和可重用性降低。文章以基于Agent的空军作战仿真为研究背景,分析空军作战的特殊形势,制定出了一套适合空军空战的想定组成结构,同时采用XML(eXtensible Markup Language)对想定各组成部分进行描述,并制定好XML Schema进行语法约束,从而实现想定的规范性和可重用性。设计了一种基于XML的想定生成系统,系统以空军空战为例,实现了想定的快速生成。  相似文献   

10.
基于Web服务的可视化作战想定生成系统设计与实现   总被引:1,自引:0,他引:1  
设计一个基于Web服务的可视化作战想定生成系统,该系统实现了与具体仿真系统的松散耦合,能够跨越C4ISR系统、作战仿真应用、想定生成系统等仿真系统底层数据结构的异构性,快速重用分布仿真系统的想定资源,提高想定开发效率,并使仿真系统之间的互操作更加灵活。  相似文献   

11.
一种竖向编辑控件的设计与实现   总被引:2,自引:0,他引:2  
林民 《计算机工程》2004,30(18):174-175,181
介绍了用Visual Basic 6实现竖向编辑ActiveX控件的关键技术和方法,从而解决了Web模式软件研发中蒙古文的垂直输入和显示等问题。  相似文献   

12.
针对当前XML文档结构聚类算法的一些不足,指出XML文档树中节点的重复和嵌套影响聚类的质量和效率.利用重复剪枝和嵌套剪枝简化XML文档树的表示,然后根据化简后的结构计算两棵XML文档树中的编辑距离,在此基础上得出两棵树整体的结构相似度量,按照层次聚类方法得到聚类结果.实验证明该算法有比较高的查全率和查准率,有效降低了时间复杂性,具有改进效果.  相似文献   

13.
基于大纲的网上协同编辑环境的实现   总被引:1,自引:0,他引:1  
介绍了CSCW的基本概念,论述了一个协同编辑系统的设计方法,该系统采用工作流的管理机制,设置了4个角色,由主编负责建立整个作品的大纲和任务的分配,由各个编辑在网上共同完成各自子作品的创作,审稿人负责各个子作品的审核,子作品都审核通过后,由主编完成整个作品的生成和发布。  相似文献   

14.
张有东 《计算机工程》2002,28(6):284-286
介绍了基于Notes/Domino的工作流软件设计方法及茯在电视台新闻审系统中的应用,并分析了该系统实现的DECS,Notes SQL,LSX等关键设计技术。  相似文献   

15.
校验是仿真想定系统组成中的重要部分。该文在研究本体理论的基础上,结合本体的查询和推理机制,对基于本体的联合作战仿真想定校验进行了探讨。  相似文献   

16.
随着仿真应用的进一步深入,仿真快速开发和集成的需求越来越大。仿真的柔性构造不仅可以缩短仿真开发周期,提高效率,而且还可以提高仿真系统的可维护性和可扩充性。该文介绍了一种基于仿真预案的柔性构建方法,分析了它的基本构建思想,并给出了具体的构建算法。  相似文献   

17.
作战想定是作战仿真系统运行的基础,仿真想定辅助生成系统是作战仿真系统一个重要组成部分.以海军装备应用研究系统为背景.着眼于海军作战仿真想定生成系统的标准化,通过分析海军作战想定描述的层次结构,针对统一建模语言(UML)在面向对象系统方面的特点和应用,探讨了使用UML表示标准的作战想定开发方法,以合同进攻敌海上编队为例介绍了海军作战想定的设计方法.通过建立实体行动的军事概念模型以及对其进行的形式化描述,实现了使军事专业人员和仿真技术开发人员之间顺利交流沟通的目的,为仿真想定辅助生成系统的开发奠定了基础.  相似文献   

18.
作为决策过程中一个重要的阶段性方法,在产品设计的教学中引入"scenario"方法是非常有意义的,它以自己独特的图象表达方法,生动有趣地引导学生积极主动地思考解决问题的办法,使学生不再像以前仅凭文字描述来凭空想像,而是以更加具象的图形故事作为彼此交流的媒介。  相似文献   

19.
基于Web的工作流管理系统的设计与实现   总被引:2,自引:0,他引:2  
Internet/Intranet应用的普及和Web技术的发展,为Web工作流管理系统的实现提供了一个理想的平台,而基于Web的工作流管理服务为异地办公及跨企业的合作提供了良好的基础,采用Web技术已成为新一代工作流管理系统的主要特征:文中研究开发的工作流管理系统原型将Web技术与XML相结合,给出了基于XML的过程定义语言与工作流执行机的设计与实现方法。  相似文献   

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