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在乡村旅游开发背景下,游客与村民在乡村公共空间使用上存在利益冲突与需求差异。以辽宁省凌海市牤牛屯村为例,运用环境行为学理论,探究不同利益主体与行为主体的公共空间行为冲突。不同人群的行为特征与空间需求差异性分析结果表明,广场、村民住宅、农田等空间交界处是不同人群空间行为冲突的主要发生区域,需针对不同空间活动类型进行空间分隔与边界围合,合理引导游客与村民空间行为,实现乡村空间主体的多元平衡。针对不同人群的空间行为特征与诉求,从观光展示、建设方式、空间营造、文化塑造等层面提出乡村公共空间的活力重构策略。 相似文献
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当前老年人居环境与行为学研究多局限于老年人的动态行为活动分析,而研究视角及内容应该进一步向老年人的静态空间定位等问题拓展创新。老年人静态空间定位反映了建筑空间环境对老年人停留场所、身体朝向与定位选择的影响状况,老年人也会通过静态空间定位对所在建筑空间环境进行认知体验与控制。围绕影响老年人静态空间定位的物理规定要因、行为活动要因、空间位置要因三个层面对机构型养老建筑展开实证调查,分析老年人静态空间定位的类型、场所分布与视角关系等特征,进而提出满足老年人静态空间定位特征的空间设计建议。 相似文献
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在我国乡村人口老龄化日趋严重的背景下,建设适应老年人多样需求的乡村老年宜居环境,对于提高乡村老年人生活质量和幸福感、积极应对人口老龄化具有重要意义。通过分析我国乡村老年宜居环境的相关研究,从主体、环境和方法三个维度审视乡村老年宜居环境研究动态特征,建构面向积极应对人口老龄化战略的研究框架,阐述以老年日常生活空间为综合系统、以老年人时空间行为链为认知基础、以空间绩效和满意度为评价标准的核心内涵,进而探索从日常出发的乡村老年宜居环境建设路径,为新时期乡村老年宜居环境建设提供参考。 相似文献
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中国已进入人口老龄化发展的井喷期,成都市老年人口比例显著超出全国平均水平。社区养老设施是为了满足老年人在地安养需求,而城区用地紧张,设施户外空间面积小且未得到充分利用。为探究老年人在社区养老设施户外空间的环境需求与行为模式,本文从使用者需求出发,通过对成都社区养老设施的实地调研,分析老年人户外活动类型,并对户外空间进行现状研究,提出了各类型空间在实际使用中的问题,从平面再优化、利用可拆卸装置、人为引导等方面提出优化设计策略,使户外空间满足老年人聚集、停留、交往、徘徊等活动需求。 相似文献
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生活性街道是老年人活动频繁的场所,因其分布密度较高,与城市生活结合紧密,对老年人的生活产生了巨大的影响。而老年人对不同街道空间与氛围感知的重叠与差异,影响着街道空间适老性的塑造与使用。为了探究生活型街道空间的适老性,对上海四平路社区中的3条空间环境差异性较大的邻近街道进行调研分析,深入剖析街道中的空间环境、老年人行为活动,以及感知需求。研究表明,老年人在街道公共空间中以必要性活动为主导,选择性和社会性活动受时间和具体空间环境的影响较大。因此,街道空间适老性设计需遵循老年人行为活动的特殊性,满足老年人生理和心理的需求。通过对老年人的行为活动、空间需求等老年人行为活动特征,以及街道空间环境感知的分析,提出街道空间适老性优化策略。 相似文献
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社区公园是老年人户外活动的主要场所。研究社区公园空间与老年人户外活动行为的关系,对于满足老年人活动需求、应对人口老龄化问题具有重要意义。以南京市郑和公园为研究对象,在实地测绘的基础上,定义公园空间的类型,并分析各类空间的构成特征。选取公园中5个样本空间进行观测,从时间和空间2个维度分析老年人公园活动的行为特征。针对占公园活动人数绝大多数的8种活动,运用数据分析和Arc GIS技术对行为与空间的关联性进行分析,结合访谈和Nvivo质性分析发现,空间的尺度、围合性与开敞性、是否受干扰、景观质量、庇护性是老年人活动空间选择的主要动因;座椅、遮阴要素、大面积铺装、照明设施、置物设施等则是老年人需要的空间要素。 相似文献
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针对旅游型乡村中村民和游客对空间利用的兼容与互斥问题,通过“公共空间-公共生活”调研法,观察主客的聚集或停留行为,归纳空间偏好的特征与异同点,探究兼容与互斥空间的形成机制。发现兼容空间受到功能定位、经营主体、文化观念、设施配备和社交距离的影响,形成同时混用、分时利用、同类异点利用三种模式;互斥空间则因隐私需求、功能商业化、共享失效和利益分配不均形成公私边界型、功能占用型、共享失效型和心理互斥型四种类型。为提高旅游型乡村公共空间的主客共享程度提供优化兼容空间、限定或转化互斥空间的设计依据。 相似文献
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文章对公共空间中行为博弈的多重机制进行解析,揭示了人群行为作为空间形态要素的本质,分析了人群所构成的社会空间形态对个体行为决策的影响原理。结合课程教学中运用数字化感知工具开展的行为研究案例,阐述了基于空间占位和感官刺激的两种行为博弈模式,并将这两种模式拓展到人与物体、人与城市动物、人与智能机器三个不同的范畴,拓展了基于“空间-行为”的设计认知。 相似文献
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围绕建筑的“使用—设计—建造”3个阶段的全生命周期,简要介绍了团队在大数据行为分析、算法辅助设计、数字化建造3个研究方向中的研究实践与最新成果。在此基础上,阐述了包含广义的认知主体和认知活动的“人机结合的空间认知”的概念,其中既包含了在建成空间使用过程中的一般意义的“空间认知”,也包含了建筑创作中的思维活动——“设计认知”,而与建筑设计密切融合的数字化建造,也作为一种具有认知特性的工程系统被纳入其中。 相似文献
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