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本文以大连海事大学引进的航海模拟器为例,介绍了采用分布式交互仿真技术开发航海模拟器的设计思想和主要技术。 相似文献
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航海模拟器视景中沿岸山脉实景纹理图象拍摄 总被引:2,自引:0,他引:2
航海模拟器是一种能部分模仿海上真实情况,专门为满足航海教育与培训、航海技术研究等目的而设计研制的装置,其核心技术之一是海上视景模拟。针对航海模拟器视景中岛屿与背景山脉纹理图象的拍摄与影像质量,给出理论依据、具体要求与实现方式,并分析了以实拍照片作为纹理源进行纹理映射的可行性。 相似文献
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基于Creator的塔台管制模拟训练系统建模 总被引:3,自引:0,他引:3
该文就塔台管制模拟训练系统如何结合MultiGenCreator建模软件,进行三维建模,减少图形画面的复杂度,满足图形生成所需的真实感程度和显示的实时性要求进行了介绍。 相似文献
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视景仿真的关键就是真实性和妾时性.结合应用实时三维仿真建模工具MultiGen开发场的经验,按结构优化和模型优化的分类,探讨改善系统实时性的方法.并分析特点、利弊,提出处理技巧. 相似文献
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船舶操纵模拟器是一种能够部分模仿海上真实情况,专门为满足与培训、技术研究等目的而设计研制的装置,其核心技术之一是海上视景模拟,而地形地貌是海上视景中的重要组成部分,根据船舶操纵模拟器实时视景显示的需要,在分析航行舰艇对可视范围内重要岛屿与背景山脉的几何精神要求的基础上,提出了基于待高线的山形堆积建模和山形轮廓建模方法,并给出了山形轮廓图形的误差定义、有效适用范围,以及船舶操纵模拟器中地形建模的误差准则,该方法生成图形的数据量较小,其图形更新速率与几何精度能达到船舶操纵模拟器实时视景显示的要求。 相似文献
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本文采用Multigen Creator/Vega三维视景仿真机制,对空中机动目标三维视景仿真系统进行场景建模和场景驱动.从模型的几何结构和表面纹理着手,优化模型数据库;利用Vega路径定义模块规划空中机动目标飞行路径,合理设置每个路径控制点的姿态和速度,模拟加减速、侧翻、跃升、俯冲等一系列飞行动作;选取静态视点定位方式;并为场景添加无限光源和链式云,增加场景的生动性.仿真结果表明该系统能够充分的表达空中机动目标的运动特点,具有很好的实用价值. 相似文献
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本文围绕在线交互教务管理系统的开发过程,利用统一建模语言(UML),从功能分析、静态模型设计、动态模型设计到物理模型设计,对复杂的在线交互教务管理系统进行建模,为在线交互教务管理系统的进一步开发提供技术支持。 相似文献
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目前,地理信息系统领域中的数字摄影测量和遥感特征目标识别主要是侧重于测绘技术与理论,而较少考虑计算机视觉技术理论,因而本文从计算机视觉技术角度出发,主张在地理信息系统领域里引入计算机视觉技术理论。本文主要介绍了计算机视觉技术在地理信息系统领域的数字摄影测量和遥感特征目标识别中的应用,并论述了他们所采用的与计算机视觉领域相关的一些关键技术,最后本文又着重论述了计算机视觉技术在数字摄影测量和遥感特征目标识别应用中所存在的问题以及它们今后的发展趋势。 相似文献