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黄石 《数码设计:surface》2009,(9):107-109
游戏是一门新生的艺术,具有独立的美学范式和艺术结构。游戏交互设计的优劣,直接影响着玩家的游戏体验和感性判断。本文围绕游戏的交互设计展开论述,分别从游戏的交互模式和操作方式两方面进行分析,提出游戏的交互设计应该充分注重游戏性的表达,致力于实现游戏界面的无缝性、操作的自然性和可用性,以最终体现游戏特有的动作乐趣、沉浸乐趣和自由乐趣。 相似文献
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最近《星际争霸2》测试版推出,掀起了一阵游戏热潮,很多玩家都在体验该款游戏,感受《星际争霸2》带来的新乐趣。同时还有一部分老玩家还在坚挺经典的CS游戏。新老游戏共存的今天,不少玩家为了玩好这两款游戏都会购买游戏鼠标。今天笔者就为大家理清选购思路,使玩家找到真正适合玩CS和星际争霸2的游戏鼠标。 相似文献
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《剑仙》终极封测有一段时间了,有幸进入游戏的玩家们在里面体会到了诸多乐趣,令暂时无缘参与修仙的玩家们羡慕不已。 相似文献
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七晴六雨 《数字社区&智能家居》2008,(12)
《口袋西游-蓝龙》自从内测开始,便以宠物系统作为其一大主要特点吸引着玩家。各型各色的宠物一直深受广大玩家的喜爱,他们陪伴着玩家升级、打怪、云游四方。在游戏过程中,形形色色的宠物动作、语言给玩家的游戏过程添加了许多乐趣。 相似文献
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平板电脑普及之初,曾有人预言它会蚕食掉大量PSP等便携游戏机市场。但游戏玩家们对此却不屑一顾,因为当时平板的操作体验和游戏丰富度尚不足以为玩家带来充分的游戏乐趣。但随着移动平台上游戏数量的大爆炸以及配套外设的逐渐丰富,越来越多的玩家开始转移阵地。 相似文献
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玩家匹配是一种让等待游戏的玩家以开始一局在线多人游戏为目的自动地匹配到一起的技术。这些玩家希望得到有趣和平衡的游戏体验,不论是相互合作还是竞争,并且常常以团队的形式。而在线竞技游戏中玩家的满意度,因涉及到玩家间的交互而难以确保。因此,为了满足玩家的需求.研究人员将玩家匹配系统作为增强玩家游戏体验的手段。形成了一个新兴的研究领域:面向游戏体验的玩家匹配。该研究重点介绍两种玩家匹配方法:基于玩家水平的方法和基于玩家角色的方法.并对近年来出版的有关增强玩家游戏体验的玩家匹配文献进行调查和分析。 相似文献
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作为年度人戏,《战地2》以高度自由的游戏方式和团队协作的乐趣吸引了许多游戏玩家。不过在运行该游戏时常常遇到各种问题,下面笔者提供一些解决方法供玩家参考。 相似文献
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《家用电脑与游戏机》2011,(6)
现代战争题材泛滥的时候,科幻主题的“第八分队”对于那些想换换口味的玩家来说,会是一个不错的选择。这个系列的最终乐趣目标还是在多人游戏部分,不过如同“叛逆连队”,制作者还是为玩家准备了一个不错的单人战役内容。 相似文献
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在玩电脑游戏时,许多玩家都热衷于对游戏进行修改,这样可以完整.快速地享受通关乐趣。游戏修改专家Game Expert就是一款用来修改游戏的工具软件.可以用它来查找游戏中的参数(如金钱、主角生命值等).并且可以将找到的结果进行适当的处理(手动修改,自动锁定或热键修改)。其实,Game Expert不仅可以用来修改游戏,它甚至于可以帮我们实现共享软件的免费注册! 相似文献
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自本年度3月2日《伊苏战记》正式开始内测以来,已经过去一周了。在这段时间里,很多新老玩家加入到游戏里面,获得了自己的乐趣,在轻松愉快的游戏过程中.相信绝大多数的玩家已经达到了游戏角色的第一个转折点——转职。 相似文献