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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 140 毫秒
1.
基于结构化的P2P基础设施,给出一种动态负载均衡的应用层组播方案--DLBMS.利用Tapestry协议的路由和定位机制,设计了延迟优化的组播转发树结构,采用根节点复制的方法生成多棵不相交的组播转发树,根据负载的变化动态调节组播转发树数目以实现负载均衡和降低源到组成员节点的端到端延迟.通过模拟实验说明了此方案在平均控制负载和端到端平均延迟方面的有效性.  相似文献   

2.
一种基于P2P技术的网络多媒体传输的调度算法研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
本文分析了P2P网络模型的优缺点,介绍了基于DONet模型的P2P流媒体传输系统的广播协议(PMCC),根据该协议提出了一种最少优先的动态数据量请求调度算法,并通过在Matlab下的程序仿真测试,证明应用该算法可以实现基于P2P技术的流媒体传输系统的优化。  相似文献   

3.
近几年来,对等网络(P2P networks)得到了很好的发展,然而其巨大的网络开销也逐渐成为阻碍其进一步推广的主要问题.在其最重要的应用领域--P2P文件共享系统中,早期的系统往往基于一种单一的拓扑结构,忽略了成员之间的差异对网络本身的影响,使得其理想的结构与实际网络之间存在很大差距,难以达到预期的搜索效率.针对P2P文件共享系统进行研究,提出了相对搜索介数(Relative Search Betweenness)来刻画各种异构性对搜索过程的综合影响,并设计了一种基于相时搜索介数的拓扑演化策略:TARSB.该策略通过动态自适应地调整覆盖网络结构来平滑各结点在搜索性能上的差异,从而达到提高网络整体搜索性能的效果.实验表明,TARSB策略在保证搜索命中率的情况下,大大降低了搜索报文的数量,并使网络自主演化成一种更加稳定和高效的拓扑结构.  相似文献   

4.
一种用于P2P流媒体系统的动态树-网状网混合覆盖网络   总被引:1,自引:0,他引:1  
应用层覆盖网络是因特网P2P流媒体系统的主要组成和有效解决方案,它的构建直接影响到系统的视频传输质量.目前的覆盖网络主要有树形(tree)和网状网结构(mesh),但是这两种结构的覆盖网络都有其自身固有的缺点:树形结构对节点动态性的容忍能力差,丢包累积,网状网结构数据包传输延时较大.本文结合两种覆盖网络的优点.利用网状网动态分配数据包的思想,动态分配描述流,提出一种用于P2P流媒体系统的动态树-网状网混合覆盖网络.仿真和分析表明.本覆盖网络有效地克服了树形结构丢包累积和网状网结构数据包传输延时大的缺点,能够自适应节点动态性和网络带宽的波动,降低丢包率,减小传输延时.  相似文献   

5.
流媒体业务正变得日益流行,然而传统流媒体系统存在着种种不足.最近兴起的P2P技术能够利用客户端节点的资源减轻服务器和骨干网的负担,为解决流媒体内容分发提供了一个新的方向.本文首先阐述了传统流媒体系统的不足之处,以及P2P流媒体系统与之相比的优势,而后通过对P2P流媒体技术研究现状的详细调查,分析了P2P流媒体技术的两个分支--直播与点播的特性要求,并以P2P流媒体系统的典型代表为例说明了当前所采用的主流技术.最后,本文就P2P流媒体技术在应用层拓扑的建立、激励机制、安全性、无线应用以及网络编码等方面的研究进行了讨论,指出了进一步的研究方向.  相似文献   

6.
分析传统应用层组播模型的优点和不足,结合应用层主动网络技术,提出一种新的应用层组播模型。在网络边缘部署主动式超级节点、普通节点和主动式备用节点,在广域网中生成组播共享树,在局域网上构造多维Mesh,依靠组播共享树与多维Mesh进行组播。利用PeerSim对Scribe,CAN Multicast和该模型进行仿真,比较它们的LinkStress和RMD,结果表明该模型的优势随网络规模的变大而增加。  相似文献   

7.
为了提高应用层组播数据分发的效率,提出了一种基于虚拟P2SP(peer to server & peer)架构的应用层混合组播模型VPHM。该模型构建了一个四层的数据分发结构,从上至下为服务节点层、超级节点层、虚拟服务层和peer节点层。上三层组成组播域,保证了组播的广度,下两层组成VP2SP(virtual P2SP)域,确保了组播的深度。仿真实验结果表明,该模型具有较低的平均端到端时延和较小的控制开销,适用于高服务质量的大规模应用层组播应用环境。  相似文献   

8.
近年来基于P2P技术的流媒体系统得到了较大发展,大量的P2P流媒体系统模型和拓扑优化算法被提了出来.基于目前P2P流媒体领域的几种主流系统和结构,综合比较了它们的网络拓扑特点、资源定位方式、节点均衡性和系统容错性等关键技术,最后分析了P2P流媒体存在的问题和未来发展方向.  相似文献   

9.
杨峰  郑纬民  余宏亮  曾明 《计算机工程》2007,33(15):115-117
按照单播树、多播树和网状3种重叠网络构建方式分析现有的P2P应用层组播结构,提出构建P2P应用层组播时深度与宽度的平衡、如何利用叶子结点、网络波动的影响等几个普遍问题。给出了一种新的自适应出度的P2P应用层组播算法,试验证明利用结点带宽的异质性可以有效平衡深度、结点度,提高叶子结点的利用率。  相似文献   

10.
首先概述会议模型的分类,重点分析信令集中、媒体流分布的会议模型下结点采用单播分发音频流的缺点,然后提出一种基于分层服务的会议系统改进方案,同时引入应用层组播技术实现较大规模会议中音频流的转发,并对会议组播树的构建及性能进行了讨论。  相似文献   

11.
通过对全分布式结构化P2P网络和SIP(Session Initiation Protocol)协议的详细分析,充分发挥全分布式结构化P2P网络特性,采用分布式哈希表DHT(Distribute Hash Table)结构和CHORD结点搜索算法,设计出一个新的基于分布式哈希表DHT的P2P-SIP网络电话系统,克服了原有SIP网络电话系统需要集中式目录服务器的缺点,方便网络电话的管理,降低网络电话组建费用.  相似文献   

12.
SIP协议和P2P技术以其独特的优点在通信连接以及媒体传输方面起到越来越重要的作用,但由于缺乏实际应用的模型和相关设计,其实际应用没有开展起来.针对SIP中对实时流分发技术方面的不足,提出基于SIP与P2P相结合的多点实时流分发机制.在会话连接方面采取SIP协议,保证会话者之间的可靠通信.在实时流分发方面,采用多点P2P技术.各个节点之间的媒体传输使用应用层多播的方法,并提出一个有效的建立应用层多播树的算法,该算法综合权衡了实时流传输的延迟和带宽两个媒体传输中的关键要素.仿真结果表明,该结构能够有效地提供高质量的实时流服务.  相似文献   

13.
通过分析现有的SIP协议和P2P网络,充分发挥P2P的自适应特性,采用基于Chord协议的DHT机制,提出一种具有多层网络结构的基于P2P-SIP的自适应网络电话系统.该系统解决了目前SIP系统中服务器配置、维护带来的不便,以及服务器瓶颈等问题,具有自适应、成本低、易于扩展等特性.  相似文献   

14.
现有VoIP系统(如skype,headcall)多采用私有协议且需要连入INTERNET可以使用,这给不同VoIP厂家产品间互连带来困难,并且在不接入INTERNET的环境下难以布署.为解决以上问题,该文在借鉴已有VoIP系统的基础上,提出并实现了一种基于Kademlia网络、以SIP为会话初始协议的VoIP,该VoIP系统具有易于实现、易于扩展、易于部署、易于互通、开源的特点.  相似文献   

15.
P2P实时流量检测与管控成为网络管理的研究热点。采用熵优化支持向量机方法,设计并实现了基于熵优化支持向量机的P2P流量实时检测系统。实验证明该系统能够适应网络P2P流量的变化,可以在1~2分钟内有效地在线实时识别网络中绝大多数的P2P流量。  相似文献   

16.
由于NAT(Network Address Transformation)技术本身的设计原理,导致原本透明的端到端变的不可达.就如何不改变现有网络配置的情况下,恢复端到端的可达性,实现不同内网之间的主机穿透NAT,并在此平台上实现WWW访问、远程桌面管理等功能给出了相应的解决办法,本系统通过重新组合TCP连接的方法实现通信功能,不受防火墙等网络设备的限制,具有比传统的方法容纳更多用户的能力.  相似文献   

17.
P2P流媒体点播系统中的缓存管理方案的研究和实现   总被引:2,自引:0,他引:2  
视频点播系统的缓存管理对系统的性能有重要的影响.回顾了现有的缓存策略,分析了P2P网络和传统中心服务器网络缓存策略的不同,然后提出一种适应P2P流媒体点播系统的缓存管理算法.给出了新型的算法描述,并构建原型系统进行性能对比测试.测试结果表明系统骨干节点的资源利用率和普通节点节目的播放质量和流畅性都得到了提高,证实了算法在P2P点播系统中的可行性和有效性.  相似文献   

18.
访问控制技术是防止非法用户进入系统和合法用户对系统资源的非法访问。它尤其在操作系统层面上给主机提供一种安全机制,确保那些认证用户对资源的访问。在P2P(对等网络)中由于缺少集中管理使得访问控制的实现更具有挑战性。在本文中,我们将在一个P2P环境中讨论访问控制机制,并且描述其在基于JXTA的P2P框架下的实现。JXTA是一个流行的开放式的P2P技术规范。  相似文献   

19.
在阐述P2P和SIP技术的基础上,引出了一种二者融合的新技术——P2P SIP,提出了采用P2P SIP技术系统的体系结构、工作方式,并且对P2P SIP技术的安全性问题进行了分析。  相似文献   

20.
基于P2P+SIP的流媒体服务系统的设计   总被引:1,自引:1,他引:0  
从网络多媒体系统的业务需求和功能模块分析出发,提出了在底层P2P网络上建立流媒体服务系统,并使用SIP技术进行呼叫、建立、断开等系统的功能。该体系结构保证了在P2P系统中的零配置、鲁棒性和适应性,另外还可以与现有的SIP设备连通。虽然增加了呼叫建立传输时间,但由于信息是由双方直接发送,无论是C/S结构还是P2P结构,都不经过SIP代理服务器,因此不影响信息延时。  相似文献   

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