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相似文献
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1.
用OpenGL实现测控可视化仿真模型的研究   总被引:1,自引:1,他引:0  
OpenGL是一个三维图形渲染和建模的开放软件接口 ,近年来得到了各档次硬件的广泛支持 ,已经逐步成为三维图形的工业标准。在测控系统的仿真过程中 ,空间态势仿真能为用户提供各仿真对象的动态三维位置关系 ,显示各对象的轨迹 ,模拟天线覆盖图等本身不可见的对象 ,允许用户交互式地改变观察的角度和距离 ,为测控系统设计等与空间对象有关的系统提供直观的仿真输出和设计工具 ,具有巨大的应用价值。  相似文献   

2.
OpenGL中Maya模型的应用   总被引:6,自引:0,他引:6  
本文先简要描述了Maya模型数据输出的obj文件结构,然后说明如何用C语言对应的结构,最后利用OpenGL编程实现了Maya数据模型的程序控制,成果可用于飞行运动模拟和城市规划,虚拟现实等领域中。  相似文献   

3.
4.
设计了基于OpenGL的三维海战场视景仿真系统,解决了地形环境和实体行为建模等技术,该系统在满足实时性的同时提供了逼真的视觉效果,增加了海战场环境视景仿真的沉浸感。  相似文献   

5.
OpenGL即开放性图形库,是近年来发展起来的一个性能卓越的三维图形标准。本文提出了一种将CAD软件的模型转化到0penGL中以实现交互仿真的解决方案,并通过对3DS文件进行分析,给出具体的转化接口程序。该方法可以方便地将三维建模软件产生的三维模型移植到三维场景中,实现计算机仿真和虚拟现实。  相似文献   

6.
基于OpenGL的海洋战场视景仿真系统研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
在海洋战场视景仿真系统的开发中,目前大多采用一些商用的软件平台,这些软件尽管功能强大,使用方便,但是价格昂贵.而OpenGL作为一种标准的,开放的图形硬件接口,提供了一种免费的视景仿真开发途径.研究了基于OpenGL的海洋战场视景仿真系统开发方法,将分形方法引入到海浪的视景仿真中,采用三维模型转换软件实现实体模型的载入,采用纹理影射来模拟水下的光照效果,仿真结果表明本文给出的方法可以较为逼真的实现海洋战场的可视化.  相似文献   

7.
概述了目前视景仿真中几种快速渲染方法:可见性判断和消隐技术、细节层次技术、纹理映射技术、模型分割技术和光照模型,分析了这几种方法各自的优缺点。在此基础上,给出了相关方法在飞行视景仿真系统中的应用情况。  相似文献   

8.
基于OpenGL的光照模型及其MFC实现   总被引:2,自引:0,他引:2  
OpenGL是一个开放的三维图形软件包,而VisualC^ 是目前主要的OpenGL开发工具,本文通过两个光照模型的建立,展现了OpenGL强大的图形功能,并论述了OpenGL和VisualC^ 的MFC相结合的方法各种优点。  相似文献   

9.
三维对象模型与地形的匹配方法研究   总被引:12,自引:0,他引:12  
提出并详细论述了四点匹配的方法并对该方法中的悬空点计算、姿态突变等问题,给出了相应的解决方案.针对点、线、面匹配方法中存在的问题,各种方法的效率、质量、适用范围进行了比较,给出了虚拟环境中实现模型与地形匹配的方法选择的基本原则和实施步骤.  相似文献   

10.
电视跟踪系统视景仿真方法研究   总被引:2,自引:0,他引:2  
该文提出了一种面向通用雷达装备虚拟维修训练系统(VMTS)的电视跟踪系统视景仿真方法,建立了满足实时性与真实感的三维视景模型,并将几种跟踪算法相结合,实现了对目标的识别与跟踪,同时采用组件技术,满足了系统通用性的要求。  相似文献   

11.
基于OpenGL的三维仿真系统研究与应用   总被引:6,自引:0,他引:6       下载免费PDF全文
本文研究了在MFC中运用OpenGL进行编程,重构三维实体的方法,论述了利用OpenGL进行三维仿真的优点、仿真几何模型的构建,以及光照、色彩、材质、视口变换和运动方式等问题的处理。该方法已成功地应用于葛洲坝集团三峡三期工程大坝浇筑仿真系统中。  相似文献   

12.
基于OpenGL的虚拟场景建模技术研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
OpenGL作为开放式图形库具有强大的三维渲染能力.文中讨论了基于几何造型和基于图像的建模技术,并在此基础上以OpenGL和Visual C 为开发平台,完成了整个虚拟系统的体系结构和场景地景的建模,在虚拟场景中我们使用了光照、纹理映射等技术,使图像具有较强的真实感.  相似文献   

13.
薛娟  李旭勇 《计算机工程》2010,36(24):269-271
提出一种基于VxWorks的OpenGL图形界面开发方法。研究VxWorks下的OpenGL图形解决方案及汉字生成的基本原理,提取字符的点阵信息生成点阵字体,使用FreeType产生矢量字体。将字体以OpenGL的方式绘制在图形中,实现基于VxWorks的中文图形界面。应用结果表明,该方法具有可行性和实用性。  相似文献   

14.
基于OpenGL的核心可视化交互功能实现   总被引:1,自引:0,他引:1  
可视化交互技术在建模软件中占有举足轻重的地位。针对图形平台的交互系统,在OpenGL技术支持允许的范围内,实现了定位、视图控制、拾取及高亮3个反复使用的功能。功能的实现过程具有创新性,同时在效率和速度等方面有独特的特点。一套高效、灵活、方便的交互手段会为一个系统提供强有力的支持,而反复使用的核心的功能又为其他交互功能提供了基础服务。  相似文献   

15.
赵跃华  吴安  薛娟 《计算机工程》2010,36(4):244-246
针对企业对Web应用环境的需求,依据基于主谓宾逻辑的需求获取和分析方法从表单出发获得需求模型,从而由需求模型获得界面逻辑模型,提出基于界面模板的界面逻辑模型以及一个易于扩充的企业通用界面模板库。应用结果表明,选择相应的模板,可完成系统设计的大部分工作,提高开发效率。  相似文献   

16.
针对驾驶虚拟现实系统中上坡道路的三维模型实现与平滑过渡的问题,基于Visual C++和OpenGL,提出一种修改方便的道路数据存储格式,分析一般地面与道路模型的设计方法.改进模型中平路与上坡连接处的过渡方法,并解决由此带来道路及两侧地块的建模与纹理贴图问题.给出改进前后道路模型的虚拟现实效果,结果表明,改进后上坡平滑过渡自然,有效地模拟实际路况.  相似文献   

17.
基于CNSDTF和OpenFlight的空间数据互操作研究   总被引:3,自引:0,他引:3       下载免费PDF全文
多源空间数据共享一直是VR-G IS(虚拟现实地理信息系统)应用系统开发中需要解决的重要问题。分析了CNSDTF(中国地球空间数据交换格式)和OpenF light(一种应用于VR空间数据格式)的结构和特点,提出了以CNSDTF标准为空间数据转换中介,通过将OpenF light数据格式转换成为符合CNSDTF标准的数据格式,具体实现了一种基于我国空间数据标准的空间数据互操作应用的方法。  相似文献   

18.
介绍了基于OpenGL的卫星发射入轨仿真系统的开发与实现,包括程序设计框架,具体模块封装,天体模型设计,卫星飞行过程的视觉设计与实现,动画效果体现等,实现了卫星发射至入轨过程的动态仿真.  相似文献   

19.
曾琦 《自动化信息》2011,(11):44-45
在用OpenGL建立的激光模型的基础上,该文阐述了通过鼠标的拖动来实现激光模型的自由旋转的数学基础及编程实现的方法。  相似文献   

20.
基于图像的头盔瞄准系统虚拟仿真技术研究   总被引:2,自引:0,他引:2  
闫龙 《计算机仿真》2011,28(6):92-95,254
研究飞行员头盔控制问题,头盔瞄准技术越来越多地应用于战斗机和直升机地面飞行模拟训练和实际作战.为了使目标瞄准线转为控制信号,实现目标识别的准确性,提出通过对单目视觉测量方法和四点定位模型采用图像式头盔瞄准具的系统结构及工作机理,实现定位模型方程.结合当今虚拟现实与仿真技术,设计并开发了头盔瞄准系统仿真平台.在VC开发环...  相似文献   

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