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相似文献
 共查询到18条相似文献,搜索用时 93 毫秒
1.
本文介绍了战场数字化通信与数字化战场的基本概念,以及传感器在现代数字化战场中的应用状况,针对该状况提出了在未来的数字化战场中急需解决的几个传感器技术应用问题。  相似文献   

2.
战场可视化是数字化战场的一种重要的表达方式,虚拟战场仿真是战场可视化的核心应用。本文通过模拟发生在一个虚拟小镇上假想的军事对抗过程,详细讨论了基于Vega的军事仿真应用方法、实现及其关键技术,重点讨论了自然环境模拟、动态视点控制、实时路径导航和基于粒子系统的特殊效果等问题。  相似文献   

3.
战场可视化是数字化战场的一种重要的表达方式,虚拟战场仿真是战场可视化的核心应用.本文通过模拟发生在一个虚拟小镇上假想的军事对抗过程,详细讨论了基于Vega的军事仿真应用方法、实现及其关键技术,重点讨论了自然环境模拟、动态视点控制、实时路径导航和基于粒子系统的特殊效果等问题.  相似文献   

4.
目前国内城市轨道交通的数字化管理水平相比发达国家仍存在一定的差距。如何进一步提高国内城市轨道交通建设和运营的管理效率已成为国内城市轨道交通行业的追求目标。数字化管理是实现这一目标的有效途径。探讨和规划城市轨道交通信息化建设的总体软件构架,提出实现集城市轨道交通线路生产信息系统、通信网络和企业管理信息资源应用于一体的技术解决方案。该方案具有多线一中心、多网合一和多系统集成的应用特点,使城市轨道交通数字化管理覆盖指挥、调度、运营、服务和管理等诸多应用功能,是现代城市轨道交通数字化建设的重要发展趋势。  相似文献   

5.
数字化战场与相关高技术   总被引:1,自引:0,他引:1  
本文介绍了数字化战场的概念,论述了数字化战场的内涵,阐明了数字化战场以指挥自动化系统为核心,并指出相关高技术是数字化战场建设的基础。  相似文献   

6.
数字化战场信息系统结构设计探讨   总被引:1,自引:0,他引:1       下载免费PDF全文
本文将数字化战场看作是一个抽象的信息系统 ,讨论了数字化战场信息系统的参考模型 ,分析了信息处理的一般结构 ,认为三级 ( 3- tier)客户 /服务器处理模式是数字化战场信息系统较为理想的结构。  相似文献   

7.
基于Skyline的战场态势系统研究与实现   总被引:3,自引:0,他引:3  
传统的战场态势系统主要是基于实物或二维GIS开发,一般停留在二维层面上的展示。本文提出的基于Skyline的战场态势显示,利用Skyline提供的3D控件技术,对战场元素、作战单元进行真实建模,实现了真正意义上的三维战场可视化。同时,采用二、三维联动的方法,更加全面准确地展示战场环境,直观地反映出作战单元的动态性和交互性,为作战指挥及作战决策提供强有力的参考支持。  相似文献   

8.
基于威胁度函数的海战场态势可视化方法   总被引:1,自引:0,他引:1  
态势可视化是指挥员实施作战指挥、获取战斗胜利的根本保证.目前的态势可视化方法仅处理战斗单元的空间信息,不能解决战斗单元属性维间关联的问题.提出了一种基于威胁度函数的海战场态势可视化方法.综合了战斗单元的威胁度和密度属性维,使指挥员能够较准确把握战斗单元属性维间的关联,从而为指挥员做出正确决策提供依据.最后通过实例计算表明了对评估战场态势的可行性和有效性.  相似文献   

9.
信息战战略不但应具有强大的攻击能力,而且还应具有先进的防御技术,社会信息化的程度越高,信息防御便越显重要,可以说信息防御是信息战的首要问题。常规的密码系统为了保证信息安全,都在集中开发功能强大的数码锁;但是,如果密钥被截取,数码锁也无济于事。量子密码系统能保证这把密码锁是绝对安全的,在该技术中,密钥是以光子的形式传送的,光子偏振方向的变化是随机的。任何试图分析该信号的行为都会改变偏振方向,所以发送者和接收者通过对光子偏振性的比较,就能发现是否有人试图窃取该密钥。  相似文献   

10.
解决目标跟踪目标问题的关键是选用适合的跟踪算法,该文从跟踪算法仿真的一般结论出发,结合计算机可视化技术,论述了可基于战场环境的目标跟踪仿真平台的结构和实现技术,并对仿真中战场环境的选择进行了探讨。  相似文献   

11.
基于数字地球的虚拟海战场环境仿真   总被引:1,自引:1,他引:1  
分析传统海战场仿真方法的不足,提出以数字地球平台为基础来实现大规模虚拟海战场环境仿真的思路,从基于数字地球的大规模海洋表面生成、三维战场实体嵌入以及利用想定驱动虚拟海战场环境仿真3个方面展开虚拟海战场环境仿真技术的研究,通过实验给出实际的仿真效果。  相似文献   

12.
针对目前车间生产现场数字化制造所存在的信息化盲区问题,利用移动通讯技术的优势,提出了数字化人的概念,给出了理论模型,探讨了数字化人一人和人一机的协同关系及数字化人实现的关键技术,最后建立了基于数字化人的车间生产现场的信息化系统结构,给出了运行实例。  相似文献   

13.
针对目前车间生产现场数字化制造所存在的信息化盲区问题,利用移动通讯技术的优势,提出了数字化人的概念,给出了理论模型,探讨了数字化人-人和人-机的协同关系及数字化人实现的关键技术,最后建立了基于数字化人的车间生产现场的信息化系统结构,给出了运行实例。  相似文献   

14.
依靠各类地图、沙盘等的指挥方式已不能满足现代战争的需求.现代战争模式的不断改变催生着集地理显示、指挥控制、信息流通于一体、能随战事进展快速更新的指挥控制系统.该文介绍了一种基于地理信息系统(GIS)和虚拟现实技术的实时战场指挥控制系统的快速建模和驱动方案,并以该方案实现了实时战场指挥系统的仿真框架,满足了现代高技术条件下局部战争的信息主导、快速机动、空地一体和精确打击特性的指挥控制需要.  相似文献   

15.
为建立装备战损评估决策支持系统的需要,对装备战损等级评定方法进行了研究。分析了装备战损等级的划分标准、评判因素以及评估信息来源,建立了适应决策系统实际需要的评定流程,对评定流程中各个关键部分进行了说明。在对现行评定方法研究的基础上,针对实际应用环境,结合判定树推理与不确定性推理,建立了新的装备战损等级评定方法。通过示例对该方法进行了说明。  相似文献   

16.
为了提高装备战场抢修系统的决策效率和决策科学性,以信息化条件下战场环境和我军装备维修现状为基础,分析了我军装备战场维修能力和维修需求。利用petri网进行装备抢修系统建模的特有优势,建立了装备战场抢修决策过程的peril网模型,模型主要包括装备战场抢修决策流程、装备损伤评估和野战维修能力评估。最后用CPN—Tools工具对一个实例进行仿真,应用模型节约了维修时间,提高了资源利用率,验证了模型实用性和有效性。  相似文献   

17.
文章从信息可视化的角度,对海战场电磁环境的信息特征进行了初步分析,从不同的角度阐述了可用于电磁数据表征的多种信息呈现方式和方法,说明了基于VTK的海战场电磁信息可视化呈现的基本方法和步骤,并结合VTK工具包,对海战场局部电磁信息进行了数据描述和体视化呈现。  相似文献   

18.
在数字博物馆的建设中,存在大量的图片、视频、声音、大文本或大二进制文件、3D图像、声音解说、电影录像等多媒体数据和大量的展品信息数据。为方便对这些数据进行存储、管理、检索等,并使用户方便快捷地浏览到博物馆中信息,本文对博物馆中大量的数据信息的存储方案进行了研究,并对不同存储方案进行了测试比较,根据数字博物馆中各种多媒体数据特点的不同,分别采用了不同的存储方案。  相似文献   

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