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相似文献
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1.
张爱军  王实 《计算机工程》2006,32(20):230-232
研究了基于 MPEG-4的面向对象多媒体同步技术。在分析现有多媒体同步技术的基础上,结合 MPEG-4 系统同步机制和高级同步模型(FlexTime),设计了层结构同步模型,以实现 MPEG-4 中各媒体对象间同步,是一种有效可行的多媒体间同步的实现方法。  相似文献   

2.
文中旨在研究基于MPEG4技术的面向对象多媒体同步。所采用的方法是在分析现有多媒体同步模型的基础上,结合MPEG-4系统同步机制和高级同步模型(FlexTime),设计面向对象的多媒体同步模型,以实现MPEG-4中各媒体对象间同步。由此方法设计的层结构同步模型是一种有效可行的多媒体间同步的实现方法。和其它的多媒体间同步方法相比,这种方法在基于对象的多媒体的传输过程中携带较少的时间信息来完成对象间的同步,并且增强了基于对象内容交互的灵活性。  相似文献   

3.
基于时间Petri网的多媒体同步模型   总被引:1,自引:1,他引:1  
多媒体同步是多媒体应用的一个重要需求,这已为众多研究人员所共识。多媒体同步的一个主要问题是多媒体同步时间需求的描述和建模。本文在克服当前多媒体同步模型局限性的基础上,提出了一个新的基于时间Petri网的多媒体同步模型--MSTP模型,它能使多媒体系统依据实际运行时的延迟和多媒体动脉同步类型。以更准确、高效的方式来保持多媒体同步。  相似文献   

4.
多媒体二级同步模型   总被引:5,自引:0,他引:5  
本文首先讨论了多媒体的核心技术问题,提出了人机界面设计、多媒体同步模型是多媒体技术的两大关键课题。接着分析了当前最为流行的三种多媒体同步模型,指出了其优缺点。本文从多媒体制作/播放的特点、多媒体外部设备接口的要求以及面向对象技术、可视多媒体编程这四个角度分析了理想的多媒体同步模型的特点,并据此提出了多媒体二级同步模型。最后,对多媒体二级同步模型工作机制和优缺点作了必要的分析。  相似文献   

5.
多媒体复合同步模型   总被引:6,自引:2,他引:4  
多媒体同步是多媒体研究应用的一个重要方面,文中在分析了多媒体制作,播放的特点后,提出了一种新的多媒体的同频模型-复合同步模型。  相似文献   

6.
张爱军  王石 《微机发展》2006,16(4):49-51
文中旨在研究基于MPEG-4技术的面向对象多媒体同步。所采用的方法是在分析现有多媒体同步模型的基础上,结合MPEG-4系统同步机制和高级同步模型(FlexTime),设计面向对象的多媒体同步模型,以实现MPEG-4中各媒体对象间同步。由此方法设计的层结构同步模型是一种有效可行的多媒体间同步的实现方法。和其它的多媒体间同步方法相比,这种方法在基于对象的多媒体的传输过程中携带较少的时间信息来完成对象间的同步,并且增强了基于对象内容交互的灵活性。  相似文献   

7.
分布多媒体系统的多媒体动态同步模型   总被引:3,自引:1,他引:3  
在分布多媒体系统中,多媒体具有动态同步特性,同时关键媒体的同步要求在应用中享有优先权.现有的多媒体同步模型无法满足这些要求,现提出一个新的基于时间Petri网的多媒体动态同步模型——DSPN模型.它不仅能使分布多媒体系统依据实际运行状况和新提出的同步类型,以更准确、高效的方式来保持多媒体同步,而且允许用户对多媒体表现过程进行交互操作.  相似文献   

8.
一个多媒体数据同步模型的建立和实现   总被引:2,自引:0,他引:2  
黄波  何志均 《软件学报》1998,9(7):547-553
文章对多媒体数据流间存在的时序问题和时序关系进行介绍,对现有研究情况进行分析.结合一个多媒体数据模型,基于PETRI网,提出了一个同步模型,以表达媒体数据之间存在的同步关系.根据这两个模型对多媒体数据建立了相应的数据结构,并采用该数据结构介绍了对多媒体数据存取播放的实现算法.  相似文献   

9.
在设计一个分布式多媒体系统时,具有挑战性的问题之一是如何在系统的不同层次为各模式设计合适的规格描述模型,并提供不同模型的变换方法的集成与同步策略,在本文中,我们给出了几种多媒体对象的表示模型和变换算法,它们把高层的多媒体对象变换成可以用来支持多媒体对象展示和通信的实用模式,在该模式中能较好地保持多媒体对象的集成与同步特性。  相似文献   

10.
基于Petri网的分布式多媒体同步模型研究   总被引:3,自引:0,他引:3  
Petri网作为一种描述系统行为的形式化工具,在各类多媒体系统中有着较多的应用,尤其擅长于描述多媒体的同步问题,出现了诸如OCPN(对象组合Petri网)等多媒体同步模型,然而,这些模型却不足以处理分布式环境中的多媒体同步问题。本文提出了一种新的扩充Petri网模型并分析了其模型化的能力和性质,利用该模型可以较好地解决分布式环境中的多媒体同步问题。  相似文献   

11.
一种扩展的基于Petri网的多媒体同步模型   总被引:1,自引:0,他引:1  
多媒体应用的一个主要问题是对多媒体同步时间的描述和建模。文章通过引入全局时钟和对输入事件进行优先级分类,同时借鉴了TSPN的动态同步语义以及DTPN的用户交互思想,使模型可以准确描述多媒体同步时间要求,有效克服网络随机延迟和阻塞等影响。  相似文献   

12.
一种基于分层结构的多媒体通信同步算法   总被引:1,自引:0,他引:1  
本文在分析多媒体通信同步问题的基础邮一种由源结点和目标结点协同控制、分层实现、同层之间对应同步的多媒体通信同步方法。并在参考MHEG同步机制的基础邮一种扩展OSI网络协议以实现多媒体通信风步的分层结构模型,了实现相同层之间对应同步算法。  相似文献   

13.
分布式多媒体系统的关键问题探讨与研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
依据多媒体时间模型和同步模型,面向对象的并发系统和分布式系统的研究已经取得不少结果。但由于特殊的要求,这些结果已不能满足实际应用的需要,为此,我们就分布式多媒体系统中的同步这一关键问题进行了研究。本文首先论述了形式化规范语言LOTOS的基本概念与约定,对其进行了基于时间的改进和扩充,引入了离散时间域和时间操作算子,然后确定其相应的语法定义和语义规则,通过仔细分析分布式环境下的多媒体同步问题,基于时间扩充的LOTOS,给出了一种特殊的多媒体同步系统以及具体的算法描述,通过实例对分布环境下多媒体信息同步问题在实际中的应用进行了深入的探讨。  相似文献   

14.
作为多媒体系统模型的时间Petri网的同步合成   总被引:1,自引:0,他引:1  
本文用一种以出现网为基网的时间Petri网作为多媒体系统模型。这种模型便于描述和分析并行媒体流间的同步问题。文中提出了时间层次同步和同步时间差阈值等概念。同步时间差同步是时间层次同步性能的一个度量。根据实现时间层次同步的可能性,一个时问Petri网中的同步变迁可划分为三种类型:理想同步变迁、可实现有效同步的变迁和不可能实现有效同步的变迁,一个好的多媒体系统的时间Petri网模型不应存在第三类同步变迁。文中给出了这三类变迁的判定条件。  相似文献   

15.
实时多媒体通信中的同步控制策略及实现   总被引:1,自引:0,他引:1  
多媒体流的时间同步控制是实时多媒体通信中的一个关键问题.介绍了目前进行同步控制的几种策略,并对基于RTP/RTCP的同步解决方案进行了设计和具体实现.针对该解决方案中的音视频同步过程和算法进行了详细的分析.该解决方案已经在网络可视电话中得到了具体应用,并取得了满意的效果.  相似文献   

16.
流媒体同步机制的研究   总被引:14,自引:0,他引:14  
多媒体同步是多媒体应用中的一个关键问题,介绍了较流行的几种多媒体同步方法,并对这些方法进行了简单的比较,在此基础上提出了一种基于流媒体传输技术和RTP/RTCP协议的同步模型,该模型有机地结合了分层同步法和时间戳同步法,实现了媒体间不同粒度的同步。  相似文献   

17.
多媒体对象的组织与结构化检索   总被引:1,自引:0,他引:1       下载免费PDF全文
多媒体的结构化检索具有广泛的应用前景,但多媒体的检索技术尚不成熟。多媒体数据模型的复杂性,连续媒体基于内容检索的低效,以及缺乏适用的查询语言,都使得多媒体检索困难重重。英国肯特大学新近研制的多媒体检索系统在多媒体检索的相关领域取得了一定的突破。这个系统把用户视图中的多媒体对象组织成具有层次结构的虚拟数据库,使用属性来标识数据库中多媒体对象索引的特征;查询代理机允许用户直观地构造查询过程-包括一个结  相似文献   

18.
多媒体数据库系统中的同步表示管理   总被引:2,自引:2,他引:0  
支持多媒体应用的扩展数据库系统必须具有新的机制以确保多种媒体数据流的同步表示。为了使用户同时具有多媒体数据流表示的灵活性和高效率,必须将媒体数据流分割成媒体对象,并且定义和保持其间的时间限制。为此要在现有数据库系统上采用能高效管理多媒体数据时间传性的新管理工具。文中讨论了多媒体数据库系统中同步表示管理。当考虑延迟的影响时,提出了多种媒体数据流同步表示的原则。基于这些原则,可以设计出各种同步机制。  相似文献   

19.
本文主要介绍了多媒体系统中的媒体同步技术和基于Petri网的多种同步模型,并讨论了交互式同步模型ISPN。该模型支持用户交互的多媒体同步关系描述,是一种灵活的动态规范。  相似文献   

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