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在简单介绍TMS320C64x系列DSP的结构和特点的基础上,着重介绍了此类芯片软件开发的特点和流程,并对开发过程中所涉及的程序优化方法作了较为详细的介绍。 相似文献
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基于DSP的实时多任务调度内核设计 总被引:4,自引:4,他引:0
随着处理器(DSP,Digital Signal Processor)芯片在支持多任务系统中的广泛应用,传统DSP软件架构已不能满足要求。文中介绍了一个用于DSP芯片的实时多任务调度内核的实现方法。该内核是一种支持多任务、MMU和消息机制的调度内核,内核架构简洁,代码量小,占用内存少,执行效率高,完全由C语言开发,可方便地在TI公司的各种DSP上移植,可以大大加快软件开发速度,提高软件的灵活性,使DSP软件开发工作变得简单、快速。 相似文献
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提出了在PC机远程控制下,利用一片FLASH存储器实现多DSP系统对多份用户代码进行加载并有选择地重新载入用户程序的方法,同时在分析了DSP自举加载步骤的基础上,给出了系统的硬件电路框图.并结合TI公司的DSP芯片TMS320C6416,介绍了它的装载流程和通过PC机远程控制动态加载DSP的具体过程。 相似文献
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《电子产品世界》1999,(8)
近日,世界可编程DSP系统的领先厂商Spectrum公司和公司的系统集成商──兴夏机电设备有限公司在北京举办了’99国际DSP技术及新产品研讨会。研讨会就SHARC和C6000的体系结构及性能作了对比、并现场演示了并行DSP系统的软件开发工具SpectrumAPEX,展示了最新推出的基于数字无线电的产品──一系列多平台多DSP的数字无线电模块,它们可构成多种数字无线电系统。该系统主要支持的平台有:PCI、VME、VXI和CompactPCI。其中,基于PCI单通道数字无线电系统可用于频谱监测、研究和实验系统等,基于VME和CompactPCI多通道数字无… 相似文献
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通过对嵌入式实时操作系统DSP/BIOS的分析介绍,针对其特点和优点,给出了在DSP/BIOS下视频检测算法的实现步骤、配置方法及执行过程,并对开源库OPENCV的嵌入式版本EMCV进行了针对DSP平台CCS开发环境的移植实现工作。与传统软件开发比较,基于DSP/BIOS的程序开发具有易于调试和维护的特点,缩短了开发时... 相似文献
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介绍了一种基于链路口的多DSP系统的程序加栽设计与实现,以及作为水声信号处理平台的实际应用。在分析ADSP-TS201S引导方式的基础上,重点介绍了DSP与FLASH之间的主机引导,以及多DSP之间链路口引导的两种引导方式。给出多DSP系统组成结构图和主机引导硬件连接图,并给出关键部分软件流程图。该引导方案采用主机引导结合链路口引导的方式完成系统程序引导,具有程序加载方便,调试修改灵活的特点。该设计在多DSP系统中具有一定的通用性,可方便地应用于其他类似多DSP系统中。 相似文献
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介绍了ADI公司的SHARC系列DSP处理器ADSP-21262.阐述了DSP监控的相关原理和机制,分别设计并实现了在单DSP和多DSP系统下对各个DSP的监控和管理.此设计方法不仅适用于ADSP-21262,而且对其他各类DSP的开发均有通用性. 相似文献
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为解决高速数字图像处理系统和实时性相冲突的要求,设计了以多DSP(数字信号处理器TMS320C6416)和现场可编程门阵列(FPGA)相结合的实时图像处理系统。重点介绍了该系统的硬件资源选择、基本组成、工作原理、电源设计、DSP引导方式以及软件设计等,通过对每秒25帧14位640×512像素的数字图像处理结果表明,该系... 相似文献
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合成孔径雷达(SAR)实时成像处理是一种典型的流水线结构,要分为很多步骤分开进行处理,并且数据量大,算法复杂.根据这些特点,我们基于ADSP-TS101S芯片,利用其链路口进行点对点通信,设计了松耦合结构通用多DSP并行信号处理板,以进行雷达实时成像处理.基于此板,我们对松耦合多片DSP的互联拓扑结构及如何利用乒乓原则增加并行度进行了介绍,并对此种结构多片DSP平台进行并行软件设计的基本方法进行了研究.最后,举例说明,对SAR处理中常用的大点数FFT算法,进行了具体实现.实践证明,利用这些方法进行多DSP并行软件设计既简洁又高效. 相似文献
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基于ADSP-TS201的多DSP并行系统 总被引:1,自引:1,他引:0
介绍了一种基于ADSP TS201的多DSP并行系统设计与实现,以及其作为软件无线电平台的实际应用。重点分析了多DSP并行系统实现中的主要关键技术,即多DSP并行网络结构的设计、并行系统的控制管理软件的实现以及并行解调处理模块的任务分配。通过具体应用说明,该多DSP并行处理系统充分地体现了软件无线电的基本思想———模块化、扩展性和软件加载能力,作为软件无线电的通用硬件处理平台具备易修改、易维护的特点。 相似文献
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针对现代弹载计算机系统的发展趋势,结合某训练弹的弹道仿真实际需求,设计了基于PowerPC+多个DSP弹道仿真的软件。PowerPC负责高速数据的采集和弹道仿真的管理;DSP负责弹道的解算。系统软件包含数据存取、数据加卸载、数据传输等功能。系统软件充分利用系统资源,实现了弹道的实时解算,满足了弹道仿真要求。 相似文献
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基于Link口和USB的数据传输设计 总被引:1,自引:0,他引:1
为了满足多DSP软件调试系统中DSP和上位机之间的数据传输需求,以FPGA作为时序控制,采用Link口和USB2.0接口完成了数据传输设计。多个DSP之间以及DSP和FPGA之间采用Link连接,FPGA和上位机之间采用USB2.0连接。重点介绍了系统组成,完成了芯片选型、Link口和FX2芯片时序设计,并给出了固件程序、驱动程序和应用程序的设计方法。该系统工作稳定可靠,使用方便灵活,能很好地完成ADSP-TS101与上位机之间的数据通信。 相似文献
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以常用应用研究为背景,研究了数字系统中的单DSP系统和多DSP系统方案与设计选型。针对不同的应用场合和功能需求,阐述了以单DSP器件为主,以FPGA、MCU和CPU等器件为辅的几种单DSP系统配置方案和它们的具体应用场合,归纳了广播式、串行、并行和主从式等几种多DSP系统连接方式和它们的具体应用。 相似文献