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相似文献
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1.
RTP在网络视频传输中的实现研究   总被引:10,自引:2,他引:8  
研究了RTP、RTCP等多媒体网络实时传输技术的原理及功能,具体阐述,讨论RTP的实时传输技术以及RTCP的传输控制技术,并通过建立网络视频传输系统,探讨了RTP/RTCP在网络视步地传输中的实现。  相似文献   

2.
基于RTP的网络视频传输系统的设计与实现   总被引:6,自引:0,他引:6  
流媒体已经成为下一步网络应用的重要发展方向,而流媒体应用的特点决定了TCP并不适合作为它的传输协议,因而实时传输协议RTP应运而生,RTP/UDP在流媒体领域得到了广泛的应用。论文的主要工作在于实现了一个基于RTP协议的网络视频传输系统,并将其应用到作者自行开发的流媒体平台上,取得了良好的效果。论文首先介绍了RTP协议的概念和功能,然后重点介绍了基于RTP的网络视频传输系统的详细设计和具体实现,最后对系统进行了测试。  相似文献   

3.
基于RTP协议的视频实时采集与传输的研究   总被引:4,自引:0,他引:4  
分析了实时通信协议RTP及其控制协议RTCP,构建一个基于RTP协议的采集传输系统,能够实时采集视频数据、编码并通过网络传输。  相似文献   

4.
多媒体实时传输协议及在视频传输系统中应用   总被引:2,自引:4,他引:2  
分析了实时传输协议RTP和实时传输控制协议RTCP的特点,基本概念和运行机理,并结合远程视频实时传输系统的建立讨论了RTP在工程中的具体实现。  相似文献   

5.
基于RTP的实时视频传输系统   总被引:1,自引:2,他引:1  
实时视频流技术在可视电话、远程教育、视频点播等方面得到广泛应用。网络实时视频系统一般分为4大模块:采集子系统、编码压缩子系统、传输控制子系统和输出子系统。其中传输控制子系统是实时视频流的一项关键核心技术。提出了基于RTP/RTCP协议构建实时视频传输控制子系统,传输层通信使用UDP Socket完成。对于RTP/RTCP协议的封装和UDP Socket使用标准C 和Berkeley标准Socket库完成,不依赖于具体的平台,具有良好的可移植性。  相似文献   

6.
运用RTP协议实时传输MPEG-4流   总被引:7,自引:2,他引:7  
在简述RTP协议原理的基础上介绍了用于MPEG-4流实时传输的RTP栽荷格式,详细阐明了MPEG-4视觉和音频RTP载荷格式的定义原则、相关RTP头部字段的使用方法及分片原则,给出了基于RTP的MPEG-4流实时传输系统的基本体系结构及其实现。  相似文献   

7.
基于RTP/RTCP协议视频数据网络传输的实现   总被引:6,自引:0,他引:6  
论文描述了适合实时数据传输的RTP/RTCP协议,提出了基于RTP协议实现网络视频传输的设计思想,应用该协议能较好地实现视频数据的封装和组播传输。这样的传输方法可移植性好,有较广的适应面。  相似文献   

8.
本文研究了RTP、RTCP、RTSP等多媒体网络传输协议的原理,讨论了传统的TCP/IP协议在网络多媒体传输中所面临的挑战,分析RTP和RTCP 协议如何解决该问题,阐述了其在网络多媒体传输中的优势,并着重探讨了它的实现技术。  相似文献   

9.
本文主要介绍了监控系统中视频捕捉及传输技术。总结了视频捕获现有的几种方法,重点介绍了传输协议的选取以及MPEG-4流的RTP载荷格式,说明了分片原则及相应的示例图,并对其进行了简化。  相似文献   

10.
基于RTP/RTCP协议的IP视频系统设计与实现   总被引:13,自引:1,他引:13  
刘浩  胡栋 《计算机应用研究》2002,19(10):140-143
RTP/RTCP是网络多媒体应用中的核心协议之一,ITU-T在制定分组网上的多媒体通信标准H.323时将RTP/RTCP作为保证多媒体流QoS的关键协议。主要讨论互联网上实时视频通信的设计和实现,在H.323终端中视频采用H.263编码,编码后的码流采用RTP/RTCP协议来打包传送。试验结果表明,该方案的图像连续性较好,传输延迟小,主观效果比较理想。  相似文献   

11.
针对立体视频数据量大容易在传输过程中导致网络拥塞的问题,提出一种端到端的拥塞控制传输机制。在NS-2平台上,根据RTP/RTCP在反馈间隔内对丢包个数的反馈信息以及各帧重要性不同的特点,采用在发送端主动丢包的方法优先丢弃不重要的数据,保证较重要的数据信息优先传输。实验结果表明,该机制能有效保护重要帧,增加可解码帧数,增强视频平滑度,与不采用保护拥塞控制相比,可解码帧数均能提高25%以上。  相似文献   

12.
在结合RTP/RTCP协议和MPEG-4视频标准基础上,提出了一种适用于MPEG-4视频流网络传输系统的解决方案,重点介绍了MPEG-4数据的RTP协议封装技术,并对网络传输的相关编程实现做了详细的讨论.  相似文献   

13.
在仔细分析研究了RTP/RTCP实时传输协议的基础上,提出了MPEG-4视频流格式在其上用以提高重传效率的组包算法,并实现了反馈拥塞控制,通过RTCP的RR (接收方报告)包反馈信息和吞吐量公式来计算近似带宽,以起始帧量化参数start_qp为视频编码的调节参数,由近似带宽来控制视频编码的参数调整,达到控制输出码率的目的,该设计与实现方案目前已用于基于嵌入式Linux平台的视频监控中,完全能够满足该视频监控对于多路视频实时传输的通信需求.  相似文献   

14.
Internet网上保证多媒体信息实时传输的协议—RTP   总被引:2,自引:1,他引:1  
分析了RTP(Real-time Transport Protocol)和RTCP(Real-time Transport Control Protosol)的基本根本概念和原理,并对一些诸如同步,流量和竞争控制等具体问题进行了讨论。  相似文献   

15.
提出了一个基于SIP协议的嵌入式视频监控系统。它的监控端采用嵌入式Linux设备,并且使用SIP协议同监控中心进行通信。通过SIP协议,监控中心能够开启和关闭视频监控,调整监控端的监控参数如亮度、对比度和色调等。监控端还能实现自主监控,当发现监控对象发生意外情况,能及时向监控中心报警。SIP的应用不仅拓展了视频监控系统的物理范围,也提高了监控的智能性。  相似文献   

16.
实时视频传输系统的设计与实现   总被引:10,自引:0,他引:10  
介绍了RTP协议及其视频信息的传输控制方法.设计和实现了一个基于实际网络的实时视频传输系统.并且重点讨论与研究了视频实时传输的控制方法,以及基于H.26X的自适应编码方法的初步研究.同时使用Visual C 6.0具体实现传输系统的主要功能,最后给出了部分实验结果.  相似文献   

17.
本文介绍了网络多媒体应用中的核心协议之一的Real—Time Protocol(RTP/RTCP),提出了基于RTP的MPEG—2视频流在IP网络中的实时传输方法,该传输方法数据包丢失率,降低了延迟抖动,传输画面连贯,提高了网络视频信息的服务质量。  相似文献   

18.
本次研究基于嵌入式Linux系统建立了一套视频传输系统,在此基础上搭建了分布式的视频服务器以及相应的数据传输平台,并详细介绍了该平台的整体结构及相应的数据传输方案.  相似文献   

19.
基于RTP的MPEG-4视频传输   总被引:10,自引:2,他引:10  
在简述RTP协议原理和MPEG-4编码特性的基础上提出了适用于MPEG-4视频传输的RTP载荷格式及组包算法,同时具有传输的高效性和丢包的鲁棒性。并采用基于RTP/RICP的端到端反馈拥塞控制,使整个传输过程既能充分利用带宽又不引起网络拥塞,从而减小时延,降低丢包率。实验证明提出的基于RTP的MPEG-4传输方法能获得良好视觉质量并充分利用带宽。  相似文献   

20.
基于RTP的流媒体传输系统框架研究   总被引:2,自引:0,他引:2       下载免费PDF全文
通过分析RTP/RTCP协议,并针对目前最流行的流媒体传输系统Livemedia在实际工程中遇到的问题,设计和实现了一款新的传输系统E-RTP。最后,利用该系统成功开发出基于H.264编码标准的嵌入式视频监控平台,充分验证了它的可行性与良好性能。  相似文献   

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