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相似文献
 共查询到17条相似文献,搜索用时 109 毫秒
1.
陈华 《福建电脑》2007,(4):50-51,54
本文详细论述了基于日志的数据库恢复技术,在对常规数据库恢复技术分析研究的基础上。通过引入检查点和数据缓冲技术进一步提高数据库恢复的效率。  相似文献   

2.
实时数据库系统的内存数据库组织与故障恢复   总被引:9,自引:0,他引:9  
本文给出一种在内存数据库中能有效节约内存空间的数据组织结构--内存数据库图(MMDBG),然后给出MMDBG的物理组织形式.并重点讨论了基于MMDBG的事务恢复和系统恢复算法,在最大程度上提高系统的响应时间和支持实时事务.  相似文献   

3.
恢复技术是保证内存数据库运行可靠的关键,传统的基于日志的恢复技术会对系统性能产生很大影响。本文提出内存数据库系统快速日志恢复技术,它控制日志的产生数量,使得在系统崩溃并重新启动时,能以最快的速度恢复到系统崩溃前的最近一致点上。  相似文献   

4.
该文从设计模式角度研究了由笔者自行开发设计的电力图形编辑系统(iSee3.0)中的Undo/Redo功能的设计,通过两种典型设计模式-Command模式和Composite模式相结合,简洁而高效地实现了电力图形编辑系统中的Undo/Redo功能,这充分说明了设计模式在用于面向对象软件设计时所能产生的巨大作用和意义。  相似文献   

5.
文章介绍了监控组态软件及其绘图功能的开发,着重探讨了利用设计模式和对象序列化技术实现监控组态绘图软件中重要的Undo/Redo(恢复/撤销),并且这种操作可以是无限次数,很大程度上提升了监控组态软件的可用性。文章给出了部分实现例程。  相似文献   

6.
在关系型数据库中数据库通过Redo日志来实现事物的快速提交,并记录事物的操作过程与操作内容.通过对Redo日志的分析与变化数据内容的捕获,将变化数据传送到灾备端,并在灾备端实现变化数据的写入,是目前数据库复制最主要实现原理.本文分析了oralce数据库Redo日志文件结构,阐述了日志文件头标志位信息.结合Redo 日志文件头定位分析技术,给出了一种基于数据块的数据库Redo日志挖掘算法.通过测试分析,验证了该Redo日志挖掘技术的可行性与可靠性.最后展望了下一步的研究方向.  相似文献   

7.
Undo/Redo操作是一种良好的人机交互设计,Undo/Redo设计的实现不仅可以方便用户,也可以提高软件的技术含量.一般的方法是通过命令模式实现的,在本文中提供了一种基于备忘录模式实现Undo/Redo操作的方法,该方法较命令模式减少了类的数量,同时也更容易理解.  相似文献   

8.
基于日志恢复技术的内存数据库快速恢复模型的研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
在研究已有恢复技术的基础上,提出了"快速恢复模型".该模型依据快速日志驱动检查点算法、重栽算法.以及模型架构上的支持,不仅能保证系统的可靠运行,同时能在系统崩溃时提供快速、高效的恢复系统的手段.通过实验证明,该方法相对于其他恢复方法,能控制日志的产生数量,使得在系统崩溃并重新启动时,能以最快的速度恢复到系统崩溃前的最近一致点上.  相似文献   

9.
嵌入式内存数据库的恢复及重装算法研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
在嵌入式内存数据库系统中,系统崩溃时数据库主拷贝存于易失性内存中,因此需要把数据库主拷贝从外存重装到内存。本文在嵌入式内存数据库恢复技术的基础上讨论了几种重装算法,提出了嵌入内存数据库的数据优先级重装算法,并进行了实验验证。结果表明,数据优先级重装算法比顺序重装算法性能高。  相似文献   

10.
提出了一种在矢量图形编辑系统中实现 Undo/Redo操作的算法,并给出了详细的数据结构定义。  相似文献   

11.
针对经典Command模式在实现Undo/Redo功能时的两个缺陷,提出了基于反射的Command模式实现Undo/Redo的设计思路和实现方法,给出了该方法的数据模型,说明了事务处理的过程.  相似文献   

12.
Undo/Redo is an indispensable function in 3D collaborative modeling systems where a single mistake conducted by one user is propagated to all participants. Both intention preservation and consistency maintenance should be satisfied when applying group Undo/Redo. Besides, fast local responsiveness and timely group awareness are accepted performance metrics in interactive systems. In this paper, we contribute a novel group Undo/Redo mechanism for 3D collaborative modeling systems to support the “any time, any where” Undo/Redo. Response time will be shortened noticeably with a Model State Stream kept on each collaborative site. In the case of concurrent Undo/Redo, an Undo State Vector is proposed to ensure the Undo/Redo intention preservation and model consistency maintenance. Furthermore, the paper studies the performance of the algorithm including the worst, best and average cases with theoretical analyses. Our experiments show that responsive time is actually depending on a number of factors such as size of the history buffer, execution time for a single modeling operation.  相似文献   

13.
图形系统的设计与实现   总被引:3,自引:0,他引:3  
介绍了现代许多软件中所需要的图形系统的设计与实现,该设计实现了绘制多种静态图形和多种类型的动画以及重要的撤销/恢复功能。它不仅实现了一般图形系统要求的功能,而且由于设计本身是按照现代软件工程的面向对象的思想的设计,具有很好的层次性,易理解性、具有十分优良的封装性和扩展性。首先介绍了整体设计的框架,再通过UML静态类图详述了几个关键类的设计,最后用UML序列图来表达各个类之间的交互关系。  相似文献   

14.
主动实时内存数据库的组织与故障恢复   总被引:12,自引:1,他引:12  
给出了一个支持主动实时的内存数据库的定义、层次存储结构和物理组织。在此基础上,讨论了MMDB的故障恢复,着重阐述了恢复中的重装策略。  相似文献   

15.
嵌入式实时内存数据库故障恢复技术   总被引:7,自引:0,他引:7  
故障发生后,迅速而有效地恢复对数据库系统而言是至关重要的。本文针对嵌入式实时内存数据库的特征,结合一个具体的嵌入式实时内存数据库系统(ARTs—EDB),给出了相应基于日志的恢复策略和实现技术。  相似文献   

16.
CAX系统中,对于复杂操作和关联操作,现有Undo/Redo机制很难保证Undo/Redo操作语义一致性,避免破坏图形数据,从而导致实现具体的Undo和Redo方法困难、二次开发难度大的问题。分析了CAX复杂操作和关联操作的特点,讨论了Undo操作中事务的原子性和一致性以及触发器机制,提出了基于事务保证操作语义一致性和基于触发器机制降低操作复杂度和关联度的解决策略,描述了具体的执行流程及主要算法。在大型CAD软件开发中实例分析证明了该方法的有效性。  相似文献   

17.
图形应用系统下Undo/Redo操作的设计与实现   总被引:4,自引:0,他引:4  
针对图形应用系统下Undo/Redo操作问题,提出了一种解决方案,设计了相关的数据模型,详细说明了工作原理,并给出了部分代码实现。  相似文献   

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