首页 | 官方网站   微博 | 高级检索  
相似文献
 共查询到19条相似文献,搜索用时 171 毫秒
1.
赵伟忠 《计算机工程》2004,30(Z1):397-401
介绍了Windows 2000操作系统下的多线程处理方式、串口通信编程方法,描述了多线程串口通信技术在导弹模拟器软件设计中的应用.  相似文献   

2.
赵伟忠 《计算机工程》2004,30(12):397-401
介绍了Windows 2000操作系统下的多线程处理方式,串口通信编程方法,描述了多线程串口通信技术在导弹模拟器软件设计中的应用。  相似文献   

3.
基于VC++6.0的高速串口通信数据采集系统   总被引:22,自引:11,他引:22  
在VC 6.0中利用MSComm控件实现串口通信时实时性较差。系统资源利用不足。无法满足高速串口数据采集软件的编程要求.针对高速串口数据采集软件的设计要求,提出了基于多线程技术和自定义消息机制的异步串口通信的设计思想.结合串口通信的机理和多线程同步方式,分析了Win32系统下多线程异步串口通信程序的开发方法。  相似文献   

4.
火灾监控系统需要实时获取来自接收机串口的检测数据和视频数据,对串口进行实时监控的同时还可以进行一些其他的操作.利用基于多线程的串口通信编程思想方法可以很好地解决这一问题.本文介绍多线程的基本概念和上位机C#串口通信编程技术,分析了火灾监控系统的基本功能和需求,着重阐述了采用基于多线程串口通信方法来获取和配置火灾检测参数,并且给出了C# SerialPort类的使用方法.经过最终调试,程序运行稳定,效果良好.  相似文献   

5.
WinCE下多线程串口通信在导航系统中的应用   总被引:1,自引:0,他引:1  
基于Windows CE操作系统下的GPS导航系统需要实时地接收来自GPS接收机的定位数据,同时对串口进行实时监控并且还可以在前台界面进行一些其他的操作,利用基于多线程的串口通信编程方法可以有效地解决这一问题。介绍了WinCE操作系统的特点、GPS导航系统的特点、多线程技术的基本概念和串口通信编程技术,分析了GPS导航系统的功能和需求,着重阐述了采用多线程的CCom Port类的串口通信方法来获取定位数据的软件设计过程。通过测试,在满足系统实时性要求的同时,避免了资源浪费,提高系统软件的运行效率。  相似文献   

6.
多线程技术及其在VC++串口通信程序中的应用   总被引:2,自引:1,他引:2  
详细介绍了多线程的原理和使用方法,就VC 中串口通信问题使用多线程作了例程,实际运行结果表明了这种编程方法的正确性和可靠性。  相似文献   

7.
基于Win32 API函数和多线程技术的串行通信编程   总被引:4,自引:0,他引:4  
颜波  谢存禧  张铁 《计算机工程与应用》2002,38(18):136-136,181
运用Win32API函数和多线程技术,对磁悬浮伺服装置控制系统中PC机与单片机间串行通信进行编程。介绍了开关串口、初始化串口、设置缓冲区、读写串口、重叠I/O操作、监视通信事件等与串行通信编程密切相关的API函数及其参数设置。  相似文献   

8.
用VisualC++编制串行通信程序   总被引:2,自引:0,他引:2  
本文介绍了在Win32环境下用VisualC 的MFC实现串行通信方法,用类实现多线程编程,较好地将32位串口通信的API函数封装在一个类中实现串行通信,并给出示例程序。  相似文献   

9.
本文提出了一种基于嵌入式Linux操作系统下的无纸记录仪串口通信设计方案,利用Linux的多线程编程技术,实现了基于MODBUS协议RTU和ASCII两种通信格式共存的传输模式.在数据交换方面,提出了一种新的快速数据转换算法,提高了串口通信的实时性.本文给出了串口通信设计的整体流程及具体的编程实现方法,并在实际应用中验证了该方案的可行性.  相似文献   

10.
系统介绍了Win32环境下串行通信在智能雷动平衡系统仿真中的应用 ,概述了主要实现方法 :将 32位串口通信API函数封装在一个类中 ,并应用多线程编程 ,该方法便于在微机上处理实时性较强的数据  相似文献   

11.
介绍了一个基于Delphi多线程的串行通信构件的体系结构。提出了一个适用于该结构的多线程调度算法模型,讨论了在多任务并发执行环境下的多线程串口程序设计方法。以及基于这些模型和方法的串行通信构件实现的一般过程。所实现的构件在企业资源计划系统实施过程中已成功应用,具有较强的重用性、可靠性、适应性及多线程并发控制特点。  相似文献   

12.
基于VC6的分布式仿真系统多线程串行通信的实现   总被引:8,自引:0,他引:8  
在介绍串行通信的基本原理和方法的基础上,针对某分布式仿真系统高效数据通讯的需要,结合Windows环境下的多任务并发机制,研究了采用VC6的不同函数实现基于分时串行实时通信的方法,阐述了多线程任务的实现,并对如何在SDI应用程序中实现基于控件的多线程串行通信进行了深入分析。该仿真系统中采用邦员机作为上位机,ADAM系列模块作为下位机,通过1对8串口卡实现上位机分时控制ADAM模块并进行通信,最后给出了基本通讯程序。  相似文献   

13.
本文分析了基于Windows95/98平台的串行通信程序开发一般方法。在此基础上进行了深入讨论,用C Builder 4.0实现了基于多线程技术和消息响应机制的异步串行通信,给出了设计的具体步骤和详细解释。并针对使用多线程容易产生的问题,给出了相应的解决办法。  相似文献   

14.
一个多串口多线程数据采集系统软件的设计与实现   总被引:5,自引:7,他引:5  
李勇 《微计算机信息》2006,22(16):152-154
本文着重探讨用多线程并行的方式通过多个串口进行并行通信。使用多线程进行串行通信的文献已有一些,但都没涉及到多个串口并行的情况。本文介绍的多串口多线程通信方法,使多个串口并行通信,从而实现大规模的数据采集与高速数据传输操作。  相似文献   

15.
文章讲述了利用Delphi和C++Builder语言进行了基于Windows平台串行通信程序设计方法,指出ActiveX控件和API使用要点。最后结合开发实践,介绍用C++ Builder实现基于多线程技术和消息响应机制的异步串行通信实例在导航子系统中的应用。  相似文献   

16.
构件是实现软件重用的有效途径。文章介绍了一个基于Delphi多线程的串行通信构件的体系结构,提出了一个适用于该结构的多线程调度算法模型,讨论了在多任务并发执行环境下的多线程串口程序设计方法,以及基于这些模型和方法的串行通信构件实现的一般过程。所实现的构件在仓库管理系统实施过程中已成功应用,具有较强的重用性、可靠性、适应性及多线程并发控制特点。  相似文献   

17.
基于 Visual C++6.0的PC与PLC的通信接口软件设计   总被引:2,自引:0,他引:2  
本文介绍了在ViSaulC 6.0环境下,利用Windows98操作系统的多线程技术,实现了Win32API函数开发的上位机和PLC的串行通信。本文给出了系统的通信原理和软件设计方法。  相似文献   

18.
叙述了PC机与嵌入式计算机系统的多线程串行通信的实现。介绍了多线程设计思想的必要性,给出了程序设计流程。  相似文献   

19.
基于无线射频识别技术的停车场管理系统设计   总被引:2,自引:0,他引:2  
论述基于无线射频识别技术的智能停车场管理系统的构成与工作原理、读写器对进出停车场的机动车辆的识别过程;介绍RFID射频识别读写器的命令集及串行通讯协议。给出应用多线程技术实现PC机与RFID读写器间的串行通信的方法。  相似文献   

设为首页 | 免责声明 | 关于勤云 | 加入收藏

Copyright©北京勤云科技发展有限公司    京ICP备09084417号-23

京公网安备 11010802026262号