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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 31 毫秒
1.
凌财进 《计算机测量与控制》2017,25(8):187-190, 194
为满足体感游戏市场需求,降低3D游戏前期投入风险,文章提出通过开发中间件模块对游戏开发过程进行简单改造,实现3D游戏向体感游戏平滑过渡的过程;先是简单介绍了体感技术的原理和工作过程,接着结合Kinect硬件系统提出了3D游戏到体感游戏重构框架(3D-MS重构框架),然后设计和实现了中间件模块,并对现有3D游戏的提出具体改进策略和方法;最后以《神龙》游戏为案例进行了重构和实验测试,实验表明3D-MS重构框架是可行的,采用中间件技术可平滑、快速实现从3D游戏到体感游戏,比直接改造游戏的效率高2.2倍,同时能提高游戏的人机互动效果。  相似文献   

2.
《电脑爱好者》2013,(15):9-11
娱乐中获取健康·打造体感娱乐系统如果将个人健康和游戏放在一起讨论,你会想到什么?没错!体感游戏。体感游戏从最初的跳舞毯开始,经历了Wii和PSMOVE,直到现如今的Kinect技术。技术在发展,设备也在发展,暑假在家玩玩体感游戏也是不错的选择,不过没有高档设备又该如何自己打造呢?  相似文献   

3.
提出将Kinect体感技术嵌入到游戏引擎OGRE中,首先在OGRE基础上搭建游戏场景,将Kinect体感外设与游戏角色绑定,引入MyGUI界面模块,使用Lua作为交互脚本,搭建一个面向前沿的具有可拓展性的体感游戏平台。  相似文献   

4.
提出将Kinect体感技术嵌入到游戏引擎OGRE中,首先在OGRE基础上搭建游戏场景,将Kinect体感外设与游戏角色绑定,引入MyGUI界面模块,使用Lua作为交互脚本,搭建一个面向前沿的具有可拓展性的体感游戏平台。  相似文献   

5.
<正>2009年3月,当我第一次接触到Wii的超体感体验时,我被体感游戏的魔力所震撼。在50寸等离子电视、36客厅的"硬件"条件下,我用最愉悦的方式享受体感游戏带来的次世代冲击:我在《龙珠Z》中真实地  相似文献   

6.
PlayStation Move 未来主导的体感游戏   总被引:1,自引:0,他引:1  
《数码精品世界》2010,(7):19-19
索尼发布了PlayStation Move体感游戏棒,造型和Wii的游戏棒比较相似.不过PS的体感游戏棒看起来更加小巧圆润.设计也具有浓厚的PS手柄的风格。SONY称这款体感游戏棒在动作感应上无比精确.将是“未来主导的体感游戏”。  相似文献   

7.
新品发布     
《电脑爱好者》2011,(23):116-116
17Vee推出国内首批亲子互动体感游戏 国内最大的体感游戏平台17Vee推出首批亲子互动体感游戏。该系列游戏一共12款,针对孩子分别锻炼孩子的逻辑思维能力、手脑协调能力等。体感游戏将游戏和运动相结合,有利于孩子的健康成长,部分游戏还支持多入同时操作,能让家长带着孩子一起玩,促进父母与孩子的交流。  相似文献   

8.
新闻速递     
《电脑迷》2012,(12):80-81
独特享受新鲜体感,17vee游戏厅不断带来新惊喜"17vee网页游戏厅"是"17vee"为广大游戏爱好者量身定制的专业网页游戏系统,一些经典的网页游戏都能在上面找到,并且拥有获得了多项国际专利的独家体感转化技术,超小客户端2秒就能迅速下好,容纳万款经典网页游戏,让玩家彻底享受游戏的乐趣。  相似文献   

9.
付云 《互联网周刊》2011,(16):42-43
体感大型网络游戏并没有出现里程碑式的作品,但体感技术与网络游戏的结合,仍令我们期待。尽管Kinect的主机作品《星际争霸体感:超速传动》只是暴雪愚人节的一个玩笑,但这个玩笑仍然勾起了人们对于网络游戏与体感游戏结合的无限遐想。  相似文献   

10.
张良 《电脑时空》2011,(1):38-39
体感游戏,我想大家对这个名词并不陌生了。从2006年任天堂的Wii的发布,到上个月微软的Kinect出现,每一次体感游戏设备的发布,都颠覆着人们对游戏设备的感知。原来大家对游戏的概念,停留在坐在一个舒适的地方,来进行游戏,坐姿我想是大家玩儿游戏最常用的姿势了。但是体感游戏的出现,仿佛改变了这一成不变的“传统”。  相似文献   

11.
张越 《个人电脑》2012,18(3):38
17Vee体感游戏套装编辑评价这款套装能让你花费不多就可以在PC上玩体感游戏。但偶尔娱乐,玩一些休闲性质的小游戏可以,不适合玩较大型的游戏。产品信息价格厂商电话网址699元德信互动400-810-1717www.17vee.com产提起体感游戏,  相似文献   

12.
在三方鼎立的游戏主机业界,微软是最后,一个加入体感大军中来的公司,但姗姗来迟的Kinect却以其创新的理念将体感游戏引领进入一个更高级别的时代。“全新的游戏方式,你的身体就是控制器”——以此作为宣传卖点的Kinect运用自然用户界面技术打破了主机配手柄的游戏规则,使得玩家不用再去花费更多精力掌握游戏开发者预先设置好的操作,  相似文献   

13.
《办公自动化》2010,(5):48-48
体感运动手机不需要购买游戏主机,通过蓝牙技术与电脑连接,在电脑装上配套的游戏软件,就能体验人机交互的游戏。用户可以像挥舞球拍一样挥动手机,控制游戏,让操作者拥有逼真的游戏感受。  相似文献   

14.
体感运动手机不需要购买游戏主机,通过蓝牙技术与电脑连接,在电脑装上配套的游戏软件,就能体验人机交互的游戏。用户可以像挥舞球拍一样挥动手机,控制游戏,让操作者拥有逼真的游戏感受。  相似文献   

15.
体感技术可以让用户以更自然、更具直觉性的肢体动作对体感机器发出指令,机器可识别并反馈用户的感官动作。蓝印花布是传统手工艺品。基于体感游戏对蓝印花布进行拼图游戏设计,可以利用科技手段,设计拼图游戏的阶梯难度,设计拼图游戏的具体操作,在拼图游戏中完成创新,实现蓝印花布与现代技术的融合,让用户更好地体验拼图游戏的乐趣。  相似文献   

16.
从丰富体感游戏内容的角度出发,设计并实现体感交互开发中间件软件。该软件以Kinect v2为硬件基础,将原本基于键盘鼠标等操作的传统交互方式游戏实现体感化操作。该软件包含映射集构建和模拟测试两部分,利用映射集构建部分完成传统交互事件与用户动作之间的映射关联,利用模拟测试部分进行实时体感化操作游戏。采用3种描述方式对动作进行描述和定义,采用膜版匹配的方法实现动作识别。给出将一款传统交互的游戏实现体感化操作的实例,并投入实际应用来验证该解决方案的可行性。实验结果证明,该解决方案可以有效地将传统交互方式的游戏实现体感化操作。  相似文献   

17.
yyd 《电脑迷》2010,(23):11-12
用Wii的遥控手柄"挥杆击球",站在Wii Fit上玩呼啦圈……创新的体感操作方式,让Wii得到了众多粉丝的支持,玩游戏不再是通过传统的游戏手柄,用户有更多的参与感和趣味性,经过不断的发展,体感操控设备也不仅限于遥控手柄,更有球拍、方向盘等扩展外设,让用户玩得更开心。日前,微软的XBOX360体感外设也正式推出,体感操控方式已经成为游戏娱乐的新潮流,让游戏玩家不禁为之疯狂。  相似文献   

18.
移动串串烧     
街头速滑适用平台:安卓对于跑酷游戏,大家已经熟悉得不能再熟悉了。体感游戏,大家也都略有所闻,最熟知的莫过于游戏主机Wii了。如果说要用体感来操控一款跑酷游戏的话,我们可以在家用游戏机上实现。如果可以通过手机的前置摄像头来玩跑酷游戏,是不是很新鲜呢?你没看错!《街头速滑》就是一款采用最炫的头部体感来操控的游戏哦。这款游戏的操控方式非常新颖,不但能够通过手势来左右其方向,还能通  相似文献   

19.
Dying 《电脑迷》2012,(23):30-31
智能手机、平板电脑的成功很大源于对用户互动体验到提升,而体感游戏无疑是对用户互动体验的革新。Xbox360Kinect、PSMove等体感设备的成功推出,将越来越多的消费者目光吸引到了体感游戏上,不过动辄数千元的设备售价让消费者望而却步。其实  相似文献   

20.
《微型机与应用》2017,(22):95-98
传统的康复训练因理疗师和设备紧缺、训练场地有限、娱乐性差等问题,存在着很大的局限性。构建了基于Kinect与Unity3D的体感康复游戏系统,主要特色包括:虚拟人物与玩家运动同步;通过引导轨迹实现运行引导反馈、卡通目标点设定算法实现游戏的不同难度等。测试结果表明,系统具有很好的实时性、交互性和娱乐性,对类似体感游戏开发有较好的参考价值。  相似文献   

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