共查询到20条相似文献,搜索用时 109 毫秒
1.
足球机器人多智能体协作策略 总被引:12,自引:0,他引:12
文章提出了足球机器人多智能体系统协作策略,它由三部分组成:角色执行器、角色分配器和避撞任务处理器。机器人角色分为进攻、防守和守门。角色任务处理器决定每一角色运动到何位置。角色分配器在每个采样周期中,根据视觉信息,动态地改变每一机器人的角色。避撞任务处理器预测两个机器人相撞的可能性,并改变机器人目标位置以避免碰撞。角色任务执行器执行由4阶bezier曲线产生运动轨迹。带有PID控制的足球机器人跟踪确定的bezier曲线。该文提出的策略已成功应用到GDUT_TAIYI队。 相似文献
2.
3.
4.
5.
6.
基于行为预测的多智能体协作模型 总被引:4,自引:0,他引:4
智能体的行为预测是多智能体系统中的一个具有挑战性的问题。机器人足球是一个典型的多智能体系统,论文对多智能体系统中的行为预测进行了研究,概述了RoboCup中几种典型的智能体行为预测方法和协作模型,在此基础上采用基于行为的混合预测方法,建立了一种基于行为预测的多智能体协作模型。该协作模型已应用于CSU_YunLu2003仿真球队中,在RoboCup仿真比赛中证明了该协作模型的有效性。 相似文献
7.
一种基于行为的多智能体协作策略设计 总被引:1,自引:0,他引:1
本文提出了一种有效的多智能体协作策略,由一组动作控制器,一组行为单元和一个协调器组成。并将这种策略应用于足球机器人中型队Mirosot项目比赛,取得了良好效果。 相似文献
8.
多智能体系统一直是众多学科领域研究的主要研究对象,基于切换拓扑的多智能体协作控制理论研究作为多智能体系统研究的重要部分,一直是近年来的热点。为了推进基于切换拓扑的多智能体协作控制理论研究,在广泛调研现有文献和最新成果的基础上,从一致性问题、分布式优化问题和分布式估计问题三个方面对该领域的发展现状进行了总结;探讨了诸如一致性协议的设计、一致性协议的性能分析方法及其优缺点、分布式优化的实现方式和分布式估计的实际应用。最后指出当前该领域尚未解决的问题和未来的研究方向。 相似文献
9.
10.
11.
介绍了出现在肖特基二极管金属膜上常见的几种异常情况,其中包括金属迸溅、金属“毛刺”以及金属DIC模式鼓泡现象.经过对不同问题的深入探究,分析出了各种现象产生的具体原因,并结合我所实际情况给出了有效的解决措施. 相似文献
12.
13.
14.
15.
16.
多Agent智能决策支持系统的研究 总被引:4,自引:0,他引:4
樊玮 《计算机工程与应用》2004,40(8):39-41,45
分析了智能决策支持系统当前所面临的挑战,智能知识处理、分布式并行化决策、智能界面、系统集成将是其主要研究方向,指出了智能主体用于智能决策支持系统的优势,介绍了一些典型应用,从体系结构上将多主体应用于智能决策支持系统的方式归结为集中控制、网络控制、层次控制三类,分析了各自的优缺点。 相似文献
17.
18.
一种基于多Agent的计算机生成兵力协作方法 总被引:1,自引:0,他引:1
研究建立虚拟战场攻防对抗环境,为提高协作任务分配机制的鲁棒性、可扩展性和动态适应性,在经典合同网协议的基础上,通过引入交互信任度、熟人信任度和阈值等策略,提出了一种适合于基于多Agent系统(MAS)的计算机生成兵力(CGF)协作的集成合同网协议。为了保证协议的完整性、正确性和可靠性,利用赋色Petri网进行了形式化建模,分析和验证协议的灵活性、可达性和有界性等特性。对集成合同网协议,应用基于MAS的弹道导弹攻防对抗CGF系统进行协作仿真。仿真结果表明,集成合同网协议有效地降低了协作的通信代价,提高了系统的完成任务指标。 相似文献
19.
分析了面向装配设计(DFA)技术发展和存在的问题,提出了DFA中多Agent协同设计研究的必要性。对设计Agent的概念、结构及设计过程进行了描述和研究,并在此基础上对多Agent协同设计过程和表示做了进一步的研究。最后,对面向DFA的多Agent协同原型设计系统进行了设计。 相似文献