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相似文献
 共查询到18条相似文献,搜索用时 62 毫秒
1.
周凤英  文惺 《电脑爱好者》2003,(12):122-122
游戏,看看今年游戏的火爆劲头,大家可体会到它的无穷魅力。越来越多的程序员加入到游戏开发这个行业中来。而且游戏开发本身是有很大的乐趣与挑战。  相似文献   

2.
基于J2ME的Java手机软件开发   总被引:12,自引:0,他引:12  
基于J2ME的Java手机软件开发的基础理论和开发过程。  相似文献   

3.
基于Java的Web开发介绍了Tomcat的安装配置过程,并演示了一个基于Tomcat的简单JSP应用。最后重点讲解了基于MVC架构的J2EE框架Struts和开发Web应用的例子。  相似文献   

4.
Java手机在污染源数据采集中的应用研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
针对当前大多数污染源数据采集与处理分步进行的现状,本文开展基于Java手机进行污染源数据无线移动采集与传输的研究,设计了数据采集和传输系统的整体框架结构,包括移动数据采集机制、数据采集模块功能和传输模块功能设计,并深入探讨了移动采集的实现方法,以及程序设计与原型系统实现。试验结果证明,本文的研究方案是有效的和可行的。  相似文献   

5.
《计算机教育》2011,(6):28-28
本书详细介绍了手机游戏开发的理论方法与应用技巧。主要内容包括J2ME语言基础、游戏图形绘制、动画、用户事件响应、声效、数据存储、网络编程、3D设计与动画、人工智能技术、手机游戏策划以及RPG游戏设计等内容,并充分运用实例进行讲解,对于手机游戏设计者来说,本书具有很好的参考价值。  相似文献   

6.
移动智能游戏已融入大众生活。文章采用J2ME手机应用开发平台,以《红楼梦》、《西游记》、《三国演义》等经典名著中的人物与故事情节为题材,设计开发出一款集迷宫、拼图及图片欣赏为一体的多功能智能游戏。该款游戏克服了传统游戏功能单一的缺陷,提高了游戏的趣味性和挑战性。  相似文献   

7.
基于J2ME的手机游戏开发   总被引:7,自引:0,他引:7  
目前无线设备上的大多数应用程序都是内置的且功能固定,没有制造商的参与很难进行软件升级和安装新软件,但J2ME的发展和Java手机的出现使得第三方可以开发各种手机应用程序。本文在分析了J2ME技术的基础上,介绍了一个手机游戏开发实例。  相似文献   

8.
简要介绍J2ME的模拟器WTK2.2的安装使用,给出了TilePuzzle拼图游戏的代码编写、调试、打包、安装、运行及发布全过程。  相似文献   

9.
主要介绍了嵌入式系统,嵌入式系统软件开发的一般知识以及Java在嵌入式系统的程序设计的介绍.  相似文献   

10.
Java技术在嵌入式系统中的应用   总被引:1,自引:0,他引:1  
J2ME是Java 2平台的一个版本,使用在各种各样的消费电子产品和嵌入式设备上。JavaCard技术规范使得Java应用能运行在智能卡和更小的嵌入式设备上。本文介绍J2ME和Java Card的硬件平台和软件体系结构,以及如何进行J2ME和Java Card应用程序开发。Java在移动通信领域的应用已经引起广泛的关注,本文对此进行了详细的描述。  相似文献   

11.
介绍制作多功能Java集成开发环境光盘所使用的工具及工具的安装方法,在Eclipse环境下进行插件的配置过程、各软件之间的关联、软件打包及集成安装光盘的制作方法。使用本集成光盘就可轻松在Eclipse环境下开发普通Java程序、Web应用程序、J2ME应用程序、手机Java游戏、以及包混淆等工作。  相似文献   

12.
近年来,移动电子商务作为电子商务领域发展的新方向显示出巨大的潜力。作为企业最重要的商务系统之一的客户关系管理(CRM),更加需要无线应用模式来实现用户和企业之间快速高效的信息交互。本文提出了一种基于Java技术的嵌入式无线CRM应用的分布式设计方案。重点对基于J2ME平台的嵌入式客户端应用程序的设计与开发进行了研究。  相似文献   

13.
基于J2ME技术的手机网络游戏研究与开发   总被引:2,自引:0,他引:2  
探讨了一种能将移动手机网络游戏管理平台和内容相互分离,并在应用中根据需要进行组合的通用移动网络游戏系统的设计。手机游戏开发基于J2ME技术基础,以牌类游戏为实例,采用了MVC框架模式进行设计,提高了系统的可维护性,有利于系统的二次开发;基于Java的特性使该系统具有较高的可移植性,可在主流手机平台中正常运行,减少移植成本。  相似文献   

14.
采用文献研究法和比较研究法,对Java的发展现状与趋势进行了比较分析。研究认为,虽然自SUN被Oracle收购后,引发了人们对Java未来的担心,但Java在与其他主流编程语言的竞争中,仍然会保持强劲的发展势头。  相似文献   

15.
剖析Java Web应用的开发、部署过程和原理,依托常用开发平台Dream weaver、My Eclipse,搭建Java Web的开发环境,发挥其各自优势,寻求高效开发方法,提升了开发效率,并以开发案例加以说明。  相似文献   

16.
基于J2ME的无线游戏开发   总被引:3,自引:0,他引:3  
讨论了如何利用J2ME进行移动终端应用程序开发,开发了在Nokia S40手机上运行的游戏,验证了通过J2ME开发手机游戏的可行性。  相似文献   

17.
本文讲解了小儿中医问诊系统的意义,对使用的平台进行了介绍。详细讲解了小儿问诊系统的系统结构,功能模块、数据结构的设计。客户端和服务器间数据的通信决定了本系统速度,作者在为此数据结构的设计时,采用整型数据的位表示问诊单的选项,对数据进行了精简,减少了数据的流量。  相似文献   

18.
Method calls in object oriented languages, such as Java, are bound at run-time, making the method binding technique very important for the performance of the language. Efficient implementations can rely on having additional memory and/or processing power available either to store lookup tables or to allow for the construction of caches or rewriting of instructions during runtime. These are luxuries not always available on mobile devices such as mobile phones, tablets, etc. In this paper we describe a novel way of tokenising and compressing method dispatch tables to provide an efficient dispatch process which could be implemented in hardware in only a few operations. We demonstrate this in the context of Java, also showing a significant reduction in size for the resulting class files.  相似文献   

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