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相似文献
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1.
Windows具有多线程处理能力,应用程序中可以创建多个线程,每个线程能够独立完成一个子任务。在通信程序中使用多线程技术,可提高程序的执行效率和反应速度。结合应用实例,介绍了VC++环境下基于Win32API的多线程、串口通信、异步I/O技术的原理和实现方法。  相似文献   

2.
Windows具有多线程处理能力,应用程序中可以创建多个线程,每个线程能够独立完成一个子任务。在通信程序中使用多线程技术,可提高程序的执行效率和反应速度。结合应用实例,介绍了VC++环境下基于Win32API的多线程、串口通信、异步I/O技术的原理和实现方法。  相似文献   

3.
赵伟忠 《计算机工程》2004,30(12):397-401
介绍了Windows 2000操作系统下的多线程处理方式,串口通信编程方法,描述了多线程串口通信技术在导弹模拟器软件设计中的应用。  相似文献   

4.
盛秋林  张才 《福建电脑》2007,(3):106-106,147
本文首先介绍了MFC多线程技术的基本原理,然后分析了多线程技术在串口通信中应用的可行性,最后提出了利用多线程技术来实现串口通信的模型.  相似文献   

5.
多线程技术在串口通信中的应用   总被引:5,自引:8,他引:5  
首先介绍了多线程技术的基本原理,然后讨论了多线程技术在串口通信中的应用,并给出了实现的方法和步骤.  相似文献   

6.
首先介绍了多线程技术的基本原理,然后讨论了多线程技术在串口通信中的应用,并给出了实现的方法和步骤。  相似文献   

7.
多线程技术及其在串口通信中的应用   总被引:2,自引:0,他引:2  
1 引言多线程技术能很好地解决并发多任务问题,提高资源的利用率,因此在计算机的许多研究领域都对其进行了探讨,从不同的角度实现了多线程。从大的方面讲,一是从计算机体系结构、多线程处理机硬件实现对多线程,即多线程计算机的研究。如Stanford的DASH、MIT的Alewife等;一是从软件角度实现多线程,即也可以在非多线程处理机上实现,这一方面主要表现在多线程编译系统、多线程操作系统成为系统软件的主流,如IBM的OS/2、Sun的Solaris、Mircosoft的win-dows系列等。  相似文献   

8.
多线程技术及其在串口通信中的应用   总被引:14,自引:0,他引:14  
首先阐述了线程的概念及其特点,然后探讨了多线程技术在串口通信中的应用,提出并实现了一个基于多线程的串口通信模型,最后指出了需要解决的一些问题。  相似文献   

9.
赵伟忠 《计算机工程》2004,30(Z1):397-401
介绍了Windows 2000操作系统下的多线程处理方式、串口通信编程方法,描述了多线程串口通信技术在导弹模拟器软件设计中的应用.  相似文献   

10.
介绍了在VC++编程环境下,利用多线程技术、Win32 API函数和重叠操作模式完成对USB接口转换器的虚拟多串口的监控,实现了对虚拟多串口数据的实时接收和处理,并通过串口通信实现了对远程数据采集器的控制。另对监控程序所涉及到的无阻塞后台运行等问题进行了分析。  相似文献   

11.
脉搏检测分析系统中基于多线程的高速串口通信   总被引:4,自引:0,他引:4  
为在脉搏检测分析系统中实现数据的多路高频采集,建立了一个基于多线程的Windows API串口控制类,通过同步使工作者线程在进行高波特率串行通信的同时,主线程还能进行数据处理和实时绘图等其它工作.类的封装使程序有较强的可扩展性和可移植性.  相似文献   

12.
介绍一种基于串口通信的远程气象监控系统的设计方案.温度补偿和测量系统由DS18B20传感器和ADUC812单片机组成,利用VC+ +6.0开发串口通信、数据处理和显示程序,并较为详尽地分析了系统在实现中涉及的关键技术:多线程处理技术、数据库访问技术和Socket通信技术.  相似文献   

13.
Windows 95下串行通信编程技术及其实现   总被引:12,自引:0,他引:12  
本文首先简单讨论MSDOS,16位Windows和Windows95下的通信编程差别,然后着重讲述32位Windows95环境下的通信编程技术,最后给出了利用该技术实现串行通信的实例。  相似文献   

14.
简述了串行通信的基本原理,并在此基础上详细讨论了Linux系统下串行通信的实现过程,并给出了它在某机载视频记录系统中的一种应用。  相似文献   

15.
对某型无人机的地面检测功能和实现技术进行了分析和研究,结合串行通信的主要方法,提出了一种在实时检测系统中用Mscomm32和组件技术来解决基于串行通信的实时数据传输和动态显示问题的方法,并成功地建立了无人机地面检测系统.  相似文献   

16.
本文介绍了ATD-GPS接收机在载车定位系统中的应用,并讨论了在VisualC 5.0的环境下,利用串口通信线程类CSerialPort,实时读取GPS接收机地理位置信息时的程序设计方法,能够很好地解决实际的测控系统中,车载计算机获取地理位置信息的需要。  相似文献   

17.
本文通过介绍多媒体数据会议和有关协议,分析了多媒体数据会议的底层数据通信机制及其实现协议T,122、T.123、T.124和T.125.并选择IP网作为实现平台,提出了在IP网上实现多媒体数据会议的底层数据通信机制的构想.  相似文献   

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