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以.NET Framework 2.0为框架,给出了实现图形动态技术的几种方法,有使用ControlPaint中的XOR方法、重装GDI的XOR功能、使用内存和容器的方法,并用Visual C++2005加以实现.前两种方法可实现点、线和矩形区域的动态定位,后一种方法则可实现任意区域(包括带文字区域)的动态移动. 相似文献
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方柯 《中国新技术新产品》2009,(20):26-26
由于对象模型和关系模型存在阻抗不匹配,实现对象和关系的映射已成为软件开发领域的关键问题。本文在研究.NET平台的数据库处理技术的基础设计了一个小型对象/关系数据库映射应用组件,能够使软件设计人员以面向对象的方法进行对象数据存取,并在我校学籍管理系统的开发中应用验证了其有效性。 相似文献
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指出VB.NET程序中验证功能设计与实现的方法;阐述利用组件把验证的属性、过程与错误消息综合到一起的编程原理,给出实现这些方法的编程要点。 相似文献
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介绍网络图书交易系统的设计方案,并对建立基于.NET的网络图书交易系统进行技术分析,探讨建立图书销售平台的运营模式和图书选购流程。 相似文献
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近年来,微软公司全新推出一个全新的.NET系统平台,这是他们所新提供的一种软件框架结构。.NET的出现,使得它和当前比较普及的企业级分布式系统基本平台J2EE成为Windows产品当中的竞争对手。它们的基本构建方式与原来的COM体系不相同,但它是基于托管的软件构架,淘汰许多以前旧的技术,比如说:MFC,STL等等。主要对NET组建技术进行探讨,阐明.NET架构下程序之间的通信方法。 相似文献
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组件对象模型COM(Component Object Model)为构建组件提供了技术支持。按COM 制作的组件可以在不同平台上得以重用。COM 通过包容和聚合来实现继承和扩展。文章总结了CAD 软件二次开发中常见的几何问题,提出了使用VB 按照COM 组件的思想建立一套与机器无关、二进制兼容的常用几何算法库,描述了一个典型算法(任意两圆求交点)、建库、扩充和使用的详细过程。 相似文献
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裁剪曲面是基本图形交换规范(IGES)的主要内容,详细介绍了IGES文件中裁剪曲面的定义格式。在开放图形库(OpenGL)环境中,要求裁剪曲面外环必须是逆时针的,内环是顺时针的才能得到正确的显示结果,给出了平面任意多边形走向判定算法用来调整内外环的走向。此外,还给出了曲面控制点和裁剪曲线中直线段的调整方法,提供的实例证明了算法的有效性。 相似文献
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目的 从天门糖塑狮子形象的文化内涵、艺术特色出发,对天门糖塑中的狮子造型进行系统研究,为天门糖塑形象的再设计提出新的设计应用策略,促进天门糖塑的传承与发展。方法 根据现有资料,选取天门糖塑中具有典型特征的狮子造型作为研究对象,对其色彩、造型、肌理、构图要素进行提取与分析,并结合分析结果,利用CGM模型进行创新指导再设计。结论 利用CGM模型既可以保留天门糖塑特征,也可以在此基础上创新拓展出新的造型,为天门糖塑的进一步发展提供了探究方向,同时也为其他非物质文化遗产提供了一种新思路,拓宽了非遗与现代设计融合的可能性。 相似文献
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论述了应用图形数据库的概念来组织和管理图形数据。图形数据库是一种面相对象的工程数据库管理系统,是工程数据库在图形设计领域的应用。引入了图形数据库查询语言GDQL(Graphic Database Query Language)。GDQL是以对象数据管理组织(Object Data Management Group,简称ODMG)组织的对象查询语言(Object Query Language,简称OQL)标准为蓝本,采用类SQL形式,专用于图形数据库的查询语言。介绍了面向对象图形数据库的一般查询方法、图形数据库的查询处理器结构、GDQL的语言描述以及查询优化等内容。 相似文献
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针对基于ISO13584标准所开发的标准件库中螺纹三维实体模型无螺尾的缺点,依据ISO13584标准,以UG为平台,提出了构造螺纹螺尾三维实体模型的一种方法.首先利用线性函数生成三条交于空间一点的螺旋线,然后把由它们两两构成的三个空间曲面缝合,即得到螺纹实体.此法简单明了,成功地构造出了螺尾,完善了标准件库中的螺纹实体模型. 相似文献
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CAD图形数据数字水印技术综述 总被引:1,自引:1,他引:1
数字水印技术正成为网络环境下CAD图形的版权保护和侵权检测研究的热点。综述了目前国内外针对CAD图形水印技术所做的相关工作,分析了CAD图形在数据表示及使用方式上的特点、CAD图形嵌入数字水印的要求以及CAD图形数据信息冗余的类型;按空域、变换域及参数变换分类方法,概括了目前典型的针对CAD图形数据的数字水印算法,讨论了其优缺点。指出了对CAD图形数字水印技术还存在的问题以及对该领域未来可能的研究方向和研究重点进行了展望。 相似文献
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根据形体的形成规律引入形状特征系数S和相对位置特征系数L并结合欧拉公式研究二维投影图与三维形体之间的量化关系。由形状特征系数S和相对位置特征系数L确定形体主视图的投影方向,从而得到最佳的二维图形表达方案;使用欧拉公式可以从二维图形的表达方案中得到三维图形的信息,结合边界条件和运用一些算法,可以达到计算机识别立体图。 相似文献