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IP/DWDM光因特网中智能虚拟拓扑设计方法的研究 总被引:1,自引:1,他引:0
虚拟拓扑设计是IP/DWDM光因特网中要解决的关键问题之一。由于以流量为权的最小跳数和为优化目标的虚拟拓扑设计问题是NP难的,因此提出了两种智能虚拟拓扑设计方法,分别采用遗传算法和模拟退火算法对其求解。开发了仿真程序,就主要参数对算法结果的影响进行了分析,并对两种算法的性能进行了比较。仿真结果表明,提出的两种算法都是可行和有效的。 相似文献
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用IPSec实现VPN 总被引:2,自引:0,他引:2
企业之间通过因特网共享、传输数据已经越来越普遍 ,如何保证这些数据的安全已经成为一个严重的问题 ,虚拟专用网的出现解决了这一问题。详细分析了安全的因特网协议 ,并实现了如何使用安全的因特网协议配置虚拟专用网。 相似文献
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刘永锋 《计算机技术与发展》2003,13(1)
企业之间通过因特网共享、传输数据已经越来越普遍,如何保证这些数据的安全已经成为一个严重的问题,虚拟专用网的出现解决了这一问题.详细分析了安全的因特网协议,并实现了如何使用安全的因特网协议配置虚拟专用网. 相似文献
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Animal E-mails是我尝试用因特网进行多媒体英语教学培养创新思维的一个典型课例。该课的设计步骤如下:首先我让学生上因特网进入我事先选定的网址,让学生查找自己最喜爱的动物卡片,然后学生用英语给它发送一封电子邮件来表达自己对动物的关爱之情,接着老师打开信箱调出学生们的邮件现场点评,最后由学生模仿动物进行表演,消化学习内容。下面我就以AnimalE-mails一课为例具体介绍一下多媒体网络环境下英语学习新模式。 相似文献
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本期的虚拟场景和本栏目上期相同:一拥有200用户的计算机局域网,出于工作的要求,需要将局域网接入因特网。上期向读者介绍了该虚拟场景局域网接入因特网时路由器的几种选择,本期将围绕接入线路的选择展开。 因特网是世界上规模最大的广域网,同时它也是涉及广域网协议类型最多的网络。目前,常见的广域网有公用电话网、公用分组交换网、公用数字数据网、宽带综合业务数字网、公用帧中继网和其他一些专用网,在计算机网络系统集成项目中,遇到这种情况时大家通常考虑的不外乎这些。在本场景中,用户可以根据自己本身数据流量的大小及数据即时性的要求及所能承担费用的多少进行接入线路的选择。 相似文献
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因特网环境下,与面部相关的三维造型具有广泛的应用前景,为此,采用全景浓度图象及其对应的全景颜色图象来描述面部三维模型,在此基础上,进行面向因特网环境的面部三维变形操作,并通过虚拟现实造型语言,在网络浏览器中,采用合理的折衷方法来实现,实验结果表明,通过适当的自动网格划分和逼真的纹理映射等措施,可以在保证较好逼真度的情况下,使描述的数据量尽可能小,适合于因特网中应用,该研究可为网上虚拟交流,网上播音,网上远程教育等提供技术支持,应用该技术可望有效地改善因特网的人机交互界面,提高网络趣味性。 相似文献
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VRML描述的网上全景漫游 总被引:1,自引:0,他引:1
用Java语言描述、应用全景图像实现三维场景的虚拟漫游在因特网中巳得到了广泛应用,然而,用全景图像描述的场景,其景物和光照环境固定,场景交互性较差,场景切换不自然,在全景图像的基础上,提出应用虚拟实境建模语言(VRML)来描述虚拟场景的方法,不仅能够较简便地实现三维漫游,而且可改变相关景物和光照环境,场景的交互和切换更自然,适合于因特网中应用。 相似文献
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Virtual Society: Collaboration in 3D Spaces on the Internet 总被引:5,自引:0,他引:5
Rodger Lea Yasuaki Honda Kouichi Matsuda 《Computer Supported Cooperative Work (CSCW)》1997,6(2-3):227-250
The Virtual Society (VS) project is a long term research initiativethat is investigating the evolution of the futureelectronic society. Our vision for this electronic societyis a shared 3D virtual world where users, from homes and offices, canexplore, interact and work. Our first implementation of aninfrastructure to support our investigation is known asCommunityPlace and has been developed to support large-scale shared 3D spaces onthe Internet using the Virtual Reality Modeling Language (VRML). Obviously, such an ambitious project cutsacross many different domains. In this paper we outline thegoals of the Virtual Society project, discuss the architecture andimplementation of CommunityPlace with particular emphasis on Internetrelated technologies such as VRML and present our views on the role ofVRML and the Internet to support large-scale shared 3D spaces. 相似文献
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JIA Xin-yu 《数字社区&智能家居》2008,(20)
随着Internet的发展,以虚拟现实建模语言(Virtual Reality Modeling Language,简称VRML)为代表的基于WWW的虚拟现实建模技术正在日益受到广泛的重视。本文根据VRML的繁杂性,讨论了基于VRML进行三维仿真环境建模的主要实现方法,从而提高创建三维仿真空间和实体的效率。 相似文献
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在互联网上采用基于X3D的动态交互技术,是当前虚拟现实领域发展的核心,在城市数字化过程中具有巨大的实用价值。通过虚拟平台,用户可以看到直观形象的场景,并通过交互行为参与其中。本文提出一套城市景观设计和关键技术的应用方案,以X3D为基础,利用ArcGIS和Sketchup建立城市建筑和地面模型,并且通过Java3D和Weblogic构建的网络平台,同时兼顾模型的真实感、显示速度和跨平台特性,为后期的数字城市提供服务。 相似文献
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虚拟现实语言X3D在晶体结构建模中的应用 总被引:3,自引:1,他引:2
X3D是基于可扩展标记语言(XML)的新一代虚拟现实造型语言,可在Internet网络提供独立、动态可交互性3D场景。本文首先介绍了X3D的发展历史及其相关软件,然后从晶体结构和X3D语言的特点出发,对X3D语言在三维晶体结构建模上的设计原则进行了初步归纳,并通过两种常用晶体结构表现模式:球杆模型和配位多面体模型的X3D建立实例,探讨了设计原则在晶体结构模型的应用。 相似文献
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针对三维动态交互地图的可视化问题,探讨了VRML的技术特点及其在解决三维动态交互地图可视化问题中的应用潜力和存在的问题,并采用Visual C^ 与VRML 2.0相结合进行了三维动态交互地图可视化的初步实践,取得了成功的应用。该工作主要集中在:(1)通过北京门头沟地区地形的可视化,探索了VRML表达较大数据量数字地形的能力;(2)开发了三维动态交互地图可视化的原型系统,并在北京人口变化可视化中进行了应用。 相似文献
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基于ArcObjects的网络三维地形场景生成 总被引:1,自引:0,他引:1
由于网络三维地理信息系统中三维地形的生成比较复杂,目前的生成方法大多存在显示质量差、生成速度慢等方面的问题。为解决这些问题,利用ESRI公司的地理信息系统软件Arc/Info8.3提供的开发对象接口AO(ArcObjects)生成三维地形。使用网络三维建模语言VRML(Virtual Reality Modeling Language)设计地形图的接口、添加交互传感器,结合Java编程技术对其进行控制。并以此建立了扎龙湿地三维洪水管理系统,实现了三维飞行漫游、三维洪水表面分析、洪水动态模拟等功能。对湿地的调洪蓄水提供决策上的支持,使洪水资源得到合理利用。 相似文献
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